安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









можно ли портировать воду из HL:2
"and there is no broken glass material"
In my opinion - a useless mod. Any model can be obtained from anywhere using the "More Materials" or "SubMaterials Tool"
A mod will become useful if a lot of models go with it in the complex, for which games are not needed. This will save the situation and possibly push the mod to the top.
The author of success.
Water material is "shadertest/predator"
Мод станет полезнейшим если с ним в комлпекте будут идти очень много моделек , для которых не нужны игры. Это спасёт ситуацию и , возможно , выдвенет мод в топы.
Автору успехов.