安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









You can try some hit chance mod (if it will overwrite the values) or change this mod in Pack File Manager and see will it bother you that the fights are over much quicklier.
it locks like they do 2-3 time as much hits but the monsters are just air crawling
is it worth trying some hit chance mod so they dont miss most hits?
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1187056479
Таким образом, использовать его с Active Clash или More Active Clash бессмысленно, так как они меняют одно и то же.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=713257097
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/739301746/133261907132377521/