Sid Meier's Civilization VI

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拉丁美洲资源 - 印加拓展
   
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11 月 12 日 下午 5:53
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拉丁美洲资源 - 印加拓展

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大家好,这是我的第一个模组。这个概念是我早就想实现的,终于成功了。非常感谢 Pen,他在编码方面帮了我很多——没有他,这一切都不可能实现。

这个模组针对印加的梯田农场进行了改进,并增加了对 拉丁美洲资源 mod的适配。
同时改进了中文和西班牙语的文明百科内容,并为西班牙语翻译添加了一个专属的小改进。希望大家喜欢!

内容:
1.允许藜麦、古柯、玉米和马铃薯等资源生成在丘陵地形 2.允许梯田农场改良位于丘陵地形的藜麦、古柯、玉米和马铃薯

如有任何建议或问题,请随时告知。
关于模组资源,我计划未来对其性能和行业效果进行调整。
热门讨论 查看全部(3)
2
11 月 14 日 上午 6:08
Next project: Improving the abilities of the Incas (Mita–Qhapaq Ñan)
xXiKillYouXx
0
11 月 14 日 下午 7:57
错误与问题 // BUGS & ISSUES
xXiKillYouXx
0
11 月 12 日 下午 9:25
建议 // Recomendations
xXiKillYouXx
9 条留言
xXiKillYouXx  [作者] 15 小时以前 
It could be in a future update, although I think it would be redundant with the additional resources (like potatoes or maize). It could even be another submod that removes this. For now, I'm trying to fix an issue with the terrace farm improvement that doesn't give you the resource when you build on them.
Knoblauch_ 16 小时以前 
One thing that's always bugged me about the Latin American resources mod is that quinoa is a classified as a luxury resource. The civilopedia entry from the mod itself calls it a basic staple, so it should absolutely be a bonus resource like the other staples. Any chance you could make this change? It just throws me every time seeing a basic starch listed as a "luxury".
天空之汐 11 月 14 日 下午 8:27 
前面开始游戏正常运行,理论上我玩到后期我的界面文本才可能出现崩溃的问题(因为我加大约180个mod),结果标准接近古典时期的界面文本崩溃,快速交易也出了些问题,模组管理器没提示有问题
xXiKillYouXx  [作者] 11 月 14 日 下午 7:22 
@天空之汐
必须重新开始一局。否则可能是与某个模组发生了冲突。
天空之汐 11 月 14 日 下午 7:11 
为什么我用这个玩印加游戏炸了,报错
spinda! (she/her) 11 月 14 日 下午 7:02 
ewww ai
xXiKillYouXx  [作者] 11 月 13 日 下午 7:50 
Thanks Strudeler. I appreciate it.
Strudeler | Tatary 11 月 12 日 下午 9:45 
Well done.
xXiKillYouXx  [作者] 11 月 12 日 下午 8:54 
If anyone has a recommendation or any issue, please let me know.
Regarding the mod’s resources, I plan to make some changes in the future to their performance and industrial upgrades.