《使命召唤®:现代战争® III 2023》

《使命召唤®:现代战争® III 2023》

评价数不足
Все про режим Modern Warfare Zombies (MWZ)
由 FIRUIN 制作
Посібник з максимально можливою інформацією про зомбі режим Modern Warfare III, що в цьому є та які секрети воно містить
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Що таке MWZ?
MWZ (Modern Warfare Zombies) — перша ітерація зомбі режиму у всесвіті Modern Warfare (обох версій).

Механічно вкрай подібна до DMZ: контракти, лутання, продаж більш-менш цінного луту, станції покупок, зони різної небезпеки, різноманіття ворогів, боси та механіка евакуації.

Для тих, хто не знайомий з DMZ, рекомендується ознайомитись із наступним посібником, щоб мати уявлення про те, як все може виглядати:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538587146

Нині MWZ існує тільки в межах однієї мапи для Warzone — Урзикстан (Urzikstan).

Партнер проєкту — WarzoneTacmap[warzonetacmap.online]



На одній з точок інтересу можна знайти назву "Сухумский вокзал" без деяких літер.

Сухумі — це столиця так званої Абхазії, формально автономного регіону у складі Грузії, проте під дуже пильним військовим контролем російської федерації
———————————————
Вибір оператора
Як і у DMZ, гравцю доступні 3 комірки для трьох різних операторів. Обравши одного та у разі виникнення бажання змінити його на когось іншого, єдина можливість заміни — звільнення заміни.

Також в ігровому магазині є набори з особливою позначкою MWZ, які в більшості випадків пропонують додаткову комірку

Кожен оператор має власний:
  • Рюкзак
  • Кілстрік
  • Бронежилет
  • Протигаз
  • Самореанімація

Інші предмети, які є у рюкзаку одного оператора, автоматично будуть переноситись у рюкзак іншого активного.

Гравець може у будь-який момент поза матчем замінити зовнішність обраного оператора на інший доступний, але тільки того ж самого оператора.


Сховок та Покращення
На відміну від DMZ, яке дозволяє забрати лише дуже обмежений пул предметів до лобі, MWZ в цьому плані більш поблажлива та зберігає наступні:
  • Ефірний ключ (покращення рідксності зброї)
  • Кристал ефіру (надання певного рівня Pack-a-Punch)
  • Банки з перками
  • Модифікатори боєприпасів
  • Рецепти вищезазначених предметів, диво-зброї та секретних предметів

  • Будь-яка інша зброя під час евакації

Зберігання цих предметів досить важливе, оскільки на відміну від DMZ, у MWZ дуже важливе значення має різноманітне покращення зброї та воно НЕ ЗБЕРІГАЄТЬСЯ при успішній евакуації. Наявність банок з перками, кристалів чи ключів дозволить прискорити початковий етап.




Схованка

Це місце, куди можна відкласти вищезгадані предмети (крім схем та диво-зброї), щоб можна було застосувати їх у майбутньому, а не носити постійно зі собою в рюкзаку.

Наразі діють наступні обмеження:
  • Не більше 20 одиниц контрабандної зброї
  • Не більше 20 предметів посилення зброї, кейсів, сюжетних предметів тощо

На щастя, предмети, що видаються за виконання сюжетних місій, а також з батлпасу, зберігаються окремо та не займають комірки Схованки.





Формули

Під час виконання певних сюжетних місій, а також дуже рідкісна нагорода під час виконання контрактів — це формула. Евакуювавши формулу ключа, кристалу, перку чи диво-зброї, гравець отримує можливість створити відповідний предмет із певним кулдауном.

Предмет формули має золотий фон.

Кулдаун залежить від сили того чи іншого предмета, наприклад:
  • Ефірний ключ (зелений) — 2 години
  • Ефірний ключ (синій) — 5 годин
  • Ефірний ключ (фіолетовий) — 10 годин
  • Ефірний ключ (оранжевий) — 24 години

  • Грубий кристал (PaP-1) — 8 годин
  • Витончений кристал (PaP-2) — 16 годин
  • Бездоганий кристал (PaP-3) — 72 години

  • Перк (будь-який) — 3 години
  • Модифікатор боєприпасів (будь-який) — 3 години

  • Диво-зброя (будь-яка) — 48 годин
  • Засекречений предмет — 48 годин



Кулдаун

Починаючи з перезавантаження 3 сезону Modern Warfare III кулдаун, який діяв на відновлення зброї, відтепер діє і на всі скрафчені предмети, які наразі у кулдауні.

