Left 4 Dead 2

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csol 碧蓝圣龙 替换 步枪SCAR / 三连发
   
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Game Content: Weapons, Sounds, UI, Models, Textures
Weapons: Rifle
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发表于
43.611 MB
9 月 30 日 下午 6:40
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csol 碧蓝圣龙 替换 步枪SCAR / 三连发

描述
替换scar,移植csol动作。

b站视频预览:https://www.bilibili.com/video/BV11tHnzgE6N/

碧魄苍龙版本链接:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577981343
两把武器是一样的替换scar,请勿同时使用

如果觉得波动hud挡视野请自行拆包并在wing_hud.vmt中的$baseTexture的下面另起一行并添加以下内容:
$alpha 0

有需要转换成其他武器的(ak m16 sg552等请自行对照工坊guide转换)

推荐FOV为75(控制台输入cl_viewmodelsurvivor 75),如为75以下则可能会出现模型显示不全的问题,不单独为55的fov做一个副本了,如有需要请自行使用crowbar反编译后在qc中加入以下代码再编译即可

$origin x x x

(x使用正负数,第一个x控制摄像机左右,第二个x控制摄像机前后,第三个x控制摄像机上下)

The recommended FOV is 75 (type "cl-viewmodelsurvivor 75" in console). If it is below 75, there may be issues with incomplete model display. I wouldn't create the separate copy for FOV 55. If necessary, please decompile this vpk with CROWBAR and add the following code to QC, and then compile:

$origin x x x

(x uses positive and negative numbers, the first x controls the left and right of the camera, the second x controls the front and back of the camera, and the third x controls the top and bottom of the camera)

TIP:请在启动项添加+sv_consistency 0否则可能出现强制检查一致性问题
TIP:please add "+sv_consistency 0" in launches at steam Left 4 Dead 2 or you will be enforced the consistency by server

模型:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
声音:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
动作:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
2 条留言
尼古拉斯-厚礼蟹 10 月 7 日 下午 8:50 
大佬牛逼:steamthumbsup:
pink heart shiho 10 月 1 日 上午 2:43 
PEAK