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You can download the fixed version here
alex-thatradarguy , let me know if you are not happy for me to host this fix.
All you have to do is replace the line:
var entity = sensor.LastDetectedEntity;
with:
var entity = (sensor.LastDetectedEntity as VRage.Game.ModAPI.Ingame.IMyEntity);
I take no credit for this fix, I found it on a forum.