Орієнтовно, 100 000 есенції дають зменшення кулдауну на 8 годин.
Польові модифікації
Окрім зброї, тактичного і летального спорядження, кожен гравець також повинен обрати польову модифікацію, які були успішно перенесені з Black Ops Cold War:

Зверніть увагу
  • Прогрес польових модифікацій НЕ йде при вбивстві найманця, знищенні турелі чи вертольота
  • Прогрес польових модифікацій НЕ йде під час дії посилення «Insta-kill»

    Ефірна пелена
    Aether Shroud
  • Здобувається за 40 кілів
  • Робить власника невидими для зомбі
  • Тривалість — 6 секунд
    Енергетична міна
    Energy Mine
  • Здобувається за 25 кілів
  • Створюється сфера, яка при наближенні будь-якого ворога тричі детонує, вбиває звичайних ворогів та наносить велику шкоду незвичайним
    Несамовитий щит
    Frenzied Guard
  • Здобувається за 60 кілів
  • Миттєво відновлює всю броню власника
  • Всі зомбі миттєво відволікають на власника модифікації
  • Вбивство зомбі відновлює трохи броні
  • Тривалість — 10 секунд
    Морозний вибух
    Frost Blast
  • Здобувається за 25 кілів
  • Миттєво вбиває всіх звичайних ворогів у певному радіусі та заморожує всіх, хто наближаться протягом кількох секунд
    Лікуюча аура
    Healing Aura
  • Здобувається за 50 кілів
  • Миттєво відновлює здоров'я власнику та його компанії неподалік
  • Миттєво підіймає всіх критично ушкоджених гравців (у певному радіусі)
    Тесло-шторм
    Tesla Storm
  • Здобувається за 50 кілів
  • Створює електричний захист довкола персонажа, що шокує зомбі при наближенні
  • Будучи поруч з будь-яким іншим гравцем, можна створити електричний ланцюг
  • Тривалість — 10 секунд
Вороги
Найманці
  • Солдат
  • Сержант
  • Штурмовик (shock troop)
  • Розвідник (recon)
  • Елітний (elite)
  • Унікальні

Зверніть увагу, що найманці у MWZ становлять особливу небезпеку — це аналогічно ботам на найвищьому рівні складності (по ступіню наносимої шкоди та точності), а також посилення зброї (раритетність чи PaP), Nuke, Insta-kill на них не діє.

Також вбивства найманців не надають прогрес до польової модифікації.

Коротко кажучи, відностесь до них, як до імітації PvP гравців, проте які не дуже вміють обирати хорошу позицію, проте все одно вб'ють майже миттєво



Зомбі

Зомбі можуть бути кількох типів:
  • Звичайний
  • Легкоброньований
  • Важкобронований

Вони нічим один від одного не відрізняються, крім відповідно, наявністю та сили цієї самої броні.

    Гніздовий повзун
    Nest Crawler
  • Завжди знаходиться в заражених будівлях
  • Невразливий, доки знаходиться в коконі, але вилазить, щойно гравець пошкодить пухлину поруч
  • Повзе до гравця, щоб вибухнути і нанести шкоду, яка наноситься протягом кількох секунд
    Пекельна гонча
    Hellhound
  • Дуже слабка істота, що після смерті залишає вогонь
  • Вразлива до морозної шкоди
  • У 3-й зоні від неї практично неможливо втекти на своїх ногах
    Мімік
    Mimic
  • Здатен маскуватись під різні предмети та захоплювати гравців зненацька
  • Вразливий до токсичної шкоди
    Манґлер / Нищитель
    Mangler
  • Живучий, а також має додаткову броню, що підвищує його живучість
  • Вразливий до вогневої шкоди та вибухів
  • Його шолом та рука-гармата можуть бути зламані
    Апостол
    Disciple
  • Підсилює звичайних зомбі поблизу
  • Здатен атакувати гравця своїм променем, який паралельно лікує того
  • Вразливий до електричної шкоди
  • Його маска може бути зламана, через що він буде приголомшений на кілька секунд

Сила, живучість та спритність всіх вищезгаданих зомбі залежить від того, в якій зоні вони знаходиться — 1-й, 2-й чи 3-й. Чим далі, тим більш небезпечними вони стають.


