逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

189 个评价
Show total quest required amount - 顯示任務道具總需求量
2
4
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
标签: Mod
文件大小
发表于
更新日期
484.211 KB
10 月 24 日 下午 6:02
11 月 9 日 上午 1:14
12 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Show total quest required amount - 顯示任務道具總需求量

描述
功能
顯示目前未完成任務、未解鎖的天賦、未建造的建築物 裡該道具的總需求量(包含目前玩家進度中尚未解鎖的內容),以及整合顯示玩家道具持有量 (由於 "Show inventory Count" 這個模組目前會少計算一些玩家持有的道具)。

具體為加總以下幾種類型的道具需求量:
  • 任務中需提交
  • 任務中需準備
  • 任務中需使用
  • 天賦升級需消耗
  • 建造建築需消耗

以及顯示以下幾個來源的道具持有量:
  • 角色背包內的
  • 角色身上裝備的
  • 寵物背包內的
  • 倉庫內的
  • 容器類型物品內的內容物,例如: 武器上的配件、桶子裡的魚、箱子內的箱子內的物品等各類嵌套內容物

支援簡體中文、繁體中文、英文、韓文、日文、法文、俄文、德文與西班牙文。
(翻譯由 AI 協助產生)

若想顯示完整的任務名稱,可改用此模組

可調整之設定
  • 顯示庫存物品數量 - 開關是否顯示背包/倉庫裡的道具數量。
  • 顯示任務需求量 - 開關是否顯示任務道具總需求量。
  • 任務需求為零時隱藏 - 開關是否在任務需求量為零時隱藏該資訊。
  • 在任務需求前顯示持有量 - 開關是否在任務需求量前顯示道具持有量。
  • 合併持有量顯示 - 開關是否將背包與倉庫的持有量合併為單一數字顯示,若關閉則分別顯示背包與倉庫的持有量,例如: 背包有3個、倉庫有5個,則顯示為 (3, 5)。
  • 僅計算已啟動任務 - 開關是否僅計算目前已啟動的任務與可用建築物所需的道具數量。(註: 天賦需要的道具仍會全部計算在內,即使該天賦技能樹尚未解鎖)
  • 顏色(總數不足時) - 設定當總持有量不足以滿足任務需求時所使用的顏色。
  • 顏色(倉庫不足時) - 設定當倉庫持有量不足以滿足任務需求時所使用的顏色。
  • 顏色(總數足夠時) - 設定當總持有量足以滿足任務需求時所使用的顏色。
(模組設定位於: 設定 > Mod Settings > Show total quest required amount - 顯示任務道具總需求量)

注意事項
模組為從上到下加載的,請確保 "Harmony" 與 "ModConfig" 已啟用,並且在模組列表中位於本模組的上方

版本說明
v0.1.2
  • 新增: 新增設定選項,計算需求量時僅包含已啟動的任務與可用的建築物。
v0.1.1
  • 修正: 任務中需準備的物品數量多於1時,未正確計入總需求量的問題。
v0.1.0
  • 新增:整合並改進「顯示庫存物品數量」模組的功能,修正了其少計算玩家部分持有道具的問題。
  • 新增:多項新設定,讓玩家可以自訂顯示方式。
v0.0.5
  • 修正: 部分 UI 顯示未正確套用「顯示庫存物品數量」的設定。
  • 新增: 現在角色身上裝備的物品也會被計入總持有量。
  • 新增: 現在容器類型物品中的內容物(例如: 武器上的配件、桶子裡的魚)也會被計入總持有量。
v0.0.4
  • 新增模組設定選項: 開關是否顯示背包/倉庫裡的道具數量
v0.0.3
  • 新增功能: 計算背包/倉庫裡的道具數量,再與總需求量對比、由顏色凸顯數量是否充足
v0.0.2
  • 修正 bug: 任務中被使用(而非提交)的物品未被計入總需求量。
v0.0.1
  • 初版
    热门讨论 查看全部(2)
    4
    11 月 8 日 下午 11:03
    Suggestions & Bug Reports - English
    SIope
    2
    11 月 1 日 上午 1:58
    建議 & 問題回報 - 中文
    SIope
    57 条留言
    林言 11 月 23 日 上午 8:47 
    此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
    Byzod 11 月 16 日 上午 4:19 
    确认是bug了,窝都通全结局了全任务了,切肉刀还是需求3个
    四季平安 11 月 11 日 下午 9:14 
    勾选不上
    Lain 11 月 9 日 下午 7:59 
    建议:
    标题 及 简介内加入简体中文的:"任务"
    不然 很多简中玩家会漏掉你的Mod作品:steammocking:
    SIope  [作者] 11 月 9 日 上午 1:17 
    @Imry
    I have added a new configuration option to count only active quests and available buildings. (Perks are a bit tricky, so I still can't rule out unavailable perks.)
    Muuou 11 月 8 日 上午 3:45 
    好纠结,为了设置还要再装2个mod :steamfacepalm:
    Imry 11 月 7 日 下午 12:59 
    This is one of the greatest mod of this game bro. But would you consider adding an option where it only shows requirements of currently revealed quests? I'd like to stick to vanilla experience as much as possible and I feel like it slightly ruins the fun of the game when you know all the required items of quests that you didn't even know they existed. Thanks!
    SIope  [作者] 11 月 6 日 上午 4:15 
    @Byzod
    比較可能是這次更新新加入其他任務需要這些道具
    SIope  [作者] 11 月 6 日 上午 4:14 
    @story_wine
    我這裡是只"排除掉官方的測試任務",另一個 mod 是 "排除掉官方的測試任務 & 排除任務等級要求高於 999 的任務"
    Byzod 11 月 5 日 上午 3:50 
    请问之前做过任务的道具,更新后又显示了是bug吗?
    例如3把切肉刀,和锅,很早就做过任务了,之后本mod不再显示为需求
    最新更新后,发现切肉刀和锅又显示需求3个和1个,是真的之后任务再次需要,而原本旧版本因为各种原因没有统计到,还是新出现的bug?