Sid Meier's Civilization VI

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【明日方舟:炎】:余
   
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75.281 MB
10 月 13 日 下午 10:37
10 月 23 日 上午 12:58
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【明日方舟:炎】:余

在 糸七 的 1 个合集中
明日方舟:炎 领袖扩充包
7 件物品
描述
本mod为定制mod。




领袖:余

文明能力:同明日方舟:炎
领袖能力:炽吾生平
建造者 + 1 移动力,农场 + 1 生产力。解锁神秘主义 / 轮子 / 货币 / 写作 / 戏剧与诗歌 / 技艺后,农场 + 1 信仰 / 食物 / 金币 / 科技 / 文化 / 生产力;每改良 3 处农场 / 种植园给予 150 金币 / 信仰(标准速度下,随时代增长);每改良 6 处农场 / 种植园给予一次尤里卡 / 鼓舞;每改良 9 处农场 / 种植园奖励一个建造者 / 总督头衔;每改良 12 处农场以选择一次其他文明或领袖能力。改良至第 36 块农场时立刻解锁市政 “封建主义”;改良至第 36 处种植园时立刻解锁市政 “重商主义”。 解锁特色总督 “绩” 和 “黍”。
特色区域:余味居
取代农庄,从相邻的资源获得大量相邻加成;城市内每改良一种加成资源可获得 + 1 宜居度;解锁科技 “工程” 后,可以获得等同于相邻加成的生产力。若城市拥有酿酒工坊,则获得奢侈品 “烧刀子”。
特色总督:绩(岁老七)
基础:天下清明 :国内已改良的种植园 + 1 全产出,有总督就职的城市可以使用信仰购买区域和土地。 左一:男织女耕 :+2 贸易路线容量;国内种植园 + 2 生产力 + 1 食物。 右一:改稻为桑 :允许建造者在国内相邻河流的平地建造种植园,且种植园 + 1 宜居度。 左二:天下熙攘 :通往国内城市的贸易路线 + 5 食物 + 5 信仰;通往国外城市贸易路线 + 5 金币 + 5 文化。 右二:手足情深 :拥有三次升级的总督所在的城市使用金币购买时返还 20% 的消耗。 终极:岁之本相 :柒:国内所有城市每条激活的商路为城市内区域提供大量相邻加成。
特色总督:黍(千秋种我一粟青)
基础:禾下乘凉 :国内农场 + 1 住房;有总督就职的城市购买单元格时 - 50% 花费。 左一:赴大荒 :允许建造者在国内平地建造农场,且农场 + 1 宜居度。 右一:男织女耕 :+2 贸易路线容量;国内农场 + 1 生产力 + 2 食物。 左二:梦四时 :农场为其相邻的区域提供大量加成。 右二:祭神农 :本城与市中心相邻的区域额外提供 + 2 大农业家点数。 终极:岁之本相 :国内每个人口为城市提供 + 0.5 全产出,农场 + 1 全产出。




基于定制要求更新:
新增2个新的总督,加强了领袖能力和区域能力。

大抵是本系列最后一个
2 条留言
南条月嵘 10 月 17 日 上午 5:16 
太太 这个余味居的效果(数值?)略低 或者说想把效果拉高条件太苛刻(换句话说 有效的控制了文明强度)
其中最大的原因是“加成资源”这个资源本身数值太低 导致余味居提供的相邻加成前期非常有限(指猛猛涨人口但是没有生产力 而且住房压力大)
余味居是否能相邻加成“奢侈资源” 这样提供的基础数值就很可观了 强度也提升了
越过 10 月 15 日 下午 8:02 
不是,明日方舟????