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铁砧行动 OPERATION ANVIL gift for challenge winner 社区挑战奖励2
   
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6.158 MB
10 月 1 日 上午 6:50
10 月 1 日 上午 8:07
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铁砧行动 OPERATION ANVIL gift for challenge winner 社区挑战奖励2

描述
### **行动命令:铁砧行动**

**一、 情况 (Situation)**

**A. 敌军 (Enemy Forces):**
1. **构成、配置与强度:** 园区内驻扎有一个**装甲连**,预计装备有轻型装甲车及可能的坦克单位,并配有相应的步兵支援。其兵力呈环形配置,核心防御围绕园区中央指挥楼及关键设施。敌方战斗人员多为雇佣兵及武装分子,训练水平不齐但战斗意志顽强。
2. **能力与局限:**
* **防御:** 能够依托园区建筑和预设工事进行固守。
* **增援:** 具备向周边友军或地方武装求援的能力,预计增援可在2-4小时内抵达。
* **攻击/反击:** 有能力在发现我方薄弱环节时,发动连级规模的反冲击。
* **阻滞:** 可能利用障碍物和雷区迟滞我方推进。
* **最危险行动:** 集中其装甲力量,在我方完成兵力展开前,对我登陆/集结区域发动一次决定性的装甲反击。
3. **最可能行动方案:** 在遭受攻击初期,依托坚固建筑和装甲车辆进行顽强抵抗,同时紧急呼叫增援,企图固守待援。

**B. 友军 (Friendly Forces):**
1. **上级意图:** 战区司令部命令彻底铲除该违法园区,解救被困人员,并缴获或摧毁所有敌方重装备。
2. **相邻单位:** 无。此为我营独立执行的特种突击作战。
3. **支援单位:** 已秘密夺取的**敌方装甲排**将作为内应,在行动开始后由我方人员操控,从内部扰乱敌军。行动期间可获得远程炮兵火力支援(如有)及战术空中支援(待定)。

**C. 附属/配属部队:** 无他国协同部队。

**D. 民事考虑:**
* 园区内可能存在大量被强迫劳动的**非战斗人员**,其位置主要集中在宿舍区与工作区。
* **行动限制:** 所有火力打击必须精确,避免波及人员密集区。行动中需设立安全区以疏散和保护平民。

**E. 地形:**
* 园区地处东南亚丛林与河流交界区域,内部建筑密集,道路狭窄,不利于重型装甲部队大规模机动,但利于小股步兵渗透与近战。
* 植被为接近提供了天然伪装,但也限制了观察与射界。

**二、 任务 (Mission)**
* **行动单位:** 我营。
* **行动目标:** 突袭并肃清XX违法园区。
* **行动区域:** 目标园区及周边500米范围。
* **行动时间:** H-Hour, D-Day。 (具体时间需填入)
* **行动原因:** 摧毁敌方据点,解救人员,缴获关键情报,并消除区域安全威胁。

**三、 执行 (Execution)**

**A. 指挥官意图:**
1. **行动重心:** 通过内外夹击,快速瓦解敌指挥中枢与装甲力量抵抗意志。
2. **关键弱点:** 敌防御体系对外部渗透和内部叛变防备不足;其装甲单位在狭小区域内难以发挥全部战力。
3. **执行方案:** 采取“中心开花,四面合围”战术。
4. **最终态势:** 敌方有组织抵抗被粉碎,指挥人员被俘或击毙,园区完全被我控制,平民得到保护。

**B. 任务概念:**
1. **机动方案:**
* **Alpha连(步兵连):** 担任主攻。在H时,利用夜色/不良天候,从西侧渗透进入园区,与内应装甲排汇合后,直扑敌指挥中心。
* **Bravo连(步兵连):** 担任助攻/封锁。负责清除园区东侧外围哨所,建立封锁线,阻敌增援,并防止敌方人员逃脱。
* **Charlie连(机械化步兵连)及已夺取的装甲排:** 担任预备队与突击铁拳。在Alpha连打开突破口后,沿主要干道投入,负责清剿敌方装甲集结区及坚固支撑点。
2. **火力支援计划:**
* 优先使用连排级直瞄火器(如反坦克导弹、火箭筒)及已夺取的敌方装甲车辆。
* 召唤空中支援或远程炮火压制敌可能的增援路线和纵深目标。

