安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题











當使用 Input 的時候 若使用的是 targetname (或classname 但比較少用 應該)
而不是用 !self 等目標代號抓取後方引數方式指定
然後又剛好玩家的 targetname (或代號) 為 Input 的目標就會發生
比方說某地圖有 The Passing 的1代倖存者存在 然後達成什麼目的後需要移除掉
作者可能會指定 !zoey 然後這個 Zoey 不只是上述的1代倖存者
只要是角色類型是 "Zoey" 就會觸發
(使用換角色/8人插件之類的可能會有非上述1代倖存者的 Zoey 存在)
至於你說的隨機化的那個 連結的插件下方討論7F 有興趣可以看看
我不知道mod作者有沒有修掉 就結論來說 他不是用 Input 所以此腳本無效