饥荒联机版

饥荒联机版

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Rezecib's Rebalance
   
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2016 年 8 月 11 日 下午 12:11
2019 年 9 月 13 日 下午 10:18
18 项改动说明 ( 查看 )

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Rezecib's Rebalance

描述
主要更改:
WX-78会在死亡时掉落齿轮,数量为吃过齿轮数-1,但过载的效果减弱。
玩家不能攻击其他玩家的追随者除非PVP开启。
追随者会得到相同的目标,只要你一开始攻击目标,而不是在攻击动画的开始。
落叶草坪可以保护树苗不生病。
检查时,温度计现在给出确切的温度,以及一个描述。
影子生物被攻击后15s不能消失。
洞穴蕨类会重生。
萤火虫像胡萝卜一样重生。
超可爱的熔岩幼虫有健康的回复,不会死于饥饿,不会点燃东西,不会死于冷冻。
阿比盖尔现在可以设定攻击/不攻击

麦斯威尔:
现在可以给随从东西改变他的仆从种类,也可以让他们停止工作,但随从成本5的燃料,麦斯威尔开局自带5个燃料
随从都有75点生命,非决斗者有决斗者回复的1 / 5。
随从现在与麦斯威尔的移动速度一致。
砍树随从不再砍多枝的树。
决斗者的AI改进(仍会面对成群的敌人的麻烦)
两个新的随从类型:火炬手,拾取(拾取物品)
可以给随从帽子。盔甲帽子减少25%伤害,防止一次攻击超过45的伤害,所有其他的帽子是化妆品。

薇洛
可以制作一个暗影打火机在阴影操纵器。材料:1个打火机和2个噩梦燃料。
暗影打火机只能被薇洛使用,持续时间更长,可用噩梦燃料填充(一次填充30%)。
可以用暗影打火机点一把暗影之火,花费10%耐久和15点精神。
暗影之火就像火狗死后生成的火,但并不温暖,可以燃烧更久(在造成200点伤害后熄灭)
当有灭火器时暗影之火持续时间更长(效果待定= =)
薇洛免疫暗影之火的伤害(其他玩家亦然,PVP时例外)
在经历了2天没有点(暗影)火,薇洛会随着时间的推移逐渐失去理智(小幅度)。

伍迪
变成海狸后不损失理智,但变回人时三维会很低(像单机一样)
不会从种植松果获得理智增益。
海狸的保温属性翻倍并获得90%的防水。
海狸造成51点伤害,对木质品有加成,对玩家造成用斧头砍的伤害。
对海狸的伤害会先降低木头值,然后减少生命。
海狸吃东西时,回复20%的生命和木头值。

沃尔夫冈:
所有状态下都是2倍饥饿。(感觉削弱了)
懦弱:0.9体形,0.75x伤害,150生命
强大的:1.25体形,1.75x伤害,300生命

皮弗娄牛驯化:
骑牛时,在HUD上的一个控件显示牛的属性。
一个牛的驯化分别保存对于每个玩家。
随着时间推移的驯化损失减少(全损失在20天,而不是9天)
被攻击时扣除攻击他的玩家驯化值。
在一个玩家旁边睡觉时获得驯化。
皮弗娄牛不能被刷直到他们准备好被刷时(不会出现刷不出毛的情况)。
鞍座可以用针线包修复,但骑行时失去耐久。
部分或完全驯化的牛和附近的玩家一起保存和加载(也会去洞穴)
皮弗娄牛在道路上跑的更快。

皮弗娄牛现在显示他们最喜欢的玩家和趋势(当驯化后)
现在可以制作皮弗娄牛项圈:8蜘蛛丝,2月石和2猪皮(绘图由theletterw提供)
给牛一个项圈可以让你给你的牛起名字,并防止牛在血量为零时立即死亡。
死亡后,有项圈的牛躺在濒死状态一天。给他们一个强心剂将使他们复活并回复25%生命。
在PVP中,有项圈的牛只能被给他们项圈的玩家骑。
已经被驯化的牛不再和其他牛共享仇恨。

远古守护者:
当噩梦周期的高峰,如果远古守护者已经死了20天,会产生它的幽灵
远古守护者的鬼魂可以注入一个远古守护者和8大肉复活。
每年夏天,远古守护者完全在废墟中重生。

魔法物品:
夜灯现在花费8金,4个噩梦燃料,3个红色宝石。但其功能就像一个噩梦裂痕,产生影怪,攻击玩家。
蝙蝠蝙蝠(吸血刀)有更多的耐久性(75次 - > 100次使用),可使用蝙蝠翅膀修复33%。
一个乐队现在花费4金,6个噩梦燃料,和4个猪皮肤。它不再吸引追随者,并有一个低恒定的理智流失。将持续5天,可用噩梦燃料填充(每天消耗1燃料),使追随者加速。当韦伯(蜘蛛人)使用它时,猪/兔人将对其友好。
睡前故事对玩家的作用距离减半(15的距离)。
兔子耳罩现在给睡前故事和排箫很大的阻力。
旋风现在可以一击摧毁岩石和树木,但也降低了结构的损伤。