А також унікальні боси:

    Мега-мерзота
    Mega abomination
  • Знаходиться у 3-ї зоні (червоній)
  • Здатна атакувати гравців як наскоком, так і електричним лазером зі свого рота
  • Вразлива до електричної шкоди
    Мегачерв'яки
  • Є босами певних епізодів
Економіка
У MWZ замість грошей ($) присутня есенція, яку можна здобути наступним способом:
  • 10 очок — вбивство зомбі / найманця
  • 15 очок — вбивство зомбі критичним влучанням або у ближньому бою
  • 35 очок — вбивство мінібоса
  • 100 очок — заначка під перк-машиною (одноразова)
  • 2000 очок — успішне завершення контракту на 1 рівні
  • 3000 очок — успішне завершення контракту на 2-3 рівні
  • 5000 очок — успішне завершення контракту на 3 рівні

Цю есенцію можна витратити на наступні покращення:

    Підсилення
  • 2000 очок — будь-який перк

  • 5000 очок — 1-й рівень PaP (x2 шкоди)
  • 10 000 очок — 2-й рівень PaP (x4 шкоди)
  • 15 000 очок — 3-й рівень PaP (x8 шкоди)
    Настінна зброя
  • 750 очок — сайдарм (зелений)
  • 1500 очок — сайдарм (синій)

  • 1000 очок — основна зброя (зелений)
  • 2000 очок — основна зброя (синій)
  • 4000 очок — основна зброя (фіолетовий)
  • 5000 очок — основна зброя (оранжевий)

Зверніть увагу:

Посилення Pack-a-Punch застосовується у пристрою у відповідному рівні небезпеки. Тобто:
  • 1-й рівень небезпеки — PaP-1
  • 2-й рівень небезпеки — PaP-1, PaP-2
  • 3-й рівень небезпеки — PaP-1, PaP-2, PaP-3



Також можна придбати різні предмети на станціях покупок, але зверніть увагу, що асортимент різниться залежно від рівня небезпеки зони, в якій вона знаходиться:

    Ціна
    1-й рівень
    2-й рівень
    3-й рівень
    150
  • Бронепластина
  • Бронепластина
  • Бронепластина
    1000
  • Протигаз
  • Протигаз
  • Протигаз
    2000
  • Середній бронежилет
  • Середній рюкзак
  • Кластерна міна
  • Ключ-карта Твердині
  • Середній бронежилет
  • Середній рюкзак
  • Кластерна міна
  • Турель
  • Ключ-карта Твердині
  • Середній бронежилет
  • Середній рюкзак
  • Кластерна міна
  • Турель
  • Ключ-карта Твердині
    4000
      • Міцний протигаз
        5000
      • Точний авіаудар
      • Самореанімація
      • Мінометний обстріл
      • Точний авіаудар
      • Мавпа-приманка
      • Самореанімація
      • Мінометний обстріл
      • Точний авіаудар
      • Мавпа-приманка
      • Граната LT53 «Казимир»
        10 000
        • Великий бронежилет
        • Великий бронежилет
        • Великий рюкзак
        • Джаґґернаут
        Посилення
        Посилення — це додаткові бонуси, що іноді дропаються зі зомбі та висять у повітрі протягом 30 секунд, після чого зникають. Ці підсилення застосовуються до всіх гравців у скваді того, хто його підібрав.

          Бонусні очки
          Bonus points
        • Надає 500 есенції
          Повна броня
          Full armor
        • Миттєво відновлює всю броню
          Повна сила
          Full power
        • Миттєво відновлює заряд польової модифікації
          Миттєва смерть
          Insta-kill
        • Будь-яка шкода вбиває звичайних зомбі (крім приглушення), а також збільшує шкоду мінібосам у декілька разів
        • Триває 30 секунд
          Максимум набоїв
          Max ammo
        • Відновлює весь боєзапас та автоматично заповнює магазин зброї
          Ядерка
          Nuke
        • Вбиває всіх звичайних зомбі у певному радіусі, а також наносить суттєву шкоду мінібосам
        • Додатково надає 400 есенції
          Подвоєння
          Double points
        • Подвоює всю есенцію, яку гравці будуть отримувати
        • Триває 30 секунд

          Випадковий перк
          Random perk
        • Гравці отримують випадковий перк, якого у них немає
        • З'являться тільки під час виконання чиєїсь місії
        Контракти
        Контракти — додатковий вид завдань у MWZ, за виконання яких гравець отримає як нагороду есенцією, так і додатковими предметами.

        • Контракти у першій зоні надають 2000 есенції
        • Контракти у другій зоні надають 3000 есенції
        • Контракти у третій зоні надають 5000 есенції

        На жаль, не було помічено взаємозв'язок поміж контрактом та типом нагород, який можна отримати з таємничого орба (на відміну від DMZ).

        Додаткове нагадування:
        так само як у DMZ, обраний контракт можна скасувати, якщо перейти до мапи та затиснути «B» (за замовчуванням).

