太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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自定义开局【正式版】
   
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557.559 KB
9 月 23 日 上午 3:17
9 月 23 日 下午 8:52
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自定义开局【正式版】

描述
- 自定义开局人物属性、功法资质、技艺资质、抓周、特性等
- 谷中密友的属性、功法资质、技艺资质与主角的设置同步
- 无限特质点
- 自选家传宝
- 自定义功法书
- 自定义技艺书

更新:
2025 - 9 - 24:

- 新增 自定义功法书
- 新增 自定义技艺书
- 优化 随机属性、技艺、武学的逻辑,增加随机下限设置。



【测试版】
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497607533
16 条留言
827756741 9 月 25 日 上午 2:54 
和别的修改开局的mod,倒也实属正常
827756741 9 月 25 日 上午 2:54 
和别的修改开局的mod,倒也实属正常
空白被阳菜吃掉了  [作者] 9 月 24 日 上午 2:35 
啊?和什么MOD?
827756741 9 月 24 日 上午 2:32 
是也不是吧,mod之间冲突了
空白被阳菜吃掉了  [作者] 9 月 24 日 上午 2:20 
@827756741 我测试了,就算是空着也不会报错,而且这个报错看起来跟我的MOD没关系0.0
空白被阳菜吃掉了  [作者] 9 月 24 日 上午 2:15 
@richardy11 自定义在MOD设置里。
827756741 9 月 24 日 上午 12:39 
补充:自定义部分空白也会爆红字,结果同上
827756741 9 月 24 日 上午 12:35 
走到50%就走不动了
827756741 9 月 24 日 上午 12:35 
C:/build/output/unity/unity/Runtime/Export/Scripting/StackTrace.cs:37)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[])
UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object)
UnityEngine.Debug:LogError (object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs:604)
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/UnityAdapter/GameDataBridgeUnityAdapter.cs:37)
827756741 9 月 24 日 上午 12:35 
C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 259
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 136
at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 74
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (at