DayZ
评价数不足
SLP_Realistic_Ambient
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Type: Mod
文件大小
发表于
更新日期
1.704 MB
12 月 7 日 上午 3:58
12 月 7 日 上午 10:35
3 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
SLP_Realistic_Ambient

描述
Приветствую - Hello 🤙

😉 Does not require localization.

Отдельная благодарность - Special thanks - Blackbird

На видео ГРУБЫЙ пример! Я не стала ждать несколько часов в ожидании появления эмбиента,
но хотелось показать звуковое разнообразие окружения.


The video shows a ROUGH example! I didn't wait several hours for the ambient music to appear,
but I wanted to show the sonic diversity of the environments.

Любите реализм? Я тоже!
Do you like realistic? Me too!

SLP Realistic Ambient
Это простой и доступный мод что делает окружающую атмосферу выживания более интересной.
Мне всегда хотелось сделать окружение в игре более динамичным,
что бы атмосфера была напряженной не только от наличия игроков,
но и по факту самого существования в мире, где вы пытаетесь выжить.

Звуки окружения вокруг игрока и на карте - Ambient sounds on map
● Одиночные выстрелы - Single shots
● Взрывы - Explosions
● Перестрелки - Shootouts
● Шорохи - Rustling
● Подбитый вертолет (без финального звука падения!) -
A downed helicopter (not final crash sound!)

И еще, из интереcного...
And also, out of interest...

Зараженные издают звуки, как игроки
The infected make sounds like players

Если мод не нужен как звуковое разнообразие Ambient,
вы можете использовать его только для звуков зараженных.


Лично я долго делала это окружение для своего локального SLP проекта.
Долго не получалось то что хотелось. Уже и забыла за эти наработки...
Забросила...
Но.. В один прекрасный день, услышав около себя перестрелку среди ночи...
думаю, я в тот вечер приобрела пару седых волос...

Настройки и отладка - Settings: Event Spawn easy!

events.xml & cfgeventspawns.xml
Комбинируйте, настраивайте под себя с уже существующими событиями, или настройте спавн своего события.

Я добилась более-менее интересного сочетания при помощи определенного времени скрипта,
в которое может появится один из трех типов эмбиентов.

● Land_slp_Ambientday
MORNING START HOUR = 1:00 END = 11:55
EVENING START HOUR = 12:00 END = 23:55

● Land_slp_Ambientmorning
MORNING START HOUR = 4:00 END = 7:00
EVENING START HOUR = 17:00 END = 18:00

● Land_slp_Ambientnight
MORNING START HOUR = 1:00 END = 2:00
EVENING START HOUR = 23:00 END = 23:55

Случайность воспроизведения SoundShader, включает в себя "пробелы" звуков тишины,
по этому, когда спавн привязан к конкретной точке или существующему событию,
звук появляется намного реже и гармоничнее, чем это показано на видео.
Иногда за часы одиночной игры я ни разу не слышала звуков стрельбы или выстрелов.

Такое решение мне показалось более удобным, чем привязывать координаты в скрипте, без возможности повлиять на них.

range=200; - Расстояние слышимости возле персонажа
volume=5; - Громкость

В папке мода примеры файлов.

==========

К сожалению, пока не умею выводить .json файл для администраторов сервера.
В дальнейшем планирую это обуздать.

==========

Как обычно, в сервере проводим манипуляцию в .bat файл добавлять в строку -mod= название мода,
[@папку] мода в сервер
(.bikey) мода добавляем в папку сервера [key]
As usual, in the server we perform manipulation in the .bat file add to the line -mod= the name of the mod,
the [@mod] folder in the server
(.bikey) of the mod add to the server folder [key]

Мод свободен для вашего использования если не нарушает лицензию Bohemia Interactive.
The mod is free for your use as long as it does not violate the Bohemia Interactive license.
[www.bohemia.net]

Считаете полезным, от вашего + 🤙 в благодарность не откажусь :)
If you find this useful, yours + 🤙 won't be disappointed :)

Моя Мастерская - my Workshop.
О проекте - Project DayZ Standalone SLP.
Мод - DayZ Single Local Player.

Техподдержка - Technical support в группе ВК[vk.com]

Звуки из бесплатных ресурсов и родной игры.
热门讨论 查看全部(1)
0
12 月 7 日 上午 4:04
Bug report
Lana
5 条留言
❌b0tt.❌ 8 小时以前 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
Lana  [作者] 12 月 12 日 上午 12:46 
Кроме спавна events.xml и внедрения точек cfgeventspawns.xml можно еще создать спавны через DayZEditor и вывести .json файл.

Способ отлично подойдет тем кто знаком с маппингом. Можно поставить спавн на здании, крыше, или спрятать от игрока, что создаст новый элемент неожиданности.

DayzEditor

In addition to spawning events.xml and inserting cfgeventspawns.xml into the point, you can also create spawns through DayZEditor and output a json file.

This method is ideal for those familiar with dayzmapping create. You can place the spawn point on a building, rooftop, or hide it from the player, creating a new element of surprise.
Lana  [作者] 12 月 8 日 上午 11:14 
@Ghostz
Depends on the type of event you created or the Land_slp embedded in the event.
As far as I remember, animals appear independently of the player, and if you add Land_slp to the wolves, it will work regardless of the player's position.
There are some variables responsible for this:
<saferadius>
<distanceradius>
<cleanupradius>
Ant evet\types Land_slp life time.
Themselves are more tied to the script and timing (START HOUR=END). That is, ambient might be spawned, but because it's set to night, it won't work play the day. Furthermore, pauses in soundtracks and pauses in the script are taken into account, you can stand at the spawn for an hour Land_slp there was no rustling, no shot, no explosion.
Try spawning through the admin panel - you'll understand the principle.
Ghostz 12 月 8 日 上午 10:51 
From what I understand, the mod adds new ambient sounds, explosions, and gunshots, even if they aren't fired by players, correct?
A.N.A.R.C.H.I.S.T 12 月 7 日 下午 10:44 
Шикарный мод) теперь одиночная игра кажеться более живой