        І на відміну від DMZ, де потрібно, щоб 100% групи підтвердили скасування, тут необхідно лише переважна більшість (тобто >50%)



        Існують декілька видів контрактів:
        • Aether extractors
        • Defend ground station
        • Deliver cargo
        • Escort
        • HVT
        • Outlast
        • Raid Weapon Stash
        • Spore control



          Aether extractors
        • Необхідно знищити 3 ракети з кристалами (або 5 у 2-ій зоні) за певну кількість часу
        • Обмеження у часі — 3 хвилини
        • Основні вороги — найманці
          Defend ground station (DGS)
        • Необхідно зібравши дані з 3 аналізаторів, охороняти сервер, який передає інформацію
        • Обмеження у часі — позитивні 3 хвилини
        • Основні вороги — найманці
          Deliver cargo
        • Необхідно у певному гаражі сісти у LTV та доставити вантаж до певної точки
        • Обмежень у часі немає
        • Основні вороги — найманці та їх бойовий вертоліт
          Escort
        • Необхідно постійно супроводжувати ровер задля здобуття інформації про темний ефір
        • Обмежень у часі немає (формально)
        • Основні вороги — зомбі
          HVT
        • Необхідно знищити особливого мінібоса, позначеного на мапі, якого додатково охороняють звичайні зомбі
        • Обмежень у часі немає
        • Основні вороги — зомбі
          Outlast
        • Необхідно активувати PND та бути поруч з ним певний час, докий той не знищить ефірні кристали
        • Обмеження у часі — близько 2 позитивних хвилин
        • Основні вороги — зомбі
          Raid Weapon Stash
        • Необхідно зламати закинутий великий сейф та бути поруч з ним певний час
        • Обмеження у часі — близько 2 позитивних хвилин
        • Основні вороги — зомбі
          Spore control
        • Необхідно зібрати знезаражувачі з певної скрині, кинути поблизу спор та знищити ослаблені спори
        • Обмежень у часі немає
        • Основні вороги — зомбі
        Рівень захисту
        Рівень захисту (англ. Containment Level) — це механіка, що з'явилась із перезавантаженням 2 сезону Modern Warfare III.

        За виконання певних активностей оперативник буде отримувати відповідні очки захисту, прогрес яких буде надавати різноманітні бонуси.

        Бонуси рівня захисту отримує конкретний оперативник і прив'язаний до певної комірки

        Найпростіший спосіб отримання — контракти різного рівня:
        • Контракт 1 рівня = 1 захист
        • Контракт 2 рівня = 2 захисти
        • Контракт 3 рівня = 3 захисти

        У разі, якщо гравець вважатиметься загиблим на полі бою, він втратить 1 тир прогресу (на відміну від DMZ, де остаточна смерть приводить до втрати всього прогресу і перків).

        Бонуси наступні:

          Тир захисту
          Кількість очок
          Бонус тиру
          1 тир
          2 очки
          💰 Початок матчу з 500 есенціями
          2 тир
          5 очок
          Початок матчу з 5 бронепластинами
          3 тир
          8 очок
          💰 Початок матчу з 1000 есенціями
          4 тир
          12 очок
          Зниження вартості перків на 30% (до 1400)
          5 тир
          20 очок
          💰 Початок матчу з 1500 есенціями
          6 тир
          30 очок
          Збільшення нагород за контракти на 30%
          7 тир
          40 очок
          💰 Початок матчу з 2500 есенціями
          8 тир
          50 очок
          Зниження вартості спроби Таємничої коробки на 50%
          9 тир
          75 очок
          💰 Початок матчу з 5000 есенціями
          10 тир
          100+ очок
          Зниження вартості Pack-a-Punch на 20%
        Активності на мапі
        Турель

        На мапі розміщено багато турелей, які неактивні.

        Щоб активувати їх, необхідно знайти особливу схему (circuit) — вона може бути як звичайною, так і з модифікатором боєприпасів.

        Додавши цю схему до турелі, ви зробите її активною і вона буде знищувати всіх зомбі поблизу протягом кількох хвилин.

        У турелі є всього 4 комірки, куди ви можете вставити ці схеми.
        Кожна схема = 2 хвилини тривалості дії турелі.
        Тобто 4 схеми = 8 хвилин дії турелі.





        Табір найманців

        Цей табір обороняють кілька найманців, яких прикриває Counter UAV. За саме знищення табору не дають нічого, проте у скрині всередині можна знайти наступні предмети:
        • Середній бронежилет
        • Ключ-карта Твердині найманців

        Твердиня найманців

        Для того, щоб її відчинити, потрібна вищезгадана ключ-карта, яка є одноразовою. Крім різних скринь й тому подібне, всередині буде сейф, який можна просверлити. Через певний час сейф відкриється і гравець звідти може взяти:
        • Великий бронежилет
        • Ключ-карта Фортеці найманців
        • Інший предмет (кілстрік або самореанімація)

        Фортеця найманців

        Особливе місце на карті, яке завжди одне із чотирьох випадкових.

