Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









no i am not using any of the three mods
Do you happen to be using any of these two mods that lock the missile into a specific warhead type?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203139900&searchtext=missile
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202602934&searchtext=missile
Or are you using one of Magnum's missile effect mods like this one?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2677957332&searchtext=missile
Because I'd bet C-bills that either of these would be causing an issue since the code for the mod is basically 1/1 for the code used in the actual Unreal engine itself.