使命召唤®

使命召唤®

评价数不足
Про Кінцівку (Endgame) у Black Ops 7
由 FIRUIN 制作
Про режим Endgame у Black Ops 7
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Що таке Кінцівка?
Кінцівка [авторський вибір перекладу] (англ. Endgame) — це особливий режим, що відкривається наприкінці сюжетної кампанії Black Ops 7.

А з 21 листопада 2025, тепер навіть не потрібно проходити цю сюжетну кампанію, щоб отримати доступ до неї.

Цей режим досить подібний до MWZ з Modern Warfare III, який базувався на елементах DMZ з Modern Warfare II:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546038191
———————————————
Бойовий рейтинг
Бойовий Рейтинг (англ. Combat Rating) — це механіка автопрокачування персонажа залежно від його активності, передусім у бою.

Виконання інших різних Активностей (Activity) та Завдань (Assignment) теж надають додаткову силу (Power) до рейтингу, залежно від типу цього контракту та в якій зоні воно знаходиться.

Попри те, що існує цілих 4 слоти оператора, проте БР прив'язаний саме до персонажа, тож ви можете у будь-який момент у лобі змінити одного на іншого без втрати прогресу (на відміну від MWZ та DMZ які повністю займали собою слот).

    Єдине, що варто враховувати — на всіх персонажів діє одна Викладка (Loadout).


Під час досягнення нового рівня, унизу екрану гравцю запропонують обрати один з двох випадкових умінь відповідної гілки: Gunner, Surgeon, Daredevil, Tactician, Berserker, Bulldozer, а також базового посилення кожен 5-й рівень.

    Під час досягнення 10, 30 та 45 БР, персонаж автоматично отримує підвищення рівня шкоди до 1-го, 2-го та 3-го значення (тобто збільшення у 2, 4 та 8 разів шкоди відповідно, без урахування бонусів до рідкісності самої зброї).



Який найкращий спосіб швидко фармити Бойовий Рейтинг?

Як не дивно, але просто долаючи ворогів.

Найкраще це працює у місцях, де вони з'являються часто і у чималій кількості.

Найкраще це працює зі Страхом - вони б'ють лише у ближньому бою та від них у разі чого можна втекти - однак найбільш ефективні тактики фарму передбачають вже досить високого рівня БР, оскільки найкращі місця знаходяться у 3-й зоні.

    А до того часу, найбільш оптимальним способом буде використання активності Quadcore Site - поруч з нею буде спавнитись немало Страхів, хоч і обмежена кількість.
    Після того, як здолаєте всіх їх за перший етап, взаємодійте з роботом, щоб активувати наступний та викликати нових ворогів.


Також ви можете активувати завдання DAWG Escort, але тут вже доведеться боротися проти ворогів, що стріляють у відповідь і їх буде доволі багато, а також не забувайте підбирати Силу, що іноді дропається з них.

Також не виявлено залежності між рівнем вашого Бойового Рейтингу та необхідної кількості очок для підвищення на новий рівень. Можливо, воно й існує, але різниця не дуже суттєва, тому можете займатися цим навіть у перших зонах з меншим ризиком.
Активності
Всі активності на мапі можна поділити на 2 категорії:
  • Активності (Activities)
  • Завдання (Assignments)

Різниця між ними наступна:

    Активності 🟩
    Завдання 🟦
    Активовуються наближенням до них
    Активовуються взаємодією з об'єктом
    Працюють лише у певному радіусі специфічної локації
    Працюють лише для групи, що активувала завдання
    У разі успіху, нагорода дається всім гравцям поблизу у цей час (включачи гравців з інших груп)
    У разі успіху, нагорода дається тільки тим гравцям у команді, що активувала його
    Ви можете припинити виконувати його у будь-який момент відійшовши на певну відстань від активності без будь-яких штрафів
    Тільки одне Завдання доступне для групи. Щоб скасувати його, група повинна проголосувати.



