边缘世界 RimWorld

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简单护盾网络
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1.383 MB
9 月 26 日 上午 6:40
9 月 29 日 下午 3:01
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简单护盾网络

描述
语言: 简体中文、英文(机翻)

添加了可建造的护盾发生器与由护盾、服务器单元和控制终端组成的护盾网络,添加了一系列高级护盾腰带,添加了机械液制造配方,并随之扩展了一类肢体再生效果的机械液。每个内容均添加了对应科研项目。模组各项数据均可在模组设置中调整。




内容

建筑(护盾网络)
允许将多个护盾发生器、终端和服务器单元基于电网连接成网络,网络中护盾根据终端控制升级分配获得属性升级(最大半径、最小半径、充能速度、最大能量等)。
  • 动能护盾发生器:可建造的护盾,其受击能量损失基于投射物的动能或伤害值,护盾本身可承受EMP伤害;护盾可设置拦截、非敌对、入射、出射、曲射、平射投射物。
  • 护盾控制终端: 控制所处护盾网络的升级资源分配。
  • 护盾服务器单元::提供可分配的升级资源。
物品(ES护盾腰带和机械液)
  • ES系列护盾腰带:允许佩戴时使用武器的护盾腰带系列,高级型号可以吸收包括火焰、爆炸、雷击等环境伤害,同时也可吸收近战伤害以及EMP伤害。
  • 空白机械液:用于合成其他机械液的过渡产物。
  • 再生机械液系列::为使用者添加肢体再生效果,可随时间逐渐修复损坏肢体。
  • 原版机械液配方:合成治愈机械液与复活机械液。
其他(研究项以及特质)
  • 心态稳定特质:该特质拥有者会随自身心情状态获得心情修正,尝试保持自身心情至某一水平。
  • ES护盾腰带科技:由原版护盾延长出的后续科技,研究制造改进护盾。
  • 护盾网络科技:动能护盾发生器科技与护盾网络科技,在ES2护盾后解锁。
  • 机械液生产科技::基础机械液生产和高级生产,分别解锁不同层级的机械液制造。

可配置项
ES护盾腰带各类型伤害吸收倍率、护盾网络属性升级倍率、肢体再生效果配置、心态稳定特质心情修正强度等数值均可在设置中配置;



工作原理与兼容性

扩展的护盾腰带系列由原版的CompShield继承改写;护盾网络中护盾参照CompProjectileInterceptor重写,以PowerNet类为索引构建了ShieldNet类;配方、科研项等正常添加;

正常情况下应该不存在冲突问题;

特意说明,与下列Mod兼容:
  • CE(Combat Extended);

如果有更多需要兼容信息需要说明可以告诉我\( ̄︶ ̄*\))




留言
个人第一次制作Rimworld模组,Bug请留言,不定期修复♪(´▽`)
23 条留言
今天的尾巴也毛绒绒呢  [作者] 9 月 29 日 下午 2:36 
之前部分反馈中存在的窗口显示异常问题现已于Mod1.0.5版本修复,稍后我会上传更新的版本;
感谢@Icarus的测试帮助!

The UI window display issue reported in previous feedback has been fixed in the latest update (v1.0.5). The updated version will be uploaded shortly.
Special thanks to @Icarus for testing assistance!
FotisP68n 9 月 29 日 上午 11:08 
@Keichan0215
I disagree, can never be too op, play with a mech mod like Glitterworld expansion 5 and you'll see
Icarus 9 月 29 日 上午 8:38 
先感谢作者,但是我也遇到了分配资源点击后页面会短暂弹出然后消失,只剩下“配置面板”栏的问题,mod全关了只留这一个也会触发,开发者模式开启关闭也试过了,而且没有任何报错,很神秘
懒光 9 月 28 日 上午 4:26 
轻松简单就好,我就是来欣赏小人们快乐生活的
WarezCrawler 9 月 28 日 上午 2:28 
Thanks for the answer.... I will have them burned :steamthumbsup:
Darjeeling_ 9 月 28 日 上午 2:14 
真不错:mhwgood:
今天的尾巴也毛绒绒呢  [作者] 9 月 28 日 上午 1:22 
@WarezCrawler The "Effect Applier" is a background item used internally to apply equipment-based effects to roles through other means (like Hediffs). It is not intended to be obtainable to players and should not appear in-game under normal circumstances. Its presence indicates a bug.:steamfacepalm:
I forgot to remove its trade tags.
WarezCrawler 9 月 28 日 上午 1:03 
What does the "Effect Applier" do, and how does it function? If it is descibed somewhere, I cannot locate it.
今天的尾巴也毛绒绒呢  [作者] 9 月 28 日 上午 12:15 
@LikewiseHH This is indeed a puzzling issue. I still cannot reproduce it on my end, can you reproduce this issue 100% of the time when you follow those specific steps? How about verifying your game files via Steam?
今天的尾巴也毛绒绒呢  [作者] 9 月 28 日 上午 12:10 
@KeiChan0215 Would adding a configurable global energy loss multiplier in the mod settings be a good solution? I can push a simple update to add this.