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Infernum SOTS Sanctuary WorldGen Adjuster
   
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模组功能: 地图生成
tModLoader版本: 1.4.4
文件大小
发表于
更新日期
22.561 KB
8 月 26 日 下午 11:34
8 月 30 日 上午 2:21
2 项改动说明 ( 查看 )

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Infernum SOTS Sanctuary WorldGen Adjuster

在 Akira 的 3 个合集中
Infernal Eclipse of Ragnarok
57 件物品
Soltan's Extreme Pain Collection
65 件物品
Infernal Eclipse of Ragnarok: The Performance Pack
35 件物品
描述
这是一个允许你移动暗影奥秘的「圣域」生物群系生成位置的模组。
这个模组最初是为我的另一个模组诸神黄昏:炼狱蚀光制作的,但它并不依赖于该模组。
如果你没有启用暗影奥秘,这个模组不会产生任何效果。

默认情况下,这个模组只会在你启用了灾厄炼狱模式惊惧时影响世界生成,并将该生物群系移动到更靠近世界中心的位置,以避免与灾厄模组的硫火之崖生物群系冲突。但你可以在配置文件中完全自定义生成位置,也可以禁用对炼狱/惊惧的依赖。

使用方法:
最简单方式:比例模式

定位模式 = 比例

左侧比例 = 0.30 // 丛林在右侧 → 放置在世界的 30% 位置

右侧比例 = 0.70 // 丛林在左侧 → 放置在世界的 70% 位置

(请保持距离世界边界的最小边距 = 300)

方格模式(设置两侧到边界的相同距离)

定位模式 = 方格

小地图(4200格): 从左侧世界边界算起的绝对方格数 = 1260,从右侧世界边界算起的绝对方格数 = 1260

中地图(6400格): 左侧 = 1920,右侧 = 1920

大地图(8400格): 左侧 = 2520,右侧 = 2520

靠拢模式(将初始位置向世界中心移动 1/8 或 7/8 )

目标大约为 30% / 70%:

小地图: 向世界中心靠拢 = 735

中地图: 1120

大地图: 1470

如果你的世界大小是自定义的,公式如下:假设您的目标比例为 f ⇒ 方格数 = round(f * Main.maxTilesX);靠拢 ⇒ round((f - 0.125) * Main.maxTilesX)

请注意:随意修改这些设置可能会破坏你的世界,甚至导致世界生成失败。修改世界生成本身非常复杂,尤其是在涉及其他模组的生成逻辑时更容易出问题。

如果你对更多兼容性模组感兴趣,可以看看我的其他作品:
引用自 tModLoader InfernumSOTSSanctuaryAdjuster
Developed By Akira
4 条留言
Tapblocks 9 月 21 日 上午 11:28 
i have a similar problem to the guy below me, but its specifically with the sanctuary generation.
hugossir12 9 月 19 日 下午 6:33 
could this mod fix the SOTS structures generation with advanced world generation? im actually trying to get a 2x world size and the closest i get is at the end with all the SOTS structures getting slap on the world, the error is always something related to the index and some negative number like not wanting to spawn if there is no "32" size something
TopFox6 8 月 30 日 上午 4:59 
epic mod
Pudd1ng 8 月 28 日 上午 12:15 
ok localization this weekend i guess :brownchicken: