Crusader Kings III

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增强的影响王朝兴衰决议
   
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Decisions
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455.103 KB
11 月 5 日 下午 5:18
12 月 14 日 上午 5:44
4 项改动说明 ( 查看 )
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增强的影响王朝兴衰决议

在 illgo 的 1 个合集中
Nate 的 Crusader Kings III Mod 合集
5 件物品
描述
新增了一个决议,1 次相当于触发 10 次原有的“影响王朝兴衰”决议,

## 使用方法

“决议“ - ”王朝兴衰决议“组 - ”增强的影响王朝兴衰“

## 兼容性

不涉及任何文件覆盖,不存在兼容性问题。

## 闪退

应该不是本 mod 的问题。

有一个存档,不经意打开 `DynasticCycleWindow` 时闪退。对 exception.txt 分析发现是 `ParticipantsData` 排序过程出现空指针异常,应该不是本 mod 的问题。

原理:只是在原有决议基础上包裹一个循环,并删除 AI 倾向相关代码。

```
while = {
count = 10
trigger_situation_catalyst = catalyst_movement_consulted_heaven_advancement_negative
}
```

如有问题,烦请反馈。
10 条留言
illgo  [作者] 16 小时以前 
@Sushi 感谢反馈,已适配更新。
illgo  [作者] 16 小时以前 
@ToumaKazusa 感谢反馈,已适配更新。
ToumaKazusa 12 月 12 日 上午 11:09 
1.18.2版本在稳定时代决议不可用,只在紧张时代可用
Sushi 12 月 12 日 上午 1:19 
偏离时代紧张 跟靠近时代紧张 都用不了了 好像有bug
bameng 11 月 8 日 上午 7:39 
终于不用等二十年了,能不能做个加快工程的:steamhappy:
illgo  [作者] 11 月 6 日 下午 2:45 
@9527 不会,介绍里写了。
9527 11 月 6 日 上午 7:47 
AI会用吗?
illgo  [作者] 11 月 6 日 上午 1:12 
@嫦娥よ。見てるか!? 太感谢了,传错文件了。
嫦娥よ。見てるか!? 11 月 6 日 上午 1:02 
缺了开疆拓土的循环
Rino 11 月 5 日 下午 9:09 
진짜 필요했는데 감사해요!