Sid Meier's Civilization VI

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Fate/Grand Order清少纳言
   
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更新日期
49.622 MB
9 月 29 日 上午 6:13
9 月 30 日 上午 5:17
4 项改动说明 ( 查看 )
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Fate/Grand Order清少纳言

描述
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前言

本mod包含了1位领袖与文明,领袖清少纳言与文明日本

领袖:清少纳言

领袖能力:枕草子-春曙抄
招募大作家或您境内新增一种地貌,获得一个鼓舞 招募大艺术家或或您境内新增一种地貌 ,获得一个尤里卡 每当完成市政或者触发鼓舞后获得等同于对应市政所需文化5%的大作家与大艺术家点数
文明:日本
文明能力:川脉万象
您境内每拥有一种地貌,尤里卡与鼓舞提供的进度+5% ;研究秘主义后允许建造者种植人造林 在至少为迷人的单元格上建造区域时获得其成本50%的可用]生产力
清少纳言特色区域:逢坂关
清少纳言特色区域,固定提供3点住房 本城单元格+1魅力值,所在城市山脉单元格+2点生产力与文化 ; 所在城市相邻雨林,泛滥平原以及沼泽的单元格+1魅力值,而非-1 建成若城市内包含雨林或树林地貌则直接获得花簇碑,可用信仰购买逢坂关中的建筑
逢坂关一级建筑:花簇碑
提供1点文化与2点信仰值 为所在城市雨林或树林+1食物与生产力 所在城市魅力为迷人的地貌单元格+1点文化与信仰,若魅力为惊艳则额外+1点科技与生产力
逢坂关二级建筑:流泉池
提供2点文化与食物,额外提供2点宜居度与1点住房 为所在城市+10%信仰并获得文化值15%的食物,周围单元格获得等同于魅力值的金币与信仰(最多提供4点)
逢坂关三级建筑:临山塔
提供4点科技与信仰 所在城市山脉+4信仰与科技并获得信仰值20%的生产力与]科技值 为所在城市魅力为迷人的地貌单元格+1点科技与生产力,若魅力为惊艳则额外+1点科技与生产力以及2点文化

特别鸣谢
Hemmlfort大佬的教学视频
711403691mod交流群各位大佬给与的建议与帮助
特别感谢@1802646926大佬的鼎力支持与代码援助,以及在糸七代码方面疑惑的耐心解答,再次在此感谢上述大佬的帮助与支持
7 条留言
Mialu 10 月 8 日 下午 5:32 
english plz
安庆Anqing  [作者] 9 月 29 日 下午 7:26 
好的,等我回去开电脑
高垣楓 9 月 29 日 下午 12:11 
给个建议...:steamfacepalm:tag打个leader和civilization,开了筛选差点没看到
安庆Anqing  [作者] 9 月 29 日 上午 9:21 
三级建筑出来之后,地块数据太爆炸了,明天我可能要砍一半
安庆Anqing  [作者] 9 月 29 日 上午 7:08 
我手头还有几个基本完成的领袖来着,不过还差点素材与数值上的调整,打算国庆期间再发布一个尼禄领导的罗马
安庆Anqing  [作者] 9 月 29 日 上午 7:06 
感谢数字大佬的代码支持喵,关注侵蚀律者mod喵
1802646926  [作者] 9 月 29 日 上午 6:56 
哇!是安庆大佬的新mod,好耶!:steamhappy: