Slay the Spire

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刻印 Orison
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14.101 MB
8 月 16 日 下午 11:09
9 月 12 日 下午 7:46
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刻印 Orison

在 Icya 的 1 個收藏中
Mods Inspired by Morimens
2 個項目
描述
新增獎勵類型:刻印(Orison)
其可以附加在卡牌上,使卡牌獲得額外效果。
本模組可以與其他任意模組一起使用,提供卡牌除了升級之外的提升方式,增加遊玩的趣味性。
註:「刻印」這個名詞、大部分圖片與機制的靈感來自於卡牌遊戲「忘卻前夜」(by B.I.A.V.Studio)。

v3.3.0
- 新增1個事件刻印「孕育」
- 新增1個事件「孕育之母」

v3.2.0
- 「刻印與設定」頁面中可以調整每個刻印的數值了
- 「刻印與設定」頁面中新增標題
- 在主選單中「刻印與設定」選項旁新增新版本的提示

內容
- 15+ 通用刻印與其高級版本
- 10+ 件遺物
- 1 個事件
可以在(主選單中)「刻印與設定」頁面中自由調整/開關以下設定:
- 每種刻印的掉落權重、使用限制、數值(普通刻印與進階刻印刻印的設置是分開的)
- 各種房間中的刻印獎勵掉落機率
- 戰鬥後掉落的卡牌獎勵與刻印獎勵只能二選一

TODO LIST
- 未來的版本會完成所有遺物、再增加5種特殊刻印及其對應事件,並且目標是能夠讓玩家自由調整遺物的數值,以及每個遺物和事件是否啟用等。
- 未來還會增加與其他模組的聯動,例如增加某個模組專屬的刻印,只在該模組同時使用時才會出現;又或者是現有的刻印在同時使用某個模組時會改變效果等。

感謝遊玩!
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GitHub Repo
https://github.com/C-W-Z/sts-orison-mod

美術來源
- 「鍛造」、「治癒」、「預備」、「抵抗」刻印:Icya
- 其他所有刻印:B.I.A.V.Studio
- 所有遺物:B.I.A.V.Studio
- 「刻印與設定」頁面背景1:殺戮尖塔官方
- 「刻印與設定」頁面背景2~6:B.I.A.V.Studio

風味文字提供者
- 【密契】四月禮讚:银河行星 & Icya
- 【密契】埋骨地絮語:ChatGPT
- 【密契】機械降神:Icya
- 【密契】入藥之夢:B.I.A.V.Studio
- 【密契】有機型態:B.I.A.V.Studio
- 【密契】二律背反:B.I.A.V.Studio
- 【密契】再衍化:B.I.A.V.Studio
- 【密契】海歸線:十三月新聞台
- 【密契】36室之環:B.I.A.V.Studio
- 【密契】扭曲雙子·黑:Icya
- 【密契】扭曲雙子·白:Icya
- 【密契】無垢啟示錄:银河行星
熱門討論 檢視全部(2)
7
9 月 7 日 上午 7:54
置頂: Wish List
Icya
0
8 月 25 日 下午 4:19
置頂: Please report any Bugs & Crashes here
Icya
34 則留言
MrBalloons 5 小時以前 
This is a Wonderful Mod, it makes the Game much more enjoyable and Doable when doing Modded Runs that in someway ramp up in difficulty.
I only had an Issue with it and it's a mod compatibility issue.
Basically I had a Relic that created a Ethereal Copy of a Certain Card after I played it, but that Card had the Orison that gives Energy when played, and was basically infinite.
Now, the Thing itself in which it was on wasn't particoularly game breaking, but it could have been.
At the same time though, i had an Incredible Beam Attack that played istelf Twice and had the Orison wich made it so it plays Three times but exhausts and gives Gold on use.
It was AWESOME XD
赤痕 9 月 26 日 下午 11:40 
不知道为啥锻造刻印用了以后在升级哪里升不了
Yililusiours 9 月 24 日 上午 8:23 
真的很棒的模组,自由度也很高,期待更新更多好玩的效果,我觉得纯粹的正反馈是完全可行的,不然就变成另一个奇美拉卡牌了((
Icya  [作者] 9 月 19 日 上午 8:42 
商店还没有卖刻印因为还没做出来
限制的话还要再考虑
但不管如何我现在暂时没有时间更新(大哭
千缘狐歌 9 月 19 日 上午 6:00 
有一个建议,为什么不能像本来一样就能在商店里购买刻印呢?
另外,出于本人恶劣的想法,是否可以写一个机制,限制每层至多出现几次刻印?或者说,给予卡牌刻印时,可以开启一个“纳税”的机制,原游戏中战斗后的刻印是无损添加的,但塔的环境和忘却并不相同,将普通战,和精英战的刻印设为需要舍弃一张牌+一定的金额,我想是值得一试的限制?
Icya  [作者] 9 月 15 日 上午 5:15 
@salt 那这需要好好思考了,或者你有什么建议的代价或挑战的形式吗
目前除了特别强的刻印会用事件的形式来呈现之外我暂时是没有考虑代价或挑战的事情,因为还有好几个刻印还没完成
salt 9 月 15 日 上午 4:52 
就像MC的神化(Apotheosis)mod一样,给的正反馈疑似过头了?或许可以增加代价/挑战的内容,让您的作品更有深度
Icya  [作者] 9 月 12 日 下午 10:47 
@镰刀 就在卡牌旁边阿,滑鼠移到卡牌上就有了
刻印效果提示就跟卡牌关键字提示放在一起
然后你要看全刻印效果的话可以在「刻印与设定」页面看
镰刀 9 月 12 日 下午 9:22 
选择卡牌那里不能看到刻印效果啊,都不知道刻印有啥用,哪里可以看
Laurel 9 月 12 日 上午 12:46 
非常有趣的mod,给了老游戏很多新的正反馈。新出的孕育效果我鸡煲搞了个碎片整理,每回合2集中,配合上反弹、回能量等刻印,发现强度过于高了,于是我设置成了小怪不掉,精英20%概率掉落刻印,BOSS和宝箱30%概率,适度增加趣味性更好玩。