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评论区里的没柜子个人猜测是mod因为mod排序被优先级更高的mod覆盖、被其他有类似功能的mod给覆盖了功能、没有给mod打钩、启用mod后未重启游戏(个人下新mod的习惯仅供参考)以上几种情况
不算钥匙的损耗 开mod的总收益为29.5w 而关mod总收益为12w 造成这么大差距的情况主要在于开ox房有没有开出品质6及更高物品(既各种门禁卡、ox钥匙、徽章皇冠这类)
而去除开出品质6物品 有mod总收益为8.2w 无mod总收益为7.8w
在进行的测试里开房后只有三两件物品在有无mod都是很常见的情况,是很正常的概率问题而非mod问题,开mod一样能有捡到钥匙卡一样能捡到四五件物品 无论有没有开mod,大多数开房后收益从只有几k到刚好破w没多少连钥匙损耗(1.5w)都赚不回来是很常见的
所以开启该mod会降低爆率并不存在 纯属是概率上没有出货