Darkest Dungeon®

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[CN]为Mod敌人提供的随机Buff
   
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General: Gameplay Tweaks
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3.596 MB
8 月 27 日 上午 6:37
9 月 8 日 上午 10:11
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[CN]为Mod敌人提供的随机Buff

描述
你是否因为某些错觉,认为一些Mod中的怪物有点太菜了,不配当你的对手?

那么这个Mod适合你,它为部分热门Mod的怪物添加了随机Buff,让每一次战斗的随机性与难度大大提高。

该Mod的“必须物品”为支持的Mod,即它能为这些Mod的怪物提供随机Buff。若不在列表里,说明这个Mod对那些怪物不起作用。

该Mod需要置于你想要提升难度的怪物Mod的上方,即覆盖它们。

另外,若你真的觉得这个加强过于困难但喜欢这种随机性,或者说你觉得这加强的还不够:

打开你的创意工坊文件夹,在 3556953854\effects 下还有两个python脚本,分别为 Buff Chance+25%.py 和 Buff Chance-25%.py。只要你将 nwte_rng.effects.darkest 文件拖动至这两个脚本上,Buff出现的概率就会如期提升或降低。如果你未安装Python,转用.bat文件

若要按照上面的说明修改Buff出现概率,你最好复制到你的本地mod文件中,避免因为更新而还原Mod概率,哪怕修改起来十分简单。

注意事项:

1.由于暗黑地牢代码的局限性,这个Mod的本质是覆盖了原Mod的怪物动画代码。
若原有的Mod进行了美术上的更新,例如新贴图或新技能动画,那么这个Mod可能会导致目标效果无法呈现——然而这些都是老Mod,这种大型更新的可能性基本可以说等于没有。
还有一种情况,若有人为这些Mod创作了新的贴图动画Mod,那么两者就会产生冲突——然而这个可能性比上一个更低,真的有人愿意为一个Mod创作美术Mod吗?
如果只是数值或AI上的更新,完全可以放心继续使用这个Mod。
如果真的有大更新:
(1)将此Mod移至大更新后的怪物Mod下方,这样新美术效果就会如期实现
(2)瞬移到我家门口让我更新Mod

2.可以肯定的是,得到随机Buff增强后的怪物强度要高于原版怪物,并且时不时会看见一些堪称神选的敌人。
被打出70以上的暴击伤害然后被毁掉美好的一天是可能的。

3.不会为原版怪物提供随机Buff,我也不会去写一个那样的Mod。
原因:
有人做过了,请搜索Exaelus' Arduous Edition Mod
7 条留言
This_Guy 10 月 17 日 上午 9:16 
Are you just pure evil?
吱吱呱 8 月 31 日 下午 8:16 
坏了!
nuhuodezhu 8 月 29 日 下午 7:51 
非常好强化,使我怪物旋转
qi6685013079 8 月 29 日 上午 1:59 
nb
一无并非所有 8 月 28 日 下午 6:56 
地牢圈迎来巨变
Wikd 8 月 28 日 下午 5:43 
无敌
小亮看我给你整个活 8 月 28 日 上午 9:00 
神!!!