远古物品:
懒惰的探险家,懒惰护符和照明护符不会在使用完毕后消失。
懒惰护符的拾取范围已经翻了一倍(从4到8,或1格到2格)
懒惰的探险家可以用橙宝石充能(一个宝石充满)
选择/削减武器用于杀死敌人时只消耗原损耗的20%。可通过使用其他武器杀死敌人来修复它。

其他改动:
绝缘包不再是易燃,槽数和正常的背包相同,花费1齿轮
落叶的草坪现在产生和森林草坪相同的鸟。
皮弗娄牛不再吃没有草的地皮(什么鬼= =)
疾病现在杀死东西在2-3天而不是30秒至1天。
现在可以通过作祟打开或者关闭灯笼(50%的概率)

翻译:宵征
热门讨论 查看全部(2)
3
2019 年 9 月 29 日 下午 11:19
Bug Report
Serp
1
2019 年 3 月 28 日 上午 9:22
Feed Back, Suggestions, And Esoterics.
Alex
441 条留言
JustaCPA 2022 年 11 月 6 日 上午 8:16 
Something about this mod is preventing the one-mand-band from actually working. Playing doesn't constitute talking to plants. Sound plays but no durability is lost.
Beautiful Chaos 2022 年 11 月 3 日 下午 12:07 
Most of this mod is obsolete. Can anyone fork this into a mod that has just the beefalo widget, lantern haunt, and regrowth?
WhiskerMeFancy 2022 年 4 月 2 日 上午 10:06 
Consistent crashing while in ruins

[00:03:23]: [string "../mods/workshop-741879530/scripts/patches/..."]:52: attempt to call upvalue '_onpickedfn' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-741879530/scripts/patches/diseaseregrowth.lua:52 in (field) onpickedfn (Lua) <50-53>
scripts/components/pickable.lua:520 in (method) Pick (Lua) <460-550>
scripts/actions.lua:1217 in (field) fn (Lua) <1215-1220>
scripts/bufferedaction.lua:25 in (method) Do (Lua) <21-35>
scripts/entityscript.lua:1456 in (method) PerformBufferedAction (Lua) <1432-1471>
scripts/stategraphs/SGworm.lua:137 in (field) fn (Lua) <135-138>
scripts/stategraph.lua:576 in (method) UpdateState (Lua) <544-588>
scripts/stategraph.lua:615 in (method) Update (Lua) <607-635>
scripts/stategraph.lua:128 in (method) Update (Lua) <109-146>
scripts/update.lua:282 in () ? (Lua) <218-292>
epicjosh2004 2021 年 12 月 30 日 下午 8:08 
This mod no longer works for the latest version
Shimo 2021 年 5 月 31 日 上午 6:01 
回复上面那位“洛克人雪儿”这个应该是修改驯牛的代码起冲突了 关掉就好了
Slynx Jewel 2021 年 1 月 27 日 下午 4:51 
would be great if this mod will receive some love and get an update! <3
病情中。。。。。。。 2021 年 1 月 8 日 下午 8:43 
#[string "../mods/workshop-1988174629/scripts/prefabs..."]:454: attempt to index field 'components' (a nil value)
#LUA ERROR stack traceback:
@../mods/workshop-741879530/scripts/components_rezecibsrebalance/domesticatable.lua:238 in (field) fn (Lua) <229-269>
inst = 126687 - arong (valid:true)
self =
decaytask = PERIODIC 126687: 10.000000
domesticated = false
tendencies = table: 3E5BF318
lastdomesticationgain = 0
inst = 126687 - arong (valid:true)
domesticationdecaypaused = false
minobedience = 0
num_recent_feeders = 0
domestication_triggerfn = function - ../mods/workshop-1988174629/scripts/prefabs/musha_arong.lua:453
domestication_latch = false
near_death = false
obedience = 0.17916666666667
num_domesticators = 0
recent_feeders = table: 3E5BF570
domestication = table: 3E5BF548
maxobedience = 1

Compatibility report error
Super Brasilis 2021 年 1 月 6 日 下午 12:31 
any chance of rebalancing starvation of Wodie transformation back? I use a mod that makes each transformation balanced in hunger and health for each animal of transformation.
Zombified 2020 年 9 月 12 日 下午 12:07 
great mod but im geting crashes after trying to chose maxwell maybe cuz of my low end laptop but still its a great mod
Reculi 2020 年 9 月 4 日 下午 11:05 
love the mod. hope you can find some time to tweak it a little