边缘世界 RimWorld

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原版平衡调整
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Mod, 1.6
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431.009 KB
7 月 21 日 上午 1:53
8 月 4 日 上午 1:37
10 项改动说明 ( 查看 )

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原版平衡调整

描述
关于原版及DLC内容的全面平衡调整。
只考虑原版环境的强度,而不考虑mod环境的强度。所以可能会导致一些mod失去它原本的意义。
此mod完全由patch构成,完全基于原版的框架,不添加新内容。
此mod基本上只对较弱的内容进行了补强,主观上并没有削弱内容。
泰南的平衡真是一言难尽呐。

改动内容:
本体:
重型冲锋枪是气动科技和精准步枪里最弱的枪。
各种发射器的速度都太慢了,EMP发射器不仅慢而且炸不准。
地狱火加农炮慢就算了还炸不准,连它的本质工作都做不好。
蝎蝽的武器价值太高了,而且战斗力也不强。
静螳虽然不弱但是在带宽3的机械族里并不好用。
顶尖科技的动力甲头盔不防毒气。
仿生脊椎
部件效率 110%
重型冲锋枪:
远程冷却时间1.65 -> 1.3
燃烧弹发射器:
瞄准时间3.5 -> 1.4
烟雾弹发射器:
瞄准时间3.5 -> 1.4
EMP发射器:
瞄准时间3.5 -> 1.4
爆炸范围1.1 -> 1.9
地狱火加农炮:
误差范围3.5 → 2.4
电荷步枪:
射程 27.9 -> 29.9
中型机械族:
价值1200 -> 1000
蝎蝽:
带宽占用2 -> 1
针刺枪:
价值1400 -> 400
静螳:
带宽占用3 -> 2
作为敌人比作为殖民地机械更强,没有任何能加强的地方,只能降低带宽占用。
斥候头盔:
有毒环境抗性+50%
耐久度 120 -> 240
海军头盔:
有毒环境抗性+60%
耐久度 150 -> 300
斥候装甲:
耐久度 280 -> 550
海军装甲:
耐久度 340 -> 700

照明颜色 (184,136,83,0) -> (184,136,83,0.5)
(火的照明效果让我看不清东西)

皇权:
闪电风暴大概是最没用的灵能了,需要大量释放但是效果并不好。
帝国派系在生物科技DLC里的基因与它的成瘾品禁止文化冲突。
各种仿生体的效果和它们的获取难度、价值对不上。
顶尖科技的骑士头盔不防毒气。
闪电风暴:
心灵熵+65 -> +40
精神力-0.04 -> -0.05
帝国派系:
不会带有禁止成瘾品的戒律
神经计算机:
研究速度+20% -> +50%
调查效率+10%
学习助理:
全局学习速度+20% -> +100%
美食分析装置:
食物有毒率x0
凝血装置:
失血量速度x50% -> x10%
愈合装置:
愈合速度x150% -> x200%
生理助理:
睡眠下降系数-20% -> -40%
务农手:
修剪速度+50%
骑士头盔:
有毒环境抗性+70%
耐久度 180 -> 360
骑士装甲:
耐久度 400 -> 850
小型自然圣地
人造建筑影响范围 27.9 -> 5.9
大型自然圣地
人造建筑影响范围 27.9 -> 7.9
法石
价值 5000 -> 1500
人造建筑影响范围 27.9 -> 7.9
仙树
人造建筑影响范围 27.9 -> 11.9
皇家征募队
可以被通讯台呼叫,生成权重 0.25
呼叫工人团
荣誉点数消耗 8 -> 6
呼叫甲胄骑士
(在奥德赛dlc)荣誉点数消耗 8 -> 6
(在奥德赛dlc)冷却时间 60 -> 50
(因为它占用2个许可点数,而且不太值得,因为他们只会持有脉冲射线炮)

文化:
技术融合相关的设备被异象的各种仪式完爆。
树精的优点是生产食物较快,但其他方面被生物科技的机械族完爆。
各种特殊职业,生产专家和射击专家完爆所有其他职业。奥德赛DLC环境下动物专家不弱所以不加强了。
塑形仓:
伤口治疗 6天 -> 3天
生体递归 25天 -> 8天
年龄逆转 8天 -> 4天
愉悦调整 4天 -> 1天
伤口治疗现在可以治疗肺瘟、狂暴症
生体递归现在可以治疗魔方沉迷、器官衰竭,但是不能治疗魔方戒断、昏迷、燥怒
神经超频装置:
耗能 400W -> 200W
充能时间 1天(60000tick) -> 0.5天(30000tick)
母树:
种植间隔限制 4.9 -> 2.9
发光范围 7.9(这是为了防止异常黑暗)
树精治愈茧:
完成时间 3天 -> 1天
树精转化茧:
完成时间 5天 -> 2天
所有树精:
有毒环境抗性 100%
树精逻辑:
如果特殊训练内容允许,可以进行挖掘工作
协运树精:
移动速度 2.4 -> 4.4
利爪树精:
移动速度 4.0 -> 4.6
可以设定活动区
可以进行挖掘工作
盾皮树精:
体格 0.65 -> 0.7
生命系数 0.9 -> 1.2
可以设定活动区
格斗专家:
近战冷却系数 x50%
狂暴催眠:
移动能力 +25%
近战伤害系数 +25%
抑止时间乘数 x0
研究专家:
调查效率 +50%
实体调查速率 +25%
种植专家:
修剪速度 +30%
采矿专家:
采矿速度 +70% -> +100%
深钻井操作速度 +40%
采矿效率 +10%
医疗专家:
治疗速度+100%
制药速度+50%
增加劝慰技能
母树共鸣 深刻:
修剪速度+50%
科研速度 极慢,慢,非常慢,禁止:
被技术融合豁免
这样改动的意义在于可以和异象的仪式热忱兼容