Активності

    Назва активності
    Нагорода (Сила)
    Нагорода (Інше)
    Command Center
  • 300
  • 600
  • 900
  • 1200
  • Випадкова зброя
  • Випадкове екіпірування

  • Перепрошивка
  • Шанс отримання екзотичної зброї (T4 ONLY)
    Convoy
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
    Data Collection
  • 600
  • 900
    Gear Drop
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
  • Випадкова зброя
  • Випадковий скорстрік
    Grid Takedown
  • 300
  • 600
  • 900
  • 1200
    Guild Checkpoint
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
  • Випадкове екіпірування
    Prime Target
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
    Quadcore Site
  • 300
  • 600
  • 900
  • 1200
    Roadside Salvage
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
  • Випадкове екіпірування
    Strongbox Crack
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
  • Випадкова зброя
  • Випадкове екіпірування
  • Самореанімація

  • Шанс отримання екзотичної зброї (тільки T4)
    Surprise Shipment
  • 200
  • 400
  • 600
  • 800
  • Випадкова зброя або екіпірування або скорстрік

  • Шанс отримання екзотичної зброї (тільки T4)
    Surveillance Control
  • 200
  • 400
  • 600
  • 1200
  • Випадкове екіпірування
    Toxin Chase
  • 200
  • 600
  • 1200
  • Шанс отримання екзотичної зброї (тільки T4)
    Toxin Field
  • 300
  • 600
  • 900
  • 1200
  • Випадкова зброя або екіпірування або скорстрік
  • Самореанімація

  • Шанс отримання екзотичної зброї (тільки T3 або T4)
    VTOL Hunt
  • 300
  • 600
  • 900
  • 1200
  • Випадковий скорстрік


Завдання

    DAWG Escort
  • 500
  • 750
  • 1250
  • 2000
  • DAWG (скорстрік)
    Evidence Collection
  • 500
  • 750
  • 1250
  • 2000
    HVT Elimination
  • 500
  • 750
  • 1250
  • 2000
  • Випадкова зброя

  • Шанс отримання екзотичної зброї (тільки у T4)
    Mystery Cargo
  • 500
  • 750
  • 1250
  • 2000
  • Випадкова зброя або екіпірування або скорстрік
    Supply Disruption
  • 500
  • 750
  • 1250
  • 2000
  • Випадковий скорстрік
  • Самореанімація



Посортовано за

Винагородженням Силою

    200 - 400 - 600 - 800
    300 - 600 - 900 - 1200
    500 - 750 - 1250 - 2000
  • Convoy
  • Gear Drop
  • Guild Checkpoint
  • Prime Target
  • Roadside Salvage
  • Strongbox Crack
  • Surprise Shipment
  • Surveillance Control
  • Toxin Chase
  • Grid Takedown
  • Quadcore Site
  • Toxin Field
  • VTOL Hunt
    Any assignment (🟦)


Винагородження випадковим предметом

    Зброя
    Екіпірування
    Скорстрік
    Зброя
    або екіпірування
    або скорстрік
  • Command Center
  • Gear Drop
  • Strongbox Crack

  • HVT Elimination (🟦)
  • Command Center
  • Guild Checkpoint
  • Roadside Salvage
  • Strongbox Crack
  • Surveillance Control
  • Gear Drop
  • VTOL Hunt

  • Supply Disruption (🟦)
  • Surprise Shipment
  • Toxin Field

  • Mystery Cargo (🟦)


Інші предмети

    Самореанімація
    DAWG (скорстрік)
  • Strongbox Crack
  • Toxin Field

  • Supply Disruption (🟦)
  • DAWG Escort (🟦)


Шанс отримання екзотичної зброї

    Зона 3
    Зона 4
    Зона 4, Бос
  • Toxin Field
  • Command Center
  • Gear Drop
  • Strongbox Crack
  • Surprise Shipment
  • Toxin Chase
  • Toxin Field

  • HVT Elimination (🟦)
  • Toxin Field (100% chance)


Все інше

    Перепрошивка
    Запит на отримання припасів
  • Command Center
  • Guild Checkpoint
Вороги
Всіх ворогів у грі можна поділити на наступні архетипи:

    Люди
    Роботи
    Страх
    (рескін зомбі)
    Зомбі
  • Commando
  • Deadeye
  • Demolisher
  • Enforcer
  • Guardian
  • Raider
  • Raider (HVT)
  • Sentinel
  • Titan (HVT)
  • Phantom Marksman
  • DAWG

  • G-R5
  • G-R6

  • Rhino (HVT)
  • Fear
  • Toxic Fear
  • Twisted Fear
  • Scourge (Vermin)
  • Infester (Parasite)

  • Haunt (Doppelghast)
  • Mauler (Mangler)
  • Shifter (Mimic)

  • Amalgam
  • Elder Disciple

Влучання в голову завжди ігнорують броню (там де вона взагалі присутня), але у ворогів все одно недостатньо броні, щоб сильно вплинути на бій.

