Slay the Spire

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[明日方舟] Mon3tr
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56.399 MB
7 月 22 日 上午 1:27
10 月 2 日 上午 11:38
9 项改动说明 ( 查看 )

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[明日方舟] Mon3tr

在 FimmlpS 的 1 个合集中
FimmlpS的方舟X尖塔mod
7 件物品
描述
One Last Char
“第一次做MOD时,并没有什么特别的感觉,因为独属于我的腐化之心,我早已遇见”

黑色,我为这个系列选择的最后一种颜色,就像是一切的终点。长话短说:

添加了《明日方舟》中的角色 Mon3tr

添加了75张常规卡牌和30+张衍生卡牌,20件遗物(18件专属),以及一个独特的全局成长机制 重构 ,通过重构可以解锁隐藏BOSS以进行挑战(BOSS难度可能较大)

主机制介绍
  • 重构 :Mon3tr可以通过击杀敌人获得 重构晶体 ,在篝火处对卡组和遗物进行替换以重组(不消耗行动次数),重构遗物时有概率得到隐藏BOSS相关遗物。(PS:可以在config中允许所有职业重构)
  • 迭代 :Mon3tr卡牌右上角有个迭代计数器,每次打出后会增加1点迭代计数,不少卡牌每增加一定数量的迭代计数就会触发对应效果。
  • 技力 :初始30,上限80,不跨战斗。Mon3tr卡牌增加迭代计数时也会回复等量技力(正常情况下可以理解为每打出一张牌就回复1点技力),部分卡牌需要消耗技力。

额外回合
Mon3tr的非额外回合开始时,会在手牌左侧生成一张不计入手牌的特殊牌,其有2种形态,你可以通过右击这张牌来切换它的形态。当技力足够时,就可以打出以立即进入一个额外回合(类似于腾跃)。




本MOD部分美术资源来自明日方舟官方,特别感谢 @墨染 作出的大量精美卡绘和卡图,本MOD能顺利完成少不了他的艰苦work,此外:

制作表
  • 设计 FimmlpS
  • 代码 FimmlpS
  • 美术 墨染、FimmlpS
  • 翻译 Charming(英文)、ororong(韩文)
  • 测试 怜逍遥令、Thoridal

此外感谢每一位Mon3tr厨的精神支持

项目地址:https://github.com/FimmlpS/Mon3tr

如果您喜欢mod的话,请帮忙点赞支持一下谢谢~


方舟X尖塔MOD交流群:387660497
就算这个世界走向终结!
61 条留言
投入到那些 10 月 2 日 下午 8:17 
好耶
:steamthumbsup:
FimmlpS  [作者] 10 月 1 日 上午 8:56 
@dattoman Yeah, will fix later
dattoman 10 月 1 日 上午 12:58 
战斗集中のカードについて質問です。「アタックをプレイする度に、人間性1を失う。」と記述されていますが、どんなカード(スキルやパワー)をプレイしても人間性を失うようです。これはバグでしょうか?
About Battle Concentrate effect, it described "every time you play Attack, lose 1 Humanity." However, the effect is activated any card (like skill, power) you play. Is this a bug?
FimmlpS  [作者] 10 月 1 日 上午 12:00 
@肉蛋葱鸭 只是概率问题(
肉蛋葱鸭 9 月 30 日 下午 5:33 
海嗣的模拟域遗物是需要什么前置吗,可以正常打其他两个模拟域,无法通过交换遗物获得海嗣的模拟域遗物:lilith_heh:
摩耶 9 月 30 日 上午 9:18 
嚎玩
FimmlpS  [作者] 9 月 30 日 上午 3:11 
@Ralty 会更新的,不过话又说回来,隐藏BOSS遗物是有保底概率机制的,每次重构换卡/遗物都会使概率增加,如果期间某一次出了(但是错过了)就会重置
Ralty 9 月 30 日 上午 2:43 
名为怪物的改动让迭代计数的效用面大幅收窄了,有点可惜,有考虑补充嘛(☆ω☆*);
新机制感觉还可以和其他牌增加一些联动,比如处于人/兽状态则有XX效果,仅可在人/兽状态打出等等,期待后续更新;
最后祈求隐藏BOSS软保底,有时候一直换也没有 ( ཀ ∧ ཀ )
FimmlpS  [作者] 9 月 23 日 上午 8:36 
现已同步到github,如果您对其中某些功能感兴趣可以查阅此仓库:
项目地址: https://github.com/FimmlpS/Mon3tr