Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Love to make some more flavourful takes on faction modding.
I do have an idea for more detailed faction weapons/vehicles stats guides, but not sure how to present some of the data like the recoil variables have an up and down value i havent quite worked out yet.
Thanks. After trying it, and yes, the AI get the bonus also, I also prefer a more slow paced game, as you. But i would like be to be able of make some tweaks for the player, for my personal taste,
As far as I know, yes, I dont personally use Econ Speed up mods, I enjoy the vanilla pace as a Grand Strategy/Total war player.
If I find out more, I will let you know and add more info to the mod description.