边缘世界 RimWorld

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Mod, 1.6
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8.290 MB
8 月 30 日 上午 4:56
9 月 6 日 上午 9:46
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在原版游戏内创建我自己的多样化异种人时,我时常感到束手束脚。因为基因种类太少了,创建的异种人非常容易同质化。
为了解决这一点,我写了一个轻量化的基因mod,为游戏内添加了大概100多个基因。
这些基因大部分是用于调整Pawn的属性,主要用来舍弃一些不需要的属性来获得代谢盈余,方便创建多样化的异种人,而且原版基因对属性这方面的涉猎也较少。
属性增减的基因没什么特别好说明的,我稍微讲一下剩余的部分基因,主要是超凡和几个值得一说的基因。

部分基因介绍

带宽增幅:超凡基因。简单粗暴的带宽翻倍。比如你机械师穿上装备有40带宽,那打上这个基因就有80,后期一人成军不是梦。

眩晕免疫:超凡基因。能免疫正常途径的stun伤害,也不会被stun。有些mod会直接用代码赋予stun状态,这个不能防,我也不想搞军备竞赛。

机械苏生:超凡基因。获得毒蜂同款机械复生,不过我稍做了点修改,让复活点数可以缓慢自充并且上限30点,同时调整了轻中重型机械体复活的点数消耗,并且允许复活超重机。超重型点数消耗20点,重型10点,中型5点,轻型1点。

机械夺取:超凡基因。获得机械骇入的技能。一种非接触式骇入,但是目标必须在视野内。骇入时机械体照常行动,但只要骇入结束,敌方的机械体会直接变成骇入方的阵营。如果是机械师用这个能力,被骇入完成的机械体会直接归该机械师监管。该能力只能夺取重型及以下的机械体。

界限突破:超凡基因。给予一个名为血坏的技能,这个技能使用后可以在短时间内大幅提高角色的近战能力,同时还给一个无限使用的大跳。但是效果时间结束后会直接难以移动并且持续大概2天。

久远神圣加护:超凡基因。获得一个叫世界树之祝福的技能。这是个以自我为中心的Aoe技能,使用后会给范围内的同阵营单位增加一定量的护甲和意识,并且每秒回复1HP,每个伤口独立计算,如果有部件或者肢体缺失,则会直接再生。

真空免疫:抗性基因。没什么好说的,直接给予100%真空抗性。

自我再生:健康基因。数值比食尸鬼稍微高点的再生,大概每秒0.12HP,但是每个伤口独立计算,并且可以再生缺失部位。比起食尸鬼的再生正义了很多。

超再生:健康基因。数值上对自我再生的增强,目前是每秒每个伤口回复0.36HP,并且一样可以再生缺失部位。

极速再生:健康基因。数值上对超再生的增强,每秒每个伤口回复0.72HP,一样可以再生缺失部位。基本上这种程度的再生已经可以顶着原版好几把速射机枪洗澡了,要对付得靠高穿高伤害的武器。

眩晕减免:抗性基因。对眩晕免疫基因的弱化下放,抵消正常途径获得的半数stun伤害,所以被眩晕的时间也就一半。

召雷:特殊技能基因。获得技能:雷击。调用的是原版的雷击,此外还附加了stun伤害,大概眩晕10s。这技能没什么伤害,主要是用来控场,可以用来对付一些不吃Emp的敌人。

天击:特殊技能基因。获得技能:伪典-天枪。平平无奇的远程技能,可以无需视野跨墙发射,对路径上的物体造成贯穿伤,同时对命中点造成爆炸伤。

坠星:特殊技能基因。获得技能:天星失坠。花点时间在指定地点召唤一颗陨石,召唤的陨石属于skyfaller,可以无视护盾,伤害不是很高,但是会在原地留一个5x5的大弹坑。这个弹坑会无视建筑血量直接顶掉建筑,所以千万不要召唤到炮塔附近。

