Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I only had an Issue with it and it's a mod compatibility issue.
Basically I had a Relic that created a Ethereal Copy of a Certain Card after I played it, but that Card had the Orison that gives Energy when played, and was basically infinite.
Now, the Thing itself in which it was on wasn't particoularly game breaking, but it could have been.
At the same time though, i had an Incredible Beam Attack that played istelf Twice and had the Orison wich made it so it plays Three times but exhausts and gives Gold on use.
It was AWESOME XD
限制的话还要再考虑
但不管如何我现在暂时没有时间更新(大哭
另外,出于本人恶劣的想法,是否可以写一个机制,限制每层至多出现几次刻印?或者说,给予卡牌刻印时,可以开启一个“纳税”的机制,原游戏中战斗后的刻印是无损添加的,但塔的环境和忘却并不相同,将普通战,和精英战的刻印设为需要舍弃一张牌+一定的金额,我想是值得一试的限制?
目前除了特别强的刻印会用事件的形式来呈现之外我暂时是没有考虑代价或挑战的事情,因为还有好几个刻印还没完成
刻印效果提示就跟卡牌关键字提示放在一起
然后你要看全刻印效果的话可以在「刻印与设定」页面看