生物科技:
部分主动能力过于鸡肋,要么效果弱要么冷却过长。
基因重塑时间太长,正常玩根本等不起。
死眠时间太长,扰人心态。
部分机械族性价比太低。
脊刺喷吐:
射程4 -> 10
火焰吐息:
冷却时间 5天(300000) -> 0.5天(30000)
唤兽战吼:
冷却时间 15天(900000) -> 10天(600000)
掘进机烟雾:
冷却时间 15天(900000) -> 5天(300000)
基因重塑:
持续时间 100~140天 -> 25天~35天
死眠加速器:
加速效果 1.2 -> 1.5
毒气弹发射器:
瞄准时间3.5 -> 1.4
辅兵:
迷你霰弹枪:
价值 1000 -> 80
建造机:
建造速度 50% -> 70%(实际25% -> 35%)
拥有射弹枪
射弹枪:
价值 1000 -> 50
哨卫:
带宽占用 3 -> 2
广域射线炮:
射击间隔 22 -> 12(射速163rpm -> 300rpm)
迷你火焰冲击枪:
价值 1000 -> 400
射程4.9 -> 6.9
可射击地面
掘进机:
贴图大小 1.8 -> 2.7
百机长:
护盾回复间隔 120(2秒) -> 6(0.1秒)

异象:
血肉塑形:
冷却 2400(40秒) -> 1200(20秒)
释放死灵尘:
冷却60000(1天) -> 7500(3小时)
幽魂隐身:
冷却60000(1天) -> 15000(6小时)
酸液喷吐:
冷却5000(约80秒) -> 1800(约30秒)
蹒跚怪(hediff):
火焰承伤系数 400%
燃烧承伤系数 400%
(被蹒跚怪打破防了,目前这是我唯一一个削弱的内容。蹒跚怪没有弱点太恶心了)
血清:
可以通过手术给动物施用
地狱猫步枪:
火焰喷射容量 2 -> 5
装填消耗 10 -> 6
血肉袋:
可以开出附魔的远程或近战武器 权重0.1
可以开出机械师尸体 权重0.02
可以开出皇权仿生体 权重0.15
血清:
制造血清时依赖的技能 手工 -> 知识
(这是因为制造血清时依赖的工作速度是制药速度)

奥德赛:
所有下挂榴弹:
瞄准时间 3.5 -> 1.4
太空居住 推崇:
驾驶能力 +10%
特化地狱猫步枪:
火焰喷射容量 2 -> 5
装填消耗 10 -> 6
脉冲射线炮:
射击间隔 10 -> 6(射速360rpm -> 600rpm)
霰弹枪:
价值 1000 -> 300
逆重飞船护盾发生器
护盾能量 500 -> 2000
护盾回复间隔 75(1.25秒) -> 3(0.05秒)
远古集装箱:
可以开出虚空电池 权重0.5
远古保险箱:
在权重0.5的奖池里加入虚空电池
钓鱼:
有概率钓出暗黑超凡碎片 权重0.5
有概率钓出启灵装置 权重0.5
有概率钓出机械师尸体 权重0.01

特别感谢:
Rimworld冒险者工会全体成员。为我的mod提供了宝贵的意见和帮助。
46 条留言
阿飞  [作者] 11 月 10 日 上午 8:09 
@画龙点睛 我这样改主要是注重实用而不是美观。况且特别大的掘进机不好吗?
阿飞  [作者] 9 月 10 日 上午 8:59 
@000 我知道,是son of beach的泰南把这个范围写死了,不能用xml改
000 9 月 9 日 上午 3:50 
有一个小问题:仙树的灵草生长速度偏移在红框内没有人造结构的时候依旧会减慢,不知道是什么原因。
Lnhy 9 月 7 日 上午 3:58 
天才?:steamhappy:
Darjeeling_ 9 月 5 日 上午 10:04 
最需要的模组:steamthumbsup:
000 8 月 29 日 上午 12:04 
你加强的这些东西因为太弱我从来没用过,怪不得这游戏越玩越无聊了,原来少玩了这么多内容。
阿飞  [作者] 8 月 13 日 下午 9:42 
@Mave I think inferno cannon is too useless, even in Biotech dlc.
Mave 8 月 8 日 下午 11:20 
Really like most of the changes but I feel like inferno cannon buff is a bit too dangerous as its usually used by enemy mechs and turrets
阿飞  [作者] 8 月 4 日 上午 1:40 
@Ja dAttaque fixed
Ja dAttaque 8 月 3 日 下午 11:10 
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