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i believe modders can do better than vanila XD
对 OGAS 做了一些修改:
1. 不需要手动指定港口,自动考虑全部可能的起点
2. 如果修路后也无法达到正邻近,则不考虑该地点,防止修没有用的路
3. 使用 Dijkstra 算法,结果更好,原版的算法其实不是最优
4. 移除了植被对道路邻近度的影响,修路后应该无视植被
5. 将计算移至重置时,一次性得到整张地图
6. 修路时,按所有下游的 (邻近度提升*潜在税基) 之和排序,优先考虑收益高的
链接: {链接已删除}https://pan.baidu.com/s/1iItY8WAxh0EbajuH_6pOgQ?pwd=9j2i
提取码: 9j2i
贴吧上有大佬在OGAS的基础上做了个加强版,苍老师可否看看能否合并下代码再推个新版本出来?
你如三冬来~~~~