        Кожна з них має свої певні особливості бою:

          Legacy
          Координати фортеці — D2
        • Озброєний дробовиком з запальними набоями
        • Ховається у головній будівлі бази, яку прикриває бойовий вертоліт
        • Шлях до нього всіяний пастками і надувними приманками, що осліплюють при вибухові
          Нагорода:
        • 🟣 Дробовик Haymaker «Tactical Negotiator»
        • Випадковий кейс з диво-зброєю
          Dokkaebi
          Координати фортеці — D7
        • Озброєна марксманською гвинтівкою
        • Постійно оточена дронами-камікадзе
        • Постійно переміщується по даху за допомогою більшого дрона
        • Внизу хмарочосу катається Wheelson
          Нагорода:
        • 🟣 Марксманська гвинтівка KVD Enforcer «Mediator»
        • Випадковий кейс з диво-зброєю
          Keres
          Координати фортеці — H2
        • Озброєна штурмовою гвинтівкою
        • Фортеця сповнена токсичним червоним газом, що погіршує видимість
        • Постійно переміщується в межах ангару
          Нагорода:
        • 🟣 Штурмова гвинтівка MCW «Callous»
        • Випадковий кейс з диво-зброєю
          Rainmaker
          Координати фортеці — H8
        • Озброєний штурмовою гвинтівкою DG-58
        • Знаходиться у маєтку на острові, з якого посіпаки обстрілюють з гранатометів та мінометів
        • Постійно переміщується
        • Будівля та території заміновані
          Нагорода:
        • 🟣 Штурмова гвинтівка DG-58 з підствольним гранатометом «Clean House»
        • Випадковий кейс з диво-зброєю



        Ефірне гніздо
        (англ. Aether Nest)

        Невеличка будівля, яка особливо уражена ефіром. Для того, щоб її очистити, необхідно відстрелити всі спори, що знаходяться всередині.

        Ця зона дуже токсична та швидко ламає протигаз, а за успішну зачистку з'являється посилення «Максимум набоїв».

        Заражена твердиня
        (англ. Infested Stronghold)

        Те саме, що і ефірне гніздо, однак розмір будівлі суттєво більший і відповідно, необхідно довше шукати більшу кількість цих спор, проте і нагороди дещо більш суттєві.

        Ця зона дуже токсична та швидко ламає протигаз, а за успішну зачистку з'являється посилення «Максимум набоїв».

        Наполегливо рекомендується знайти/придбати перк «Death Perception», що може показати ці спори навіть через стіни

        Приховані активності
        Річ піде про активності, які не можна побачити на загальній мапі, проте якщо наблизитись до них, можна буде помітити особливу іконку.



        Ефірний орб
        (англ. Harvester orb)

        Звичайний ефірний орб, в якого можна вистрелити — після такого нахабства орб почне різко переміщуватись та скидувати трохи есенції після чергового влучання.

        Ближче до кінця міцності цього утворення, воно активує захисний заряд і якщо гравець буде занадто близько до орба, то отримає ефект, аналогічний шоковій палиці.

        У гравця буде небагато часу, щоб вчасно знищити цей орб, інакше той просто зникне. У разі успішного знищення, з нього дропнеться есенція та додаткові нагороди.





        Собача будка
        (англ. Dog House)

        Іноді на мапі можна знайти будку пекельної гончої. Взаємодіючи з нею, гравець може вставити туди різні предмети, але треба скинути саме шмат плоті. Якщо скинути саме цей предмет — із будки вискочить союзна пекельна гонча.

        Кількість гнилої плоті, яка потрібна для поклику собаки, збільшується залежно від складності зони:
        • 1-а зона — 1 м'ясо
        • 2-а зона — 2 м'яса
        • 3-я зона — 3 м'яса



        У разі якщо замість гнилого м'яса передати інший предмет, собака розізлиться та нападе на гравця.

        Вона може:
        • Вбивати звичайного зомбі з 1-3 укусів
        • Переслідувати зомбі неподалік
        • Саморегенерувати
        • Підняти годувальника поблизу своїм виєм
        • Сісти, щоб годувальник міг її погладити (якщо поблизу немає зомбі)
        • Телепортуватись вслід за годувальником

        Попри те, що ця тварина досить живуча, вона все ж не безсмертна і може швидко померти від рук найманців.



