Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

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多周目游戏继承 NEWGAMEPLUS+
   
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Type: Add-on
Game Mode: Story
文件大小
发表于
更新日期
26.994 KB
9 月 13 日 下午 12:02
9 月 17 日 下午 8:47
4 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
多周目游戏继承 NEWGAMEPLUS+

在 bilibili 梅发怒Meifanu 的 1 个合集中
奶龙整合1.9
19 件物品
描述
原模组连接 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562089023

这是汉化补丁 和原模组一并订阅启用,放于原mod下方,
模组简介:
🔄 模组名称:多周目游戏+ (NEW GAME PLUS+)
此模组允许您保留角色、他们的进度以及对手的等级,重新开始游戏。

联机游戏支持 ✔️
在加载新游戏后,当主角位于魔镜处时,加入服务器。

📥 安装说明
安装 脚本扩展器 (Script Extender) https://github.com/Norbyte/ositools/releases/tag/updater_v5

下载 技术性存档 (technically save file) https://drive.google.com/file/d/1CxjpmEr-zTZtC700DVJnDaxHlW73tX5A/view?usp=sharing

将技术性存档 _NEWGAMEPLUS_ 移动至 文档\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\PlayerProfiles\*您的配置文件名称*\Savegames\Story

在主菜单中启用此模组

🚀 如何开启多周目+
在游戏结局阶段与复仇女神号 (Lady Vengeance) 对话,并选择选项 “我想重历此冒险”("I would like to repeat this adventure")。等待出现 “等待中”("Waiting") 魔镜提示,然后开始加载一个新游戏。

✨ 新增内容
能够开始新游戏,并保留您角色的进度:属性、库存和技能。

根据您角色的等级加上其原始等级,相应提高对手以及散落在世界各处物品的等级。

每次开始新游戏时,都会累积一个多周目计数器。该计数器决定了在下一周目中敌人的难度。

在第一次新游戏(二周目)中,您只是简单地提高敌人和物品的等级。

当您开始第二次新游戏(三周目)时,会激活一个为敌人添加随机效果的功能(源自拉瑞安官方的礼物袋)。

之后,随着每一个新的周目,添加到敌人身上的效果数量将会增长。

⚖️ 特性与已知问题
所有动态等级物品以及敌人,都应缩放至其原始等级 + 您开始新游戏时角色的最高等级。如果某些物品没有按此缩放,请在此处报告。

在游戏结局阶段于船上生成的凤凰宠物 (Phoenix Pet),目前无法在移植到新游戏后使用。

任何在进入最终战地点(出现警告提示的地方)之前的存档都是不适用的。如果您只有此类存档,请参阅下面的说明。(译者注:原文未提供具体指令,可能需查看模组页面)

开发者希望让玩家能够在游戏结局阶段进入下层甲板,但由于实现此事需要克服许多困难,此项更改已推迟到未来。

目前,不支持那些增加队伍规模的模组。

您的角色文件将出现在:文档\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\Osiris Data\*您的配置文件名称*\charConstructs.json

如果您在荣誉 (Honour) 难度下游玩时死亡,您的角色不会丢失。只需加载 _NewGamePlus_ 这个存档。为保险起见,请备份 文档\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\Osiris Data\*您的配置文件名称*\charConstructs.json 文件。

💝 支持作者
Boosty - https://boosty.to/sweetbaget

DonationAlerts - https://www.donationalerts.com/r/sweetbaget
1 条留言
bilibili 梅发怒Meifanu  [作者] 9 月 15 日 上午 9:28 
考虑到一部分国内用户不能魔法,脚本扩展器技术性存档分流 通过网盘分享的文件:神界原罪2 散装mod
链接: {链接已删除} 提取码: w8ws