**C. 任务:**
* **Alpha连:** 渗透、汇合、斩首。
* **Bravo连:** 封锁、阻援、清外围。
* **Charlie连及装甲排:** 预备、突击、攻坚。

**D. 协调指令:**
* **H-Hour:** 由营部统一下达。
* **敌我识别:** 所有人员在右臂佩戴荧光识别条。夜间使用IR频闪灯特定信号。
* 所有单位在接敌时,优先使用消音武器,力求达成战术突然性。

**四、 保障与后勤**

**A. 行政保障:**
* **战俘:** 集中看管,后送由上级单位处理。
* **伤员后送:** 在园区西侧入口处设立临时伤员收集点,由营属医疗分队负责初步救治,后由预备直升机或车辆后送(Casevac)。

**B. 后勤:**
* **弹药:** 每人携带一个基数的弹药,营级在前沿设立弹药补给点。
* **给养:** 携带24小时单兵口粮。
* **通讯:** 使用加密战术电台,连级以下使用单兵电台。
* **烟火信号:** 红色信号弹代表“急需支援”,绿色代表“目标达成”,白色代表“要求医疗后送”。

**五、 指挥与信号**

**A. 信号:**
1. **主要通讯:** 加密战术电台网络。
2. **备用通讯:** 卫星电话。
3. **应急通讯:** 预定的烟火信号。
4. **紧急情况:** 连续三次发送特定代码“Broken Arrow”代表单位面临被全歼风险,请求所有可用火力支援。

**B. 指挥:**
* **行动指挥官:** 营长,位于营指挥所(随Charlie连前进)。
* **前线指挥官:** Alpha连连长,负责初期渗透与突击阶段的战术指挥。
* **指挥权交接:** 营长失去指挥能力时,由副营长接替,其次为作战参谋。各连内部按标准指
挥链顺延。

THIS IS A GIFT FOR CHANLLANGE WINNER

A FREE COMMISION MAP WHICH
CAN BE FIXED BY DEMAND

THIS IS MADE FOR YOU!!!!

WUSHIDU、Red_Dragon


欢迎大家参与 白熊 A1 社区挑战捏! 欢迎大家参与 白熊 A1 社区挑战捏!



Bili624456065 49 分钟以前 
bro,我b站在发现你在steam之前就关注了(哭笑

哇哦!感谢bro 哎 好遗憾 这张图注入了好多心血 但是不好玩
难过捏

LoveHK416.4ever 3 分钟以前
赛博军推这一块

整的就是沉浸感



Titanus 2 小时以前
noice

nnoyeies



TAB_SILENCE 刚才
This ones a partnership?

nah this is only a gift for my friend not partnerjob


TAB_SILENCE 6 小时以前
Oh right, I would recommend changing the texture of the roads to be like dirt or something, because it looks a little weird when it's just grass

I will make one version of ti as you wish

TAB_SILENCE 6 小时以前
Spec Ops proved very fun for Spec Ops Although I usually find myself failing on the final stretch because there's no cover in the outer areas of the map outside of the city and you often find yourself Stunlocked

yeah I have to say it is really hard to make TANKS pathfinding and infuntry's fit at the same time
so it means I have to compermise some from either side in each seneral.
sorry man

TAB_SILENCE 10 小时以前
Play through my first round seems like a good map. Suffers from the most common problem of maps like this. Bots just don't care about the interiors

yeah this is the problem AI performance in such map and the balance just too hard to obtain man
sorry again

#4 alaskan chiv 2 player 3 小时以前
please never stop making maps, you are the unspoken goat

thank you man!really apprciate that
and new map is released!!!!
haha!
its name is CODE:KSQCXD
8 条留言
#4 alaskan chiv 2 player 10 月 11 日 下午 7:00 
please never stop making maps, you are the unspoken goat
TAB_SILENCE 10 月 7 日 下午 2:55 
Oh right, I would recommend changing the texture of the roads to be like dirt or something, because it looks a little weird when it's just grass
TAB_SILENCE 10 月 7 日 下午 2:54 
Spec Ops proved very fun for Spec Ops Although I usually find myself failing on the final stretch because there's no cover in the outer areas of the map outside of the city and you often find yourself Stunlocked
TAB_SILENCE 10 月 7 日 上午 11:23 
Play through my first round seems like a good map. Suffers from the most common problem of maps like this. Bots just don't care about the interiors
TAB_SILENCE 10 月 4 日 上午 7:32 
This ones a partnership?
Titanus 10 月 1 日 下午 7:15 
noice
LoveHK416.4ever 10 月 1 日 下午 6:23 
赛博军推这一块
Bili624456065 10 月 1 日 上午 8:03 
bro,我b站在发现你在steam之前就关注了(哭笑