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Saga The Horde
   
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10 月 14 日 上午 8:23
11 月 4 日 上午 12:22
15 项改动说明 ( 查看 )

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Saga The Horde

描述


Welcome to my next Mod: The Horde.

This mod brings a horde to your server. Not too much, but not too little either. With some great features!

Features:

- In-game message when the horde spawns
- In Game message when the horde disapear
- You can define in config the location from the horde
- You can choice between a chest reward system or reward in creatures
- smoke effect ( enable or disable)
- Counter Mod: how many creatures still need to be killed
- You can define in config, which creature will teleport to the player
- You can define in the config which creature teleports to you. Even if you are standing on a car or other object,
- Teleport trigger radius
- You can make each zombie stronger
- Config Builder Tool ! See in Mod Folder!

you find the config file in your server profile folder in sagathehorde

more functions i will add in the future.

You can find the files on my Github

https://github.com/hummigithub/SagaTheHorde



{ "ConfigVersion": 2.5, // Dont Touch this! "Global": { "UseExpansionNotifications": 1, // Use Expansion Mod Notification 1 enable or 0 disable "HordeIntervalSeconds": 300, // Time after server start when the horde spawns in seconds. "HordeLifetimeSeconds": 1800, // time interval when start the next horde in seconds "DespawnOnServerRestart": 1, "SpawnMessageTemplate": "A zombie horde has spawned near {location} ({count})", // ingame text message "DespawnMessageTemplate": "The zombie horde near {location} has disappeared ({count})", "MaxActiveHordes": 1, // how many hordes can be spawn at the same time "EnableHordeProgressDisplay": 1, // Enable or Disable Counter for killed creatures "HordeProgressIntervalSeconds": 10, // check counter time in seonds "HordeProgressPlayerRadius": 100.0 // global radius to check killed creature "TeleportSoundEnabled": 1, // zombie can teleport to the player 1= enable 0 = diable "EnableSmoke": 1, // fixed smoke on the horde location enable 1= enable o = disable "EnableChestReward": 1, // Enable chest when horde is killed "ChestClass": "SeaChest", // classname of object reward "RewardItems": [ // classnames from reward items in the chest { "ClassName": "Ammo_762x39", "QuantityMin": 20, "QuantityMax": 40, "Chance": 0.800000011920929 }, { "ClassName": "BandageDressing", "QuantityMin": 1, "QuantityMax": 3, "Chance": 1.0 } ] }, "Hordes": [ { "Name": "Chernogorsk", // location name from the horde "Position": [ 13458.1103515625, // [x, y, z] world coordinates (center) where the horde and chest will be spawn. 0.0, 6234.990234375 ], "Radius": 30.0, // which radius the horde will be spawn "MinCount": 8, // min of horde creatures "MaxCount": 10, // max of horde creatures "ZombieClasses": [ { "ClassName": "ZmbM_HermitSkinny_Beige", // put in classname from creature here "Always": 1, // If true, always spawns (ignores Chance). "Chance": 0.6000000238418579, //0.5 Probability to spawn (0.0–1.0) when Always=false. "CountMin": 1, // Minimum number to spawn for this class. "CountMax": 2, // Maximum number to spawn for this class. "Loot": [ // Items added to this zombie’s inventory. "BandageDressing" ], "TeleportEnabled": 1, // Allow teleport toward nearby players. "TeleportDetectRadius": 25.0, // Player distance that triggers teleport (m). "TeleportCooldownSeconds": 15, // Cooldown per zombie between teleports (sec). "TeleportCombatSuppressRadius": 12.0, //If player is this close, treat as “in combat” and don’t teleport (m). "TeleportMinDistance": 4.0, // Minimum distance from player when appearing (m). "HealthStrengthBonus": 1.5 // Toughness bonus; final health multiplier = 1.0 + value (e.g., 0.5 → 1.5×). }, { "ClassName": "ZmbF_CitizenANormal_Beige", "Always": 1, "Chance": 1.0, "CountMin": 1, "CountMax": 3, "Loot": [], "TeleportEnabled": 0, "TeleportDetectRadius": 20.0, "TeleportCooldownSeconds": 20, "TeleportCombatSuppressRadius": 10.0, "TeleportMinDistance": 4.0, "HealthStrengthBonus": 0.0 } ] } ] }



- min player required option to spawn the horde //DONE
- flaregun to call the horde
- Chance of the reward spawnin in crate //DONE
- Counter how much creatures was killed //DONE
- more cool options




https://ko-fi.com/hummigummi



Close Combat Movement
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565207710

It´s my car inventory (from the best kampfteddy!)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552554787

ATM Hacking ( but u can other object too)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550831150

The Wish Well
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549578911

Tree Shake
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545040196

The Purge
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550185700

Anti Cheat
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573323416



It´s not allowed to repack or change this mod!
Do not put in this mod/pbo in your servermod!
Do not use the code for your property!





17 条留言
hummigummi  [作者] 11 月 2 日 上午 1:38 
@Senzu

wenn du deine config Datei bearbeitest, einmal hiermit prüfen:

https://jsonformatter.curiousconcept.com/
Senzu 11 月 1 日 上午 6:50 
Ich habe seit dem Update einen Bug: Meine Konfigurationsdatei verschwindet ständig und wird durch die Standardversion ersetzt. Sie wird als Backup abgelegt, obwohl sie vorher lange einwandfrei funktioniert hat.
hummigummi  [作者] 10 月 31 日 上午 12:21 
Habe nun mit dem heutigen Update eine Funktion eingefügt, in wieviel Sekunden die Reward Kiste despawnt.

Hm, Tiere sind eigentlich nicht vorgesehen. Da es eine Zombie Horde ist und Tier würden auch nur die Zombies angreifen.

With today's update, I have now added a function that determines how many seconds it takes for the reward chest to despawn.

Hmm, animals are not actually planned. Since it is a zombie horde, animals would only attack the zombies.
Hasidieelfe 10 月 30 日 上午 8:37 
moin moin ich hab da noch mal ne frage habe probiert ob bären usw. gehen scheint nicht zu gehen es spawnen untendliche viele obwohl nur 5-8 eingestellt sind
Hasidieelfe 10 月 28 日 下午 7:26 
kannst du doch lol in der kiste oder in denn zombie´s usw. selber ^^
BraveNewNerd 10 月 28 日 下午 3:03 
Wäre cool, wenn ich den Belohnungen Arrays hinzufügen könnte. Danke für diesen Mod, es ist dope. Maschinell übersetzt, ich spreche Englisch
BraveNewNerd 10 月 28 日 下午 3:02 
Would be cool to be able to add arrays to the rewards. thanks for this mod it is dope!
hummigummi  [作者] 10 月 28 日 上午 7:35 
Hm, dann greift die Lifetime von der Kiste. Ich werde mir diesbezüglich was einfallen lassen und eine delete Funktion einfügen.
Hasidieelfe 10 月 28 日 上午 3:00 
moin moin ein frage hätte ich da noch mir ist aufgefallen wenn die horde 1 2 3 usw. nicht gemacht wurde dann verschwindet die kiste nicht kann man das auch irgendwo einstellen ?
hummigummi  [作者] 10 月 28 日 上午 12:49 
@Hasidieelfe

Mit dem heutigen Update, habe ich ein Hilfstool eingefügt.
Schau im Mod Ordner danach. Öffne die Datei index.html und du kannst Horden hinzufügen bzw alles editieren.