工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

评价数不足
流浪地球:太空电梯
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Building
Buildings (by category): Tourism
文件大小
发表于
更新日期
17.241 MB
10 月 22 日 上午 2:16
10 月 22 日 上午 2:35
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
流浪地球:太空电梯

在 w101011 的 1 个合集中
Collection of W101011
38 件物品
描述
流浪地球:太空电梯

在电影《流浪地球2》中,太空电梯位于赤道线上的加蓬利伯威尔近海,全长90,000千米,基座高2千米,直径3千米。太空电梯是天地间物资与人员往来的枢纽,直接服务于方舟计划、逐月计划和移山计划。2044年毁于数字生命派发动的恐袭。

在游戏中,太空电梯由地球联合政府(UEG)全权负责建设,其造价是天文数字。作为UEG成员国,你仅需承担其中的“一点点”。

受地图面积限制,模型以1:5等比缩小(依旧是庞然大物)。此外,太空电梯的主体结构必须建在海床上,通过跨海大桥连接到陆地。

建筑物参数

建筑类型:观光塔
效果加成:
基础评分 5:令人叹为观止的人类工程学奇迹
文化评分 4:太空电梯项目促使全球顶尖人才入驻我国,营造出崇尚教育与尊重科学的社会氛围
宗教评分 3:用太空科技救赎全人类,提振民众的生存信念,削弱“数字生命计划”的影响力

[ko-fi.com]
----------

The Wandering Earth: Space Elevator

In the film The Wandering Earth II, the Space Elevator is located off the coast of Libreville, Gabon, on the equator. It stretches 90,000 kilometers in length, with a base standing 2 kilometers tall and 3 kilometers in diameter. It served as a crucial hub for the transport of materials and personnel between Earth and space, directly supporting the Ark, Move the Moon, and Moving Mountain Projects. It was destroyed in a terrorist attack by the Digital Life Project faction in 2044.

In-game, the Space Elevator is constructed under the full authority of the United Earth Government (UEG), and its cost is astronomical. As a UEG member state, you are only responsible for covering a 'small fraction' of it.

Due to map size limitations, the model is scaled down 1:5 (yet it remains a colossal structure). Furthermore, the main structure of the Space Elevator must be built on the seabed and connected to land via a cross-sea bridge.

Specifications

Building Type: Sightseeing Tower
Effect Bonuses:
Base Score: 5 -- An awe-inspiring marvel of human engineering.
Culture Score: 4 -- The project attracts global top talent to the republic, fostering a social atmosphere that values education and respects science.
Religion Score: 3 -- Utilizing space technology for humanity's salvation boosts public morale for survival and weakens the influence of the "Digital Life Project".

[ko-fi.com]
----------

Блуждающая Земля: Космический лифт

В фильме «Блуждающая Земля 2» Космический лифт расположен у побережья Либревиля, Габон, на экваторе. Его полная длина составляет 90 000 километров, основание высотой 2 километра и диаметром 3 километра. Лифт служил ключевым узлом для перемещения грузов и персонала между Землёй и космосом, непосредственно поддерживая проекты «Ковчег», «Сдвинуть Луну» и «Сдвинуть гору». Был уничтожен в результате теракта, совершённого фракцией «Цифровая жизнь» в 2044 году.

В игре Космический лифт строится под полной ответственностью Объединённого правительства Земли (ОПЗ), а его стоимость астрономически высока. Как государство-член ОПЗ, вы отвечаете лишь за «малую часть» расходов.

Из-за ограничений размера карты модель уменьшена в масштабе 1:5 (оставаясь при этом колоссальным сооружением). Кроме того, основная конструкция лифта должна быть построена на морском дне и соединена с сушей мостом.

Технические характеристики

Тип здания: Смотровая башня
Бонусы:
Базовый балл: 5 -- Внушающее трепет чудо человеческой инженерии.
Балл культуры: 4 -- Проект привлекает в республику лучшие мировые умы, создавая атмосферу, ценищую образование и науку.
Балл религии: 3 -- Использование космических технологий для спасения человечества укрепляет веру в выживание и ослабляет влияние «Проекта Цифровая жизнь».
21 条留言
w101011  [作者] 15 小时以前 
@Soiz Sovetskix Thank you for your attention, my friend : )
I plan to start working on the SSJ-100 module after creating two vehicle mods (one Chinese and one Western). :steamhappy:
Regarding the other two aircraft you mentioned, I don’t know much about them—maybe I need to do some research first.
w101011  [作者] 15 小时以前 
@Perseus Hello, my friend : )
The themes of my mods are broad, and cutting-edge technology or near-future topics are one of my focuses.
Regarding space infrastructure, if it can be integrated into the game in a relatively reasonable way, I will consider creating relevant content.:steamhappy:
w101011  [作者] 15 小时以前 
@老馬 我搜索了一下,关于海关的结果还挺多的。你说的不用建在边境的海关,能提供以下链接或者线索么?:steamhappy:
Soiz Sovetskix 18 小时以前 
@w101011以及SSJ100,IL-114和LMS-901等飞机的工作何时准备好并呈现?
Perseus 21 小时以前 
Are you planning on making any more future/near-future content for the game?
It would be sweet to have more space infrastructure as late game projects.
Darth Plastic 10 月 24 日 下午 9:48 
Holy shit is right
Spectre 10 月 24 日 上午 7:56 
Holy shit, a space elevator
GLEB_MINSKI 10 月 23 日 下午 1:38 
Не, ну это уже какой то трэш)) хотя сама работа хорошая
grom113 10 月 23 日 上午 4:20 
Хорошая работа товарищ!
Ждем новых интересных проектов....
=)

ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ

Good job comrade!
We are waiting for new interesting projects....
=)
老馬 10 月 22 日 下午 7:29 
有可以不放邊境的 workshop裡就有相關建築 不過海關一旦建成 就拆不了的