Noita
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黑洞猫娘
   
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12 月 7 日 上午 10:26
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黑洞猫娘

描述
喵喵喵喵喵喵喵!!!

当前版本: v1.6

命令法术加入!
使用你能找到的命令法术实现类似 Minecraft 命令的效果

支持
• 命令嵌套
• 16 ( 以 0× 开头 ) / 10 / 8 ( 以 0 开头 ) 进制数
• + - * / 运算 ( 计算方式与通常咱们用的不太一样 )

部分命令法术效果展示
• @self - 目标选择器,返回 < 数值 > 施法者的id
• @projectiles - 目标选择器,返回 < 数值[ ] > 所有投射物的id ( 数值[ ] 也叫 数组 )
• @bosses - 目标选择器,返回 < 数值[ ] > 所有头目的id
• get_first( - 函数,可接受1个 数值[ ] 参数,返回 数值[ ] 中的第 1 项 ( 有其他用法,详见游戏内法术介绍 )
• tp( - 函数,可接受3个 数值 参数,将id等同于 参数1 的实体传送至 x = 参数2, y = 参数3 处 ( 有其他用法,详见下面的组合示例2以及游戏内法术介绍 )

命令法术组合示例 ( 每个「」表示 1 张法术卡,注意每个函数的括号都必须严格闭合 )
• 「tp(」「@self」「,」「0×」「3」「e」「8」「,」「-」「0」「2」「7」「)」
= tp( @self, 0×3e8, -027 )
= tp( @self, 1000, -23 ) ( 0×3e8 是 16 进制,等同于 10 进制下的 1000; 同理 027 是 8 进制,等同于 10 进制下的 23 )
= 将施法者 ( @self ) 传送至 x = 1000, y = -23 处
• 「tp(」「@projectiles」「,」「get_first(」「@bosses」「)」「)」
= tp( @projectiles, get_first( @bosses ) ) ( 「tp(」的 参数2 仅接受 < 数值 >, 但「@bosses」返回了 < 数值[ ] >, 所以这里需要一个「get_first(」将 < 数值[ ] > 转换为 < 数值 > )
= 将所有投射物 ( @projectiles ) 传送至第 1 个头目 ( get_first( @bosses ) ) 位置

更多组合还请在游戏内自行开发

合计包含
• 33 种类新天赋
• 151 种类新法术

特别感谢以下用户提供的模组内容内置许可 ( 排名不分先后 )
• @Tanksy - Sellhole
• @PickledSosig - Mega Perk Pack

如果你想了解模组历史更新记录,查看模组根目录下的 [ 更新记录.txt ]

交流与联机小群:
• Q群 - 829721848
热门讨论 查看全部(1)
0
12 月 8 日 下午 6:59
漏洞报告 | Bug Report
2 条留言
 [作者] 47 分钟以前 
@James Miolli
Sorry, my oversight
Mod description has been updated
You can now check examples and some spells' effect descriptions in mod's description section
James Miolli 18 小时以前 
Sorry, I don't use Minecraft commands as I haven't played Minecraft in a really long time. Could you give me a direct example of how to use these spells and what kind of an effect whatever you did might have. Things like that would help convince me and possibly others that this mod is actually worth downloading. Thank you.