Виключення цього правила:
  • Щит Охоронця (Guardian)
  • Носоріг (Rhino) [тільки як HVT]



Люди

    T1
    T2
    T3
    T4
    Commando (холодна)
    350
    1400
    2800
    8400
    Deadeye (СГ)
    350
    1400
    2800
    8400
    Demolisher (гранатомет)
    300
    1200
    2400
    7200
    Enforcer (ШГ)
    180
    720
    1450
    4350
    Guardian (щит)
    225
    900
    1800
    5400
    Raider (кулемет)
    650
    2600
    5200
    7200
    Raider (кулемет) [HVT]
    300
    1200
    2400
      Sentinel (МГ)
      300
      1200
      2400
      7200
      Titan (важкий кулемет) [HVT]
      3500
      14 500
      29 000
      87 000
      Phantom Marksman
      ///
      69 000


    Роботи

      DAWG
      2400
      9400
      18 500
      56 000
      G-R5
      150
      600
      1200
      3600
      G-R6
      4000
      8000
      24 000
      Rhino [HVT]
      4000
      16 000
      32 000
      96 000


    Страх

      Fear
      480
      1300
      2900
      7800
      Toxic Fear
      410
      980
      1800
      4100
      Twisted Fear
      480
      1300
      2900
      ///


    Зомбі

      Scourge (Vermin)
      192
      540
      1100
      2700
      Infester (Parasite)
      540
      ///
      2700
      Haunt (Doppelghast)
      19 100
      37 500
      85 000
      Mauler (Mangler)
      5200
      14 000
      32 000
      ///
      Shifter (Mimic)
      ///
      17 500
      35 000
      ///
      Amalgham
      165 000
      350 000
      Elder Disciple
      160 000
      Уміння
        Перш ніж розпочати матч, гравець може обрати Значну (Major) та Незначну (Minor) уміння, які він не може змінити до кінця матчу.
        Ці уміння пропонують різні функції для різних ситуацій, проти різних ворогів тощо.


      Значні уміння

        Активний камуфляж
        Active Camo
        Станьте практично невидимим на певний час. Стрільба миттєво видає вас.
        Балістичний панцир
        Ballistic Shell
        Deploy an energy shield that blocks incoming enemy fire.
        Швидка допомога
        Crash Cart
        Миттєво підіймаєте союзників у критичному стані у певному радіусі та даєте їм тимчасову невразливість. Можна скористатись ним для самореанімації.
        Підставка з дронами
        Drone Pod
        Пристрій, що можна встановити і з нього будуть вилітати дрони-камікадзе, що самі шукатимуть ворогів.
        Ручна гармата
        Hand Cannon
        Надпотужний пістолет.
        Тіньовий розлом
        Shadow Break
        Створює портал, що телепортує ворогів у небеса.
        Пульс зору
        Vision Pulse
        Дозволяє вам та вашій команді тимчасово бачити ворогів через стіни, які отримують бонусну шкоду.
        Машина війни
        War Machine
        Потужний гранатомет.


      Незначні уміння

        Чорний капелюх
        Black Hat
        Пристрій, що дозволяє хакати роботів, екіпірування та транспорт і таким чином виводити з ладу, знищувати або переманювати на свою сторону.
        Флікер
        Flicker
        Дозволяє телепортуватись вперед на коротку дистанцію. Утримуйте кнопку для наведення. Дозволяє проходити через ворогів.
        Гак-кішка
        Grappling Hook
        Дозволяє причеплюватись та підтягуватись на поверхонь на середній дистанції.
        Кінетичний стрибок
        Kinetic Jump
        Дозволяє високо стрибати, утримуйте кнопку для вищого стрибка. Приземлення приголомшує ворогів.
        Потойбічна граната
        Portal Grenade
        Граната, що викликає істот, що б'ються на вашому боці. Зникають через певний час.
        Постачання
        Supply Link
        Миттєво відновлює вам та вашій команді боєзапас, броню та частину заряду Значного уміння.
      Покращення зброї
      Існує 2 способи покращити зброю:
      • через рідкісність
      • завдяки Бойовому Рейтингу

      Використовуючи Перепрошивку (Jailbreak) ви можете підвищити зброю на рівні вище, кожен з яких буде надавати +25% базової шкоди:
      • Звичайна = 125%
      • Рідкісна = 150%
      • Епічна = 175%
      • Легендарна = 200%

      Зверніть увагу, що вам не обов'язково проходити кожен цей етап. Якщо на мапі доступна легендарна Перепрошивка, ви можете одразу посилити свою зброю на максимум можливого.