        Мотоцикл «Blood Burner»

        Балакаючий ефірний мотоцикл, якого можна помітити тільки на міні-мапі (на загальній він не показується).

        У нього немає постійної точки появи, але за допомогою особливого предмету можна заспавнити поруч із собою.



        З його допомогою можна збивати зомбі і на відміну від будь-якої іншої техніки у MWZ, він не отримує шкоду унаслідок цього.




        Також при збитті певної кількості зомбі, буде заряджена особлива польова модифікація, яка створює вибух поруч зі транспортом (ЛКМ за замовчуванням).




        Також цей мотоцикл здатен їхати по воді, але щойно водія не стане, він автоматично телепортнеться до останньої точки, де він був на землі.


        Секретні активності
        До секретних активностей можна додати ті, які ніяк не позначені ні на загальній мапі, ні на мінімапі, змушуючи людей шукати подібну інформацію в інтернеті тощо.



        Безкоштовні перки

        Виконуючи прості завдання у певних місцях надає можливість всім у скваді отримати конкретний перк, а саме:

          Deadshot Daiquiri
        • Сектор I3
        • Необхідно кинути вибухівку чітко у найвище вікно церкви
          Death Perception
        • Сектор E2
        • Необхідно пролетіти через 3 статуї-кільця
          Elemental Pop
        • There is no new information
          Juggernog
        • Сектор C3
        • Необхідно кинути терміт/молотов у згарище
          PhD Flopper
        • Сектор H7
        • Необхідно зістрибнути з даху маєтку у басейн (бажано поруч із кроликом)
          Quick Revive
        • Сектор H5
        • Необхідно спинитись у одного з двох дорожніх знаків над трасою
        • щойно почуєте сміх - якнайшвидше доїхати до іншого за кількасот метрів
          Speed Cola
        • Сектор D2
        • На транспорті проїхатись по скульптурі, як по трампліну
          Stamin-Up
        • Сектор D7
        • Необхідно сходами пробігтись на самісінький дах хмарочоса
          Tombstone Soda
        • Сектор G7
        • Необхідно зі снайперською оптикою вицілювати кролика, що знаходиться на крані
        • І отримати скрімер



        Телепорт

        Іноді у певних кімнатах певних будівлях можна раптово помітити як дивні символи, так і камені з ними, що з'являютсья на стінах.

        Насправді це звичайний портал, який дає можливість обрати одну із кількох заготовлених точок телепортації, якщо ввести правильний "код". У разі, якщо гравець обрав неіснуючу комбінацію, то буде відповідний низхідний звуковий сигнал і навпаки — висхідний, якщо той набирає правильну.

          Детальніше про те, куди ведуть ці виходи порталів та їх коди, можете дізнатись із WarzoneTacmap:

        Після набору комбінації відкриється портал і гравцю пропонують переміститись у завчасно обрану (по коду) локацію всього за 1000 есенції.





        Сховище

        Сховище знаходиться під маєтком у секторі H7 та заблоковане. Для того, щоб його розблокувати, необхідно взаємодіяти з 4 особливими приймачами для деактивації захисту.

        Приймач знаходиться у наступних місцях:

          Пішак (Pawn)
          У сараї на телевізорі (сектор I1)
          Тура (Rook)
          У найвіддаленішій кімнаті готелю, шлях до якого всіяний мінами та туреллю (сектор C5)
          Офіцер (Bishop)
          Унизу тунеля, якого охороняють інші найманці (сектор D1)
          Кінь (Knight)
          Їздить на броньованій машині по колу мапи

        Всі, крім Пішака, вимагають вбити відповідного особливого боса та взаємодіяти з приймачем, що дропається з них.

        У разі, якщо не певні, чи взагалі хтось із них залишився живий —подивіться на шахову дошку поблизу двері. Скинута фігура означає, що ціль була знищена, а приймач активований.

        Після того, як всі 4 приймачі будуть активовані, буде надана можливість відчинити Сховище.

        Всередині буду скрині з дуже цінним лутом, а також додатковим босом — мімік на ім'я «Король», що замаскується під одну зі скринь.

        Ефірний шторм та евакуація
        Як у DMZ з радіацією, у MWZ присутній його аналог — ефірний шторм. Частіше за все він розміщується у першій зоні (дуже рідко у третій) та має фіолетовий колір.

        Всередині цього шторму є особливий Апостол на ім'я «Штормозаклинач» (англ. Stormcaller).

