Company of Heroes 2

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Weak Unit balance
   
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9 月 29 日 下午 11:04
10 月 20 日 下午 9:21
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Weak Unit balance

描述
Due to personal modifications, the descriptions of modified units within the game are in Chinese, which may affect your gaming experience. If you still have interest, you can use the translator to translate the introduction content. Thank you for your understanding. Wish you a pleasant game.

备注:因个人操作失误导致此模组下架,现重新发布。



调整清单:

苏联指挥官技能:
1.增加征召兵维修装备包中动员兵和惩戒营的维修速度
2.152榴弹炮弹幕增加至20发,散步范围从25米缩小到15米
3.快速动员技能弹药消耗从90降低至60,持续时间从60秒提升至90秒。
4.装载50千克炸弹的伊尔2飞行速度从145提高至185.
5.空降作战学说的伊尔2火箭技能改为一架伊尔2的盘旋攻击,弹药消耗提高至150,降低了火箭弹的基础伤害但提高了穿透力。
6.两架伊尔2圈扫改为一架23毫米机炮压制步兵一架火箭弹攻击坦克(火箭弹属性参考第五条),同时弹药成本提高至240.
7.伊尔2条形扫射技能花费提高至150,但穿透力,伤害都得到增强,现在它的23毫米机炮可以对坦克造成可观的伤害。

苏联单位:
1.主基地新增政委小队(1名政委4名动员兵),政委存在可以给周围士兵提供小额防御力加成(政委阵亡后效果消失),在一星老练后新增一名医疗兵并解锁医疗技能(开启技能后无法移动)。
2.提高了惩戒营和动员兵PTRS的精度,让其能在步兵对战中打出一定的伤害,
3.略微增加了苏联82MM迫击炮炮击技能的攻速。
4.略微提高了ZIS-3反坦克炮的转速和换弹速度(换弹速度依旧是最慢的)。
5.对突击近卫进行调整,新增两把1918步枪升级,升级后增加近卫步枪兵同款的载具压制技能,新增烟雾手雷技能。
6.对空降近卫进行调整,将三把能移动射击的DP28改为近卫步枪兵同款的固定射击版本,升级后解锁载具压制技能。
7.T70轻型坦克取消了3个人的伤害限制。
8.T3476的两星老练新增装甲防护,升级后护甲数据提升至180.炮弹穿透力提升至140-115-90.
9.T3485的炮弹穿透力提升至180-160-140,护甲提升至180,油料提升至140.
10.T34的撞车技能不再免费,需要消耗10油料,但穿透力提升至300.
11.调整了近卫步枪兵的模型,现在你可以在近卫步枪小队和政委指挥小队中看到他的不同。
12.减少了喀秋莎火箭发射的间隔。
13.将is-2的油料价格提高至240,伤害提升至200(三星后可提升至240),换弹速度提升至9秒,三星的攻速加成降至二星,提高碎甲弹技能的伤害至160.前装甲提高至375.
14.KV-2的曲线弹幕技能攻速增加,减少了最小射程,小幅度增加炮弹的穿透力.
15.ISU-152的穿甲弹伤害提高至300,穿透力提高至360-340-320.
16.152榴弹炮略微增加了杀伤半径,将伤害从200提升至240.
17.203榴弹炮现在的技能只射一发,冷却从90秒缩至60秒,但炮弹伤害从400提升至640.略微增加了杀伤半径.
18.将M4C谢尔曼的杀伤半径从2提高至2.5.
19.增加了游击队,突击队,动员兵和空降近卫的波波沙中距离的精度(略低于汤普森)
20.45MM反坦克炮伤害从80提升至120,,穿透力提升至140-130-120。反人员炮弹射程从35提升至40,伤害从60提升至80.
21.游击队登场后有50%为女性

东德指挥官技能:
1.列车炮的伤害提高至1000

东德单位:
1.增加了工兵先遣队MP40近距离和中距离的精度。
2.给掷弹兵增加了两星增益(体积降至0.75)
3.增加了突袭掷弹兵MP40的中距离精度,让其武器属性更接近暴风突击队。
4.东方营现在也可以使用班组合并技能。
5.四号坦克的穿透力提高至140-130-120。
6.虎式坦克与精英虎式坦克的炮弹伤害提升至200.
7.四号J坦克的成本降至130油料,穿甲能力提升(参考东德标准四号)

美军单位:
1.提高美军工兵的维修能力
2.提高美军上尉的1918武器性能(参考苏联的突击近卫)
3.提高美军游骑兵的汤普森中距离精度,以及加兰德所有距离的精度
4.提高潘兴的血量,从800提升至1040,由于装甲缘故,故不移除15%免伤。
5.降低了斯图亚特轻型坦克的油料费用

西德指挥官:
1.战场回收战术增强:士兵回收残骸获得的弹药从15增加至25.回收遗弃车辆获得的弹药从36增加至60.炮击技能额外弹幕需要的多余弹药更少,更容易打出最高火力的弹幕。
2.大型攻势战术增强:现在虎式坦克可以升级车长了

西德单位:
1.增加西德步兵榴弹炮的杀伤半径(从4提升至5)
2.四号J成本降至130油料,穿甲能力提升(参考东德标准四号)
3.空降猎兵现在能够使用铁拳火箭筒了
4.突击虎的射程从35提升至40.
5.虎王坦克的射程从45米提升至50米,前装甲厚度从375提升至400.

英国单位:
1.步兵分队现在也可以使用反坦克雷。
2.6磅反坦克炮现在的射击角度与美国的反坦克炮一样。
3.提升了AEC的伤害半径(0.5→1.5)
4.提高了司事榴弹炮的伤害数据,现在其武器与牧师完全一致。