Stellaris

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太虚流浪 - 模拟游牧文明的MOD Ver:7.0
   
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发表于
更新日期
1.269 GB
8 月 12 日 上午 7:01
10 月 31 日 下午 12:04
77 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
太虚流浪 - 模拟游牧文明的MOD Ver:7.0

描述
由于原作者木木已经退坑群星,本人将接手太虚流浪的后续更新
目前修复了一些已知的小bug

适配群星4.0

本mod禁止一切商业化行为,谢绝加入一切非本人授权的任何形式的付费项目

qq交流群876171817

太虚流浪现在已经全面复活其专属ui

《群星:太虚流浪》是一个力图进行模拟一种无需行星的舰队文明的MOD。此MOD可以让您深度体验一个生产与生活都仅仅依靠一支拥有完整工业体系和生态循环的舰队文明,并向传统的星球文明发出挑战并征服与统治全银河;亦或者与其和平共处,共同创建一个繁荣与和谐的银河社会。


基本介绍:
-本mod从“太虚流浪”这个公民性开始,几乎一切的内容都需要开局选择这个公民性,由于其占用了1点公民性点数,故之后会根据所选的思潮或政体,分别可以获得相应的修正
-新增加45+个国策:战士文化,护航编队,无重力工业化,模块化组装,轨道科研,武装传教士,生产联统,隐秘监工,贸易站点,残酷竞争,私营联盟,高效联络,星河漫游,狂热殉道者等
-新增加十数个起源:巨舰永存,热闹之地,彼岸双生,中庸之道,避难之途等
-新增加数个飞升:资源合成,深空之主,武力屏障,超量攫取,深空巨舰等
-新增加若干个国家政策和法令与星球法令
-新增若干个战争借口
-新增了一个新的经济系统。在本mod里面最主要的资源生产方式便是依靠家园舰安装各种规模和种类的生产设备模块,用于进行各种资源的生产。各种资源转化基本上遵循星球上的资源转化规律。
-为了适应家园舰的经济系统,本mod刻意屏蔽了很多建筑或者只能对星球生效的科技,并加入了家园舰经济系统所特有的修正和生产部件科技。
-新增了一个灾飞,一条万字故事线,多套舰船组件与四艘全新舰船
-此mod完全不需要依靠星球和人口(pops)便可以生存,就算失去了全部的殖民地,也依旧可以东山再起,与之相对的,舰队特别是家园舰舰队则需要重点保护。

特别鸣谢:
木木——本mod的原作者,现已弃坑
eddy——本mod中绝大多数的船模与专属ui均由他制作



"The Empty Vagrant" is a MOD that attempts to simulate a fleet civilization that does not require planets. This MOD allows you to deeply experience a civilization whose production and life only rely on a fleet with a complete industrial system and ecological cycle, challenge the traditional planetary civilization and conquer and rule the entire galaxy; or you can peacefully coexist with it and jointly create A prosperous and harmonious galactic society.

A new economic system has been added. The main method of resource production in this mod is to rely on "homeless ship", a ship that produces various resources by installing production equipment modules of various sizes and types. The transformation of various resources basically follows the rules of resource transformation on the planet.

In order to adapt to the homeless ship's economic system, this mod deliberately blocks many buildings or technologies that can only be effective on the planet, and adds correction and production component technologies unique to the homeless ship's economic system.




STELLARIS MODDER协会认证
51 条留言
zero 22 小时以前 
开局的复合区划特化点击闪退
3056096381zyc 10 月 28 日 上午 2:49 
🆗
Seraphim Gabriel  [作者] 10 月 24 日 上午 5:41 
@3056096381zyc
Seraphim Gabriel  [作者] 10 月 24 日 上午 5:41 
使用旧日专属引擎,旧日的专属引擎自带超光能力
3056096381zyc 10 月 21 日 下午 10:57 
旧日战舰没有超光速航行能力?装不上超光速引擎
Seraphim Gabriel  [作者] 10 月 21 日 上午 9:04 
@樱落雾都 回调了五倍,而且现在资源型家园舰可以编队,每艘家园舰都会按照舰队设置的模板生产资源,而且舰队的总生产力是所有舰船之和
樱落雾都 10 月 17 日 上午 10:00 
如果不靠星球和巨构的产能,根本无法维持庞大的舰队,资源船的产能也就比维护费多三倍,这点产能盈余只能维持小规模舰队,保护自己都够呛,更别说征服银河了,所以尽快把资源船的产能调整回来吧
樱落雾都 10 月 17 日 上午 9:15 
更新后资源型家园舰的产能变得只有原产能的十分之一了,作者快修复一下吧,这么低的产能玩起来太折磨了。
ming_shi 10 月 11 日 下午 6:23 
不支持灵飞突入虚境啊
普通人,别看了 10 月 11 日 上午 9:31 
为什么我开了这个模组开局国民点数变成了5个?