Little Fighter 2 Remastered

Little Fighter 2 Remastered

评价数不足
非官方連線服務器(20250916)
由 frankc_hk 制作
我會在這裡會收集一些網上或論壇搜到的,直接能使用的伺服器,方便大家直接連線到鄰近地區
如果有發現其他可用的伺服器或發現列表中伺服器已用不到,留言提醒一下其他玩家,我會更新列表


由於lf2遊戲設計對伺服器延遲要求極度敏感,
跨國或跨區會導致遊戲體驗極差
加上網絡在多年發展後大多數玩家已不能自建房間放出真正IP,自建vpn又太繁瑣
很多玩家在官方發表Steam配對前苦無連線方法
希望此列表能幫助大家
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
伺服器列表(20251101)
香港
47.238.151.10:8080
台灣
43.213.133.70:8080
一些連線對戰延遲設定的建議
LF2R多人連線的模式原理是由一個server收齊所有人的輸入訊號,再一次過發給所有人,所有人就會同步
卡不卡取決於當中連線最慢的玩家,
可以調整延遲值增加接收訊號的緩衝時間,就會變得流暢,但缺點是會感到輸入延遲
但如果緩衝時間內仍收不到伺服器的整合訊號,就要等到收到才繼續下一幀(卡頓最少一幀)

盡量確保所有玩家和伺服器近,就有好的表現

舉幾個例子

1. 我是香港玩家,如另一朋友也是香港人,連線到很近的香港微軟機房只有10ms以內, 我們用延遲1就可以順玩

2. 我是香港玩家,連到台灣的伺服器要約60-70ms,台灣玩家連到伺服器速度都通常好於我
a. 調到延遲3或4, 應該足夠緩衝,可以順玩
b. 調到延遲2, 雖然延遲再慢於最慢的人(我),卡幀,會變成0.5倍速,好像英雄本色mark哥慢動作,但也算可玩
c. 調到延遲1, 卡幀太多了,不能玩

3. 我香港連線到英國朋友,有大約200ms延遲...要調到6才行


大家可以ping一ping伺服器就知道延遲有多快

下面是各種參考數據:

LF2是30FPS運作的遊戲,1 frame為33ms
個人對於不同延遲的感受:
1 ( 33ms): 和離線模式一樣
2 ( 66ms): 幾乎和離線模式一樣
3 (100ms): 仍然可以勉強使出一些連技
5 (166ms): 跳踢仍可以大致使用
8 (266ms): 人物動得像汽車一樣要啟動時間

想改進連線效能,可以換wifi設備/轉成有線上網/搬到朋友家中(?)

內網延遲:
有線網絡 : 1ms
wifi6/7 : 1-10ms
5g wifi : 10-30ms
2.4g wifi : 20-50ms
多設備爭奪天線的wifi : 50-150ms

外網連接延遲:
有線網絡 : 1-5ms
手機/4g上網 : 30-100ms

地區間延遲:
同區 : 10-20ms
同區/同國延遲 : 30-50ms
香港->台灣/日本 : 50-80ms
香港->歐美 : 200ms

Google cloud各國家地區節點的延遲,可以參考
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCUjdT-JNoATftGshtUIPQIl0CLb2Z8DCL-k8UAMtec/pubhtml

與連線遊戲速度無關的
有線鍵盤 : 1ms
2.4g鍵盤 : 10~20ms
遊戲手柄 : 10~20ms
藍牙鍵盤 : 40~100ms

人的反應時間 : ~200ms (就大概6幀,我個人能接受的最大延遲)
一些來自作者Marti的技術文章
About lagging and delay Issues... 有關延遲問題...
https://www.patreon.com/posts/about-lagging-ti-134523169

About network play 有關連線對戰...
https://www.patreon.com/posts/128525735
5 条留言
YushanYeti 9 月 16 日 上午 8:32 
巴友更新了服務器
大平台 8 月 3 日 上午 6:10 
民間賴群
您已被邀請加入「永遠的LF2小朋友齊打交」!請點選以下連結加入社群!
{链接已删除}
小忍 8 月 3 日 上午 4:32 
感謝:cozybethesda:
PuFF. 7 月 30 日 上午 3:56 
Thank you :Hearthian_Wink:
bluehair 7 月 26 日 下午 11:04 
123