卢恩魔术(愈):特殊技能基因。获得技能:符文治愈。高配版伤口凝结,能为范围内的同阵营单位包扎伤口并减少一定量的伤口严重度,简称回血。

呼风:特殊技能基因。获得技能:气压操作。基因版龙卷风靶向器,不过我做了点修改,能随机召唤1-3个龙卷风。

唤雨:特殊技能基因。获得技能:祈雨。基因版天气控制器,能把当前地图的天气改为暴风雨,持续10时。因为原版天气改变有缓入缓出的效果,实际雨停可能比预计时间还要长。

禁闭:特殊技能基因。获得技能:伪典·通行管制。口字版升壁,原版想要把高威胁单位困住要升壁两次,我这个技能只需要一次,而且可以对自己用。

空间跳跃:特殊技能基因。获得技能:伪典·天移。单人版远距离折跃,可以直接跳到大地图上任意地块,如果指向据点并且据点已经有视野,同时地图里有同阵营单位,则直接传送到该单位附近,没有的话则直接传送进地图内的随机一个可行走的地方。

男性:体型基因。用来强制男性性别的基因,我知道肯定有人会需要这个,默认是绑定男性体型,设置里可以关掉。不过关掉的话就有可能会出现女儿身的男性。

女性:体型基因。用来强制女性性别的基因,和上面那个一样,没什么特别好说的,无非是关掉设置的话会概率出现男儿身的女性。

联动

模组内置了一个预设异种人——天羽种,主要侧重战斗,同时也有一定工作能力。在原版外来者派系,皇权帝国派系,奥德赛商会派系中有概率出现。
如果各位还加了HAR Race的米莉拉,那么还能在天羽教会中看到他们迭代过后的最终版,强化了战斗能力,弱化工作能力的天羽种 typeΩ。

同样为了便于基因获取,我专门写了一个出售基因的轨道贸易商——基因贸易商。建议配合呼叫轨道交易的mod一起使用。

兼容性

机械复生不能复活VEF的无监管者机械体,这是VEF那边的问题。

无法对HAR种族应用定制外形基因,因为Humanoid Alien Races强制不兼容原版所有外形的基因,比如耳朵,发色,翅膀。

另外为了更好体验内容,建议配合Xenotype Spawn Control一起使用,可以把自己创造的异种人设置进各种派系内,方便遭遇和捕获。

FA&Q

Q:中途加入/卸载?
A:可以中途加入,但是不可中途卸载。如果必须卸载请使用mid-save saver并确保所有基因都已经从角色身上移除,但我不能保证一定安全。

Q:CE?
A:我不玩CE所以不是很清楚,也没有测试过,或许不兼容?
64 条留言
格雷戈里四世 10 月 10 日 下午 4:28 
能不能把再生单独出来,我只想要再生肢体,别的都不想要,没办法治愈机械夜太难弄了
Shirohane  [作者] 10 月 10 日 上午 6:10 
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727439153 10 月 10 日 上午 4:05 
基因贸易商有点废,基本没有任何货物。不知道是不是bug
hoxise 9 月 26 日 下午 1:35 
风雪遗孤归乡结局来了十几只天羽种, 给失能机关的重型机械体都射爆了
燕燕于归 9 月 24 日 下午 7:53 
天羽种真有点超模了吧,跟帝国敌对后来袭击必有天羽种,只要有那么五六个那天枪跟落雷就能无缝衔接:steamfacepalm:
Bot_Ne0_Drawned 9 月 20 日 上午 1:58 
that would be cool to have option, for exemple the cooldown of the lightining strike and the spear are too short to be balanced
リリム.莉莉姆 9 月 19 日 下午 11:08 
建议削弱天羽种Ω 技能或者说做成吃精神力的技能不然一次袭击7 8个根本没法打 (主要加了个青之特性小人财富计算瞬间炸了 小声bb
爱丽丝拉米亚 9 月 19 日 上午 6:45 
明白了
Shirohane  [作者] 9 月 18 日 上午 7:17 
@爱丽丝拉米亚 之前考虑过,和别的modder讨论结果是吃性能,就作罢了
爱丽丝拉米亚 9 月 17 日 上午 6:29 
说起来能做个移动不受地形移动速度影响的基因吗