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我想要一个比床卷或帐篷更持久的解决办法。最后我做了这个,一个毡房。这是一个在黄昏/夜晚睡觉的长期结构,失去的饥饿更为宽容。然而,在使用之前,你至少需要有一半的饥饿感。皮毛和帐篷之间的健康和理智。
它本来应该是大得多,但我意识到我应该保持游戏中类似于结构的比例,这就是为什么我添加了“微型”。
绘制和动画它自己和量身定做,以适应不挨饿绘画风格。
要求:
需要:炼金术引擎
Tab:生存
12丝绸
8日志
6绳
内容:
-夜睡结构
-增加50心智
-增加30健康
-减去大约1 / 4的饥饿
64使用
-完全动画预制件
-小地图图标