      Перепрошивка доступна тільки за виконання катиності Command Center та тільки для однієї зброї за раз. Щоб покращити іншу свою зброю, скористайтеся іншою доступною (якщо на мапі відбувається ротація).

      Втім, існує також Екзотична зброя золотої рідкісності - вона не тільки наносить 250% базової шкоди, але й має 2 додаткові випадкові властивості.

        Цю зброю можна зі шансом отримати виконуючи певні активності, або ж гарантовано за подолання доктора Фалькнера.


      Зверніть увагу, що існує обмежений пул цієї Екзотичної зброї, тобто існують лише конкретні приклади зброї, які бувають такої рідкісності.

      Ви також можете отримати випадкову зброю з різними модулями (кількість модулів залежать від степеню її рідкісності) виконючи Активності та Завдання, що видають зброю у винагороду.

        Рідкісність зброї залежить від зони, в якому була та чи інша активність:
      • Зона 1 — Незвичайна
      • Зона 2 — Рідкісна
      • Зона 3 — Епічна
      • Зона 4 — Легендарна



      Бойовий Рейтинг

      Також щойно ви досягаєте 10 рівня Бойового Рейтингу, ваш персонаж (та відповідно вся ваша зброя) отримує підсилення Шкода 1.

      Цей ефект подібний до Pack-a-Punch зі зомбі режиму - зброя наносить більше шкоди, має більший магазин, можливо швидшу перезарядку.

      Подальше досягнення Шкоди 2 та Шкоди 3 на 30 та 45 рівнях відповідно лише додатково збільшують шкоду зброї, без додаткових властивостей.

      Гілки умінь
      На даний момент існує 6 Гілок умінь (не включаючи базові покращення), з яких ви можете максимум лише 3 з них:

      Стрілець
      Gunner

        Reload Speed
        Прискорює перезаряджання
        Fast Replate
        Прискорює вставляння бронепластин
        Fast Weapon Swap
        Прискорює зміну зброї
        Ammo Auto-Refill
        Магазин поступово самозаповнюється з часом
        Aiming Expert
        Покращує точність прицілювання та розкид під час стрибка, ковзання та пірнання
        Shocking Reload
        Перезаряджання спричиняє удар струмом, що паралізує ворогів поблизу та наносить їм шкоду (присутня часова затримка між активацією)


      Хірург
      Surgeon

        Health Recovery
        Зменшує затримку до початку регенерації
        Last Stand Fighter
        Довше життя у критичному стані. Покращує пістолет та надає більше набоїв у цьому стані
        Agile Handling
        Прискорює прицільну ходьбу та дозволяє перезаряджати зброю під час бігу
        Heal Faster
        Прискорює швидкість регенерації
        Fast Revive
        Прискорює реанімацію себе та своєї команди. Реанімація відновлює все здоров'я та тимчасово прискорює переміщення
        Off the Floor
        Самореанімує вас, якщо ви вб'єте ворога у критичному стані (присутня часова затримка між використанням)


      Шибайголова
      Daredevil

        Dive Bomber
        Активне приземлення з костюма-крила створює вибух
        Wingsuit Glider
        Покращує керування костюмом-крилом та час зависання
        Thick Skin
        Зменшує отримувану у ближньому бою шкоду
        Super Slider
        Збільшує дальність та швидкість ковзання
        Reload and Run
        Перезаряджання зброї тимчасово прискорює переміщення
        Slide Explosions
        Ковзання та пірнання створюють вибух


      Тактик
      Tactician

        Equipment Hound
        Дозволяє мати більше екіпірування
        Quick Deploy
        Активовує екіпірування швидше та закидує його далі. Пришвидшує швидкість бігу та тактичного бігу під час перезаряджання
        Hit and Run
        Вбивство екіпіруванням тимчасово прискорює переміщення
        Recharger
        Прискорює відновлення екіпірування та умінь
        Quick Rounds Back
        Швидке вбивство 2 ворогів надає шанс повернення 2 набоїв до магазину
        Pinata
        Вбивство ворога надає шанс появи активованого екіпірування на його місці


