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Deep Orbit_zh 深层轨道
   
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502.280 KB
7 月 25 日 下午 4:33
9 月 20 日 上午 6:35
3 项改动说明 ( 查看 )
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Deep Orbit_zh 深层轨道

描述
基于Deep Orbit汉化,所有权利属于原作者。

实测比太难给的资源多多了,跟你们讲个笑话:资源丰富的小行星。
要是不学海星地联Designer Shapes开挂法,谁还真的会去小行星挖矿啊(

以下为Mod简介:

这里有一片幽邃的次级轨道深渊,其中富含资源丰富的小行星,但也暗藏杀机。这片深空的高度是默认轨道的两倍之遥,包含约8颗资源富集的小行星、一个战利品储藏点和一个虫族洞穴。这些星体的馈赠终有尽时,一旦枯竭便永不再生,而在这片深邃的轨道领域中,永远不会有任务光临。

新增了一个深层的次级轨道层,内含资源丰富但危机四伏的小行星带,专为游戏中期后期设计的高风险高回报挑战区域。该深层轨道高度是标准轨道的两倍,分布着约8颗资源富集的小行星(每颗蕴藏约1-2k随机资源)、一个战利品储藏库,以及一座可探索的巨型虫巢,其内部设有可进入的虫穴深渊。这意味着若挑战成功,每颗特殊小行星深处都将发现蕴含虫族女王的重力核心装置。这些特殊小行星属于不可再生资源,深层轨道中也不会触发任何任务事件。

可通过在地图界面滚动鼠标滚轮缩放来查看这个次级"深层"轨道,就像正常查看奥德赛轨道那样,或者进入轨道后点击"查看深层轨道"控件。

背景中显示的行星也会显得较小,这表明您处于比正常轨道更高的位置。

平衡性说明:

在此极端高度进行水平移动会刻意消耗大量燃料,建议准备好后通过远行队或在较低轨道/这些陨石大致对应的地表位置进行水平跃迁来抵达目标。

该次级轨道(代码中的Orbit2 PlanetLayerDef)不会生成任何任务或事件,因为任务/轨道扫描器等功能都手动指定了原版Orbit PlanetLayerDef。经过数小时的原版代码测试和挖掘,可以确认在默认大小的世界中,除了初始生成的8颗之外,这个深层轨道层不会自然生成任何其他物体。较小/较大的世界会产生少于/多于8颗大型陨石。

目前暂无重新生成这些小行星的计划,它们被设计为有限资源。若确实需要增加数量,可在世界地图界面使用开发模式的"生成世界对象"功能进行操作。

该机制仅对新存档有效。
8 条留言
Friedrich von Luxemburg 9 月 20 日 上午 7:05 
感谢
恰似宛然一笑生花  [作者] 9 月 20 日 上午 6:36 
修正早期翻译时留下的bug,另外修改key的代码
Friedrich von Luxemburg 9 月 19 日 上午 7:48 
需要更新
XXXII 8 月 25 日 下午 10:59 
神中神mod,服了泰南,原版垃圾小行星狗都不挖
陈毒秀 8 月 7 日 上午 10:04 
汉化似乎可以独立使用?我和本体一起用反而会有保存不了剧本的bug
恰似宛然一笑生花  [作者] 7 月 26 日 上午 4:43 
感谢!其实是原作者的功劳哈哈哈,我只是个搬运工:dslike:
7 月 26 日 上午 4:37 
终于有轨道扩展了,你做的好,你做的好啊
大番薯之怒 7 月 25 日 下午 9:11 
好好好