        Всі зомбі, що знаходяться в межах ефірного шторму, підвищуються на 1 рівень. Наприклад
        • зомбі 1 рівня у штормі стає 2 рівнем,
        • зомбі 2 рівня у штормі стає 3 рівнем,
        • але зомбі 3-го рівня не отримує підсилення до 4-го, оскільки такого ще немає (типу)

        Знаходячись всередині ефірного шторму, протигаз гравця буде швидко зношуватись, а сам він буде отримувати невеличку, але постійну шкоду. Також дальність огляду буде дуже сильно обмежено фіолетовим туманом, який не дозволяє бачити далі ніж приблизно 30 метрів.



        Після 45 хвилин з початку матчу, ефірний шторм почне розростатись, після чого починається другий зворотній відлік на 15 хвилин. Протягом цього часу гравцю необхідно евакуюватись, щоб не втратити свого персонажа і його прогрес.

        Зауважте, що щойно шторм накриє точку виклику евакуації (в тому числі і сюжетного переходу), вона стане неактивною.

        Проте навіть після того, як третя буде поглинута, на протилежному від епіцентру шторму кінці мапи буде останій вертоліт для евакуації. Він злетить, щойно завершиться другий зворотній відлік.

        В останні хвилини останнього вертольоту для евакуації почне з'являтись багато ворогів, серед яких будуть Апостоли, Манґлери та Пекельні гончі.

        —————————
        Диво-зброя
        Диво-зброя (англ. Wonder Weapon) — особлива зброя, яка має характерну золоту раритетність.

        Вкрай рідкісна нагорода, яку можна здобути, виконуючи контракти, зі звичайної чи таємничої скрині або у процесі виконання певного сюжетного квесту.

        Нині у MWZ є 4 диво-зброї:
        1. Ray Gun
        2. Wunderwaffe DG-2
        3. The Scorcher
        4. V-R11



        Ray Gun

        Класична зброя зомбі режиму.

        Зброя пістолетного типу, що стріляє досить повільним лазером, який наносить AOE шкоду. Воно здатно завдавати шкоди і власнику зброї, але перк «PhD Flopper» нівелює цей негативний аспект.

        Схему цієї диво-зброї можна отримати лише з контракту у Третьому рівні загрози (T3)





        Wunderwaffe DG-2

        Не менш класична зброя зомбі режиму від Treyarch.

        Влучання з цієї зброї створює ланцюгову реакцію, яка підхоплює до 10 ворогів поблизу. Миттєво вбиває звичайних зомбі та найманців, наносить величезну шкоду мінібосам та босам.

        Снаряд цієї зброї має невеликий AOE, тому не обов'язково влучати точно по ворогові.

        Схему цієї диво-зброї можна отримати лише з сюжетної місії «Holdout» (3 акт)





        The Scorcher

        Пристрій, дещо схожий за принципом з D.I.E. зі зомбі режиму Black Ops Cold War.

        Має дещо обмежений, проте самовідновлюючий боєзапас.

        Затискаючи ліву клавішу миші, персонаж почне процес заряджання, яке в результаті вистрелить лазером довжиною в десяток метрів, який буде швидко знищувати зомбі, які до нього доторкнуться. Лазер залишається у повітрі на кілька секунд та його тривалість залежить від того, наскільки довго гравець утримував клавішу.



        Затискаючи праву клавішу миші, персонаж знов почне процес заряджання, однак на цей раз зброя буде піднята вгору. Відпускання клавіші призведе до того, що персонаж злетить високо вгору, а також вб'є вибуховою хвилею зомбі поблизу.

        Кожна така дія забирає по 5 одиниць заряду із наявних 10 (якщо не враховувати ефект Pack-a-Punch).

        Схему цієї диво-зброї можна отримати лише здолавши боса Ґрейлорма






        V-R11

        Диво-зброя, що була лише на одній мапі за всю її історію — Call of the Dead (Black Ops 1)

        Має багато цікавих властивостей:
        • Влучання у зомбі перетворить того на найманця, який вибухне за 15 секунд і вб'є зомбі поруч (вибух слабший за мавпу-приманку)
        • Влучання у елітних зомбі наносить тим величезну шкоду




        • Влучання у найманця перетворить того на союзного зомбі




        • Влучання у іншого гравця надасть тому ефект «кров зомбі» (невидимість) на 5 секунд. Ефекти не складаються, а також ціль не отримує ефект «Insta-kill», як це було у Call of the Dead




        • Влучання у транспорт та ACV суттєво відновлює її міцність і запас палива (тільки з Pack-a-Punch), але не відновлює цілісність комп'ютера у контракту DGS

        Схему цієї диво-зброї можна отримати лише з Темного Ефіру 2

        Засекречені предмети
        Ці предмети можна здобути виключно з Темного Ефіру (T4), а задля отримання рецепту для подальшого створення — необхідно йти на прискорену його версію (T5).

