Slay the Spire

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布娃娃物理
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标签: Physics, fun
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9 月 21 日 下午 9:03
10 月 27 日 下午 11:29
10 项改动说明 ( 查看 )

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布娃娃物理

描述
此内容由AI翻译,如有错误敬请谅解!

布娃娃物理效果来到尖塔了!
正如你可能已经猜到的,这个模组让实体(玩家和敌人)在死亡时变成布娃娃,而不是执行标准的淡出动画。

功能特色
  • 玩家和敌人死亡时会变成布娃娃。布娃娃的力度由几个因素决定,比如超额伤害和相关生物的"体重"(例如,时间吞噬者比虱子更难推动)
  • 附件系统!变成布娃娃的实体可以掉落它们持有的物品,如武器和配饰。此外,对于某些敌人,如果超额伤害足够高,还有几率掉落额外的部件。
  • 机械实体死亡时会破碎,其他某些类型的实体也有特殊的布娃娃表现
  • 模组配置中的可选低重力模式,会为所有人禁用重力。尽情享受吧!
  • 支持 Haberdashery 模组,该模组让所有遗物变成附件。现在你可以亲眼看着自己收集和失去物品!
  • 各种不完美的地方,毕竟这是一个把物理系统硬塞进一个本来不支持物理的游戏里的模组

请注意,这个模组主要在使用原版皮肤的基础游戏实体上测试过。我无法保证布娃娃效果能与某些模组很好配合,甚至可能完全不兼容。如果你遇到了模组兼容性问题并希望获得更好的支持,请告诉我,我可以研究一下。

很想听听你的看法!有任何建议或遇到bug(肯定会有很多bug...),请务必告诉我。
热门讨论 查看全部(1)
0
9 月 21 日 下午 9:10
Bug Reports
Cany
37 条留言
Squigly 10 月 13 日 上午 8:15 
哈哈哈哈 你做的好!你做的好啊!
Cany  [作者] 10 月 11 日 上午 12:03 
@芙兰朵朵 Thank you! Monster pieces floating in the air seems like it might be unintended, they are meant to despawn when the associated monster does. If zero-gravity mode is enabled, though, that does significantly extend overall despawn times. If you provide some more information I can look into fixing that. As for how the ragdolls were made, feel free to look at the mod's source code:

https://github.com/Cany0udance/RagdollPhysics

I had a lot of help from AI since I don't have programming or physics knowledge.
芙兰朵朵 10 月 10 日 下午 11:55 
its usually vanish fast, but sometimes the monster pieces float in the air a while. No biggie, nice mod. btw Gear`O`Derm was just curious how you added the ragdoll effect.
Cany  [作者] 10 月 10 日 下午 11:35 
@芙兰朵朵 我很高兴你喜欢这个模组!一定要检查一下模组配置设置中是否启用了快速消失功能,这可能有助于减少布娃娃系统的耗时。如果这样还不够,那也没关系,至少你玩得开心!
芙兰朵朵 10 月 10 日 下午 11:21 
给我种打击游戏的感觉了XD,不过玩久了感觉有点拖时间,图一乐挺好
Cany  [作者] 10 月 9 日 上午 10:38 
@Gear`O`Derm 你好!你能详细说明一下你的问题吗?
Gear`O`Derm 10 月 9 日 上午 2:28 
这是怎么实现的?
薇薇安 10 月 8 日 上午 2:32 
太有乐子了
FlyingJustice 10 月 7 日 下午 11:17 
ty chad
Cany  [作者] 10 月 4 日 上午 11:07 
@Hybrid Hi! I do already have a blacklist set up for players/monsters that really don't interact well with ragdolls at all (meaning they lead to softlocks, etc). I'd be glad to add to it if you point out any other problematic interactions. If you're asking about a blacklist that YOU (individual players) can add to, that's technically possible but would be a lot of work on my end, so I probably won't be implementing something like that unless there's a large demand for it.

I do also want to point out that in the mod's settings, you can disable ragdolls for image-based entities which I believe covers most modded players and monsters which are more likely to be problematic. Hope this helps!