      Берсерк
      Berserk

        Fast Weapon Fire
        Прискорює темп стрільби зброї
        Kills Regen Armor
        Вбивство ворога відновлює броню. Повне покращення дозволяє регенерувати ще більше з вбивством Елітного ворога
        Crit Chain Speed Boost
        Вбивство у критичну точку тимчасово прискорює переміщення
        Endurance Sprinter
        Дозволяє перезаряджання під час бігу, тактичного бігу та зменшує час з бігу до стрільби
        Fall Damage Reduction
        Зменшує шкоду від падіння. Повне покращення повністю нівелює цю шкоду
        Fall Explosions
        Активовує вибух під час приземлення


      Будьдозер
      Bulldozer

        Armor Regen
        Автоматично регенерує 1 бронепластину
        Point Blank
        Ви наносите більше шкоди зброєю на ближній дистанції
        Adrenaline rush
        Ви наносите більше шкоди при низькому значенні здоров'я
        Revival Protection
        Відновлені з критичного стану союзники тимчасово отримують менше шкоди. Працює і з самореанімацією
        Explosive Resistance
        Зменшує шкоду від вибухівки. Повне покращення повністю нівелює шкоду від вашої вибухівки
        Tackle
        Ковзання, пірнання та тактичний біг збиває з ніг Страхи та Солдат
      МЕТА
        На даний момент гранатомет Aarow 109 є найбільш ультимативним потужним рішенням.
        У статусі Шкода 1 він отримує утричі більший магазин (з 1 до 3), що також збільшує темп стрільби, а також воно наносить колосальну шкоду як піхоті так і техніці.

      Найкращі уміння для нього:
      • Тактик - Quick Rounds Back
      • Бульдозер - Point Blank
      • Бульдозер - Explosive Resistance

      Це дозволяє вам суттєво збільшити шкоду на короткій дистанції, а також повністю прибрати шкоду по собі від вибухівки (хоча вона теж не дуже висока).

      Ця зброя надзвичайно ефективна проти легкої та важкої піхоти (та навіть HVT ворогів у Зоні 4), але вона не дуже ефективна проти надзвичайно живучих ворогів, наприклад Елітних зомбі та самого доктора Фалькнера.

      Тож проти них підійде звичайна стрілецька зброя, яка вам найбільше до вподоби.
      Ігрові механіки
      Додаткові ігрові елементи, про які вам варто знати:

      • Як у DMZ та MWZ, ви можете кинути запит іншим гравцям приєднатись до вашої групи або навпаки — попроситися до них.

      • Ви також можете покинути групи.

      • Гра по інакшому реагує на смерть персонажа — якщо гравець вмирає у групі, то після певної кількості часу від з'явиться неподалік найближчого живого союзника з групи.

      • Але якщо гравець вмирає сам (чи всі одномоментно у групі), то це буде безповоротна втрата зброї та прогресу Бойового Рейтингу персонажа.
      —————————
      Битва з доктором Фалькнером
      Ґідеон Фалькнер (Gideon Falkner) — це бос, що знаходиться у віддаленому острові у Зоні 4. Відповідно, вам потрібен рівень БР 45 та вище.

      Для того, щоб активувати битву з ним, необхідно спочатку знищити 100 токсичних квіток на цьому острові. А оскільки це Активність, тому всі зацікавлені гравці можуть взяти участь у цьому процесі.

      Після кожної знищеної квітки, поруч з ними з'являються Страхи (які навіть ще більш загрозливі, ніж вже присутні у Зоні 4), а також підсилені Особливі та Елітні зомбі (яких не можна вбити остаточно).

        Тільки після того, як 100 квіток будуть знищені (хоча на мапі їх загалом більше), розпочнеться битва зі самим Фалькнером, що прийме форму Древнього Апостола.


      Всі інші Страхи та зомбі НЕ зникнуть, а сам бос здатен викликати нових.

      Тому найкраща стратегія проти нього — зібрати якомога більша гравців та сфокусувати всі сили на його знищення (а також на його посіпак шкодою по площі, щоб не заважали).

        Після подолання Фалькнера, кейс з Екзотичною зброєю дропнеться поруч з ним, як і альтернативна евакуація - взаємодія з тілом Ґідеона.


      Подолання боса за будь-якого персонажа, крім тих, що є сюжетно важливими для зомбі режиму, а також тих, що видаються за передзамовлення гри, надасть вам зовнішність «No Fear» для оператора, яким ви здолали боса у тому матчі.

      Ця зовнішність доступна всім відповідним персонажам, тому щоб отримати їх, необхідно щоразу проходити цей босфайт.

      ———————————————