Slay the Spire

Slay the Spire

69 个评价
【密教模拟器】The Secret Histories
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
275.338 MB
7 月 22 日 上午 2:24
11 月 12 日 下午 6:39
12 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
【密教模拟器】The Secret Histories

描述
“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。”——克里斯托弗·伊利奥波里,《夜游漫记·卷一》

简介
添加了新角色:密教模拟器中的教主, 也可以被称作通晓者。(鉴于模组中,这个角色无需回答谜语就可以通过牡鹿之门,这个称呼应该相当合适。)​

在这个模组中,你可以(将会可以):
  • 探索梦境,发现并执行仪式,合成物品,召唤灵体;
  • 追奉赤杯、双生巫女或白日铸炉,招募信徒,并将其培养为窃贼、研究者或爪牙,以协助自己的事业;
  • 翻译密教书籍,收集隐藏的知识,探索被星辰毁坏的神殿,甚至窥探漫宿的真容;
  • 躲避调查人员和当局的注意,同时设法控制自身因研究奥秘而产生的危险渴望。

新增内容
准则
新增了《密教模拟器》中,无形之术的九种准则。每种准则都与特定领域联系紧密。
  • :擅长抽牌,也可以用于进入漫宿。
  • :与消耗卡牌、升级卡牌、获得能量等有关。
  • :与力量和伤害有关。
  • :回合结束时对自身造成伤害,但这种力量也可以用来对抗敌人。
  • :与敏捷和格挡有关。
  • :与各种状态效果有关。
  • :蛾之准则更容易增加,但每回合结束都会清空。
  • :可以用于进入漫宿或在仪式中召唤。
  • 秘史:可以增加战利品。

准则有两种不同的获取方式:你可以将自身的准则提高至卡牌具有的层数,也有一些卡牌可以直接增加准则的数值。

卡牌
添加了 120+ 张卡牌。
  • 使用密传影响工具原料追随者,提高准则;
  • 消耗准则从漫宿中抽取卡牌;
  • 消耗准则执行仪式,触发强大的效果或召唤来自漫宿的灵体。

密传牌可以多重升级;漫宿牌不仅可以多重升级,还可以通过在火堆休息升级。
影响、召唤物等卡牌只能通过特定的方式被临时加入手牌。

其他
原版游戏的一些音乐被替换为了密教模拟器的原声带。

更新简述
2025.7.28
增加了教程!
初始卡组调整为 5 张刃相小卒与 4 张心相小卒,现在更好区分了;
工具和原料升级后也会获得更多性相;
将漫宿卡池调整为伪随机,让结果更平均;
移除了漫宿卡池中的人情(预计与声名系统一起回归);
调整了冬、蛾、启的密传和影响,让它们更具有功能性;
大量的平衡性调整和 BUG 修复,详情请见改动说明。

2025.10.4
现在可以在config中选择是否使用密教模拟器的 BGM;
为每种准则的能力增加了独特的效果!
为密传和影响设计了会随等级提升而变强的新效果!
调整了与准则、密传和影响能力重合的其他卡牌。
大量的平衡性调整和 BUG 修复,详情请见改动说明。

后续更新计划
事件:翻译书籍、绘制画作、探索地点乃至于飞升;
更多遗物:比如大量的书籍(从而让密传的成长更加合理);
声名系统:秘氛、邪名、证据和猎人,包括相关的卡牌、敌人和事件……

其他
MOD中使用的所有音乐和绝大部分美术资产都来自游戏原作。谢谢你们, Weather Factory。

欢迎提供玩家反馈(或报告bug)!
QQ 群:924195279
(我们还在寻找美术中,想要加入也可以加群讨论)

原作传送门:《密教模拟器 (Cultist Simulator)》

感谢游玩我们的模组!
热门讨论 查看全部(1)
19
11 月 12 日 下午 6:43
bug反馈区
天下二流好人
41 条留言
MineInori 11 月 16 日 下午 10:33 
秘史真能叠加吗?
7+1=8 11 月 9 日 上午 7:44 
疑似bug:死亡后出现的是战士的绘图,趴在那里的是战士鸽
Erasea Rosmo 11 月 2 日 上午 1:42 
改版之后没玩过这么丝滑的角色,只要开始叠秘史就可以实现资源的滚雪球最终实现全方位资源无限,前期过渡也有很多优秀的好卡,随便抓点刃和心体系的卡混着,然后化身AAA伦敦养猪王就直接无敌了,三四十牌的大卡组也照样转给你看
科普工作者SZY 10 月 27 日 上午 7:15 
【但是没有结局图】
科普工作者SZY 10 月 27 日 上午 7:15 
【感觉不少卡好像修改过机制了,比之前的手感好了不知道多少,两把商店开局普通模式顺利碎心】
shinuo 10 月 27 日 上午 5:12 
前期下限是真的低,中期就开始叠秘史,后期干其他mod的BOSS也就前几回合叠叠相性就起飞了,太还原了,就是各类仪式卡强度差有点大,点名批评黄昏仪式,五十多伤害看着很高,但能叠起对应相性的卡组早就不缺那点伤害了。
The Ender Archmage 10 月 24 日 下午 7:58 
I think the Frangiclave makes you unable to explore the Mansus. Every time I use that power, picking anything in the Mansus afterwards just ends the interaction without giving a card. I think this is because the Mansus still requires principles to be exhausted, but the Frangiclave makes them no longer able to exhaust.
天地残霞光 10 月 4 日 上午 4:30 
追随者或许可以改为重复获得时升级,和密教一样三段升级,独一,感觉这样可以缓解一下牌库臃肿的问题(双生子在上,为啥我的教团里有两个一模一样的人),古怪的传闻也只能刷出未被招募的追随者,工具原料之类的或许也能加上独一,选取后不会再刷出什么的。另外我头一次见到伤害这么高的大红地精。
科普工作者SZY 9 月 27 日 上午 3:19 
【评价是,很还原,但是太还原了教主前期的那火热的守感,十分坐牢。
我还以为只有我一个人因为眉笔导致这么牢,原来大家都在做牢啊,就像其他人说的一样,上限极高,下限被路边虫子踢死,大红更是教主严厉的父亲。
打倒后期手里一大把钱花不出去。
汇报一个可能的bug。抓牌抓到30多张无法继续游戏了,现在一点就闪退。
目前的mod有拨号机器人、天命人、容器、虫骑士,书管mod,一堆,不知道哪里出问题了,我先卸载几个mod看看能不能优化吧。
再感叹一下没有额外资源的话前期太牢了。】
Hua_28328 9 月 26 日 下午 5:54 
太难了,打了好几局都没过第一层,建议把难度调低一点