        До «засекречених» предметів належать зі відповідного списку (Classified):

          Темний Ефір 1
          Фортеця аль-Баґра
        • Кейс з Ефірним ножем
        • Собача кістка
        • Золота плитка
        • Aether blade Case
        • Dog bone
        • Golden armor plate
          Темний Ефір 2
          Місто Саїд
        • Ключ від Кривавого мотоцикла
        • Золотий магазин
        • Blood burner keys
        • Mag of holding
          Темний Ефір 3
          ГЕС Зарква
        • Золотий протигаз
        • Електризована вибухівка
        • Берет сержанта
        • Golden Mask Filter
        • Dead Wire Detonators
        • Sergeant's Beret
          Темний Ефір 4
          Місто аль-Мазра
        • Пляшка з Апостолом
        • Гранатне бандольє
        • Disciple Bottle
        • Grenade Bandolier



          Кейс з Ефірним ножем
        • Активувавши цей кейс, гравець отримує особливий метальний ніж у слот летального екіпірування, який можна скинути іншому гравцю.
        • Вбиває до 3 звичайних зомбі одразу, після чого повертається до власника.
        • Після кількасекундного кулдауну можна повторити процес до завершення матчу.
          Собача кістка
          Активація цієї кістки спавнить поруч зі гравцем Пекельну гончу максимального рівня.
          Золота плитка
          Після застосування гравець отримує особливу броню, яка здатна самовідновлюватись по 1 пластині кожні кілька секунд
        У разі смерті персонажа ця властивість бронежилету втрачається
          Ключ кривавого мотоцикла
          Дозволяє заспавнити Кривавий мотоцикл (Blood Burner) біля себе
          Золотий магазин
          Вся зброя стріляє має магазин розміром з весь боєзапас
          Таким чином немає потреби перезаряджати зброю
          Золотий протигаз
          Дає протигаз, що автоматично відновлюється, якщо гравець знаходиться поза газом чи ефірним штормом
          Електризована вибухівка
          Надає всій вибухівці ефект електрики Dead Wire
          Берет Сержанта
        • Робить менш помітним для найманців
        • Спавнить поруч власного тілоохоронця
        Маскування може бути зламано від отриманої шкоди
          Пляшка з Апостолом
          Спавнить союзного Апостола (Disciple)
          Гранатне бандольє
          Автоматично відновлює летальне і тактичне спорядження (за 45 або 210 секунд відповідно її раритетності)
        ———————————————
        Темний Ефір
        Виклик Ґрейлорма
        Ґрейлорм (англ. Greylorm) — "новий" бос, який представляє все того ж звичного мега-черв'яка, але вже конкретно на мапі Урзикстан (без необхідності евакуюватись у певної точки).

        Для того, щоб мати можливість викликати його, необхідно спочатку знайти стіл з фотографіями Урзикстану.

        Він може бути у 4 місцях:



        Поруч зі столом буде повішена мапа Урзикстану, а також 4 менші фотографії, які вкажуть на орієнтоване місцеположення UAV веж, які треба активувати.

        З них дропаються особливі флешки (Calibration data: [name]), які ще знадобляться.

        Після того, як всі 4 унікальні (!) флешки були зібрані, необхідно неподалік від ефірного шторму знайти іконки зі складом боєприпасів. Це підказка, де будуть знаходитись рефрактори.

        Зверніть увагу
        Фотографії, як і місцеположення UAV веж, можуть змінюватись, а тому варто завчасно вивчити фотографії, а потім вже шукати
        Мапа взята з WarzoneTacmap[warzonetacmap.online]


        Однак, для того, щоб активувати їх, потрібен ефірний шторм, а це означає, що необхідно дочекатись, коли він почне розширюватись. Після можна буде взаємодіяти з рефрактором, щоб активувати босфайт.

        Почнуться спавнитись багато різноманітних зомбі, в тому числі особливих, а пізніше і сам бос Ґрейлорм.

        Він ще більш живучий, ніж попередні, а тому битва з ним займе суттєво більше часу.

        Підказка
        Взаємодія зі схроном боєприпасів миттєво відновлює міцність протигазу, що дуже важливо в умовах битви ефірного шторму

        Після того, як Ґрейлорма буде подолено, з нього дропнеться кілька дрібних нагород, а також з'явиться розлом з нагородами, серед яких може бути креслення нових предметів.

        І що не менш важливо — трикутний портал, через який можна остаточно евакуюватись.
        ———————————————