Barotrauma 潜渊症

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原版枪械改装 (Vanilla Gun Modify)
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2.459 MB
7 月 20 日 上午 2:34
8 月 21 日 上午 3:52
9 项改动说明 ( 查看 )

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原版枪械改装 (Vanilla Gun Modify)

描述
这可不是扔进合成机给你变把新枪出来,这是货真价实的快拔式战术插件改装



本mod使用Weapon XML Generator制作

最新动态
beta主更新现已推出!

破坏性更新警告:本次更新重构了代码,并移除了所有“战术化”武器,对于过往的存档来说,可能会出现武器更新后凭空消失的情况,在此对版本更新造成的不便表示歉意!

主要内容:
- 修复了地图重置时,插件效果需要重新安装才能生效的问题
- 重写代码,为GunEnchanced兼容做准备,现在所有核心内容均移植到原版武器上,不再需要将武器扔进合成机,现在可以直接在原版武器增减插件
- 增加一种插件类型:扫描仪,效果与原仪器相同,只有抬起枪时才会生效。目前包括医疗扫描仪和热成像仪
- 增加了对爆鸣、自动喷、核子枪(加速器)、废铁炮的支持
- 增加了所有有托武器的原装枪托,以及所有弹匣的长弹匣、弹鼓版本
- 优化了无托改装选项:所有有托武器生成时随枪生成原装枪托;卸下枪托可以以少量增加散射为代价,获得移动速度加成
- 镭射激光不再只有一种红色,现在镭射可以随时修改颜色,逻辑与修改灯光颜色相同

- 部分插件重写,初步将武器将分为“手枪”、“轻型武器”、“重型武器”三种类型,手枪无法安装瞄准镜、手电筒外的大部分插件,轻型武器和重型武器分别有不同的插件可选

请在留言区分享你的反馈和建议!

简介

原版枪械改造(Barotrauma Vanilla Gun Modify Sys,VGM)致力于还原在PUBG、COD、地铁、潜行者等主流FPS游戏的战术插件改造系统,用一种我们熟悉、便捷、优雅的方式微调你的随船武器:从冲锋枪装上消音器和镭射,到加装了延长枪管、狙击镜、和手枪枪托的左轮”步枪“。

该Mod加入了一个工作台、10把提供多个槽位的武器、以及15个效果不一的枪械配件,所有插件都是通过直接插入武器当中的方式工作。插件效果数值基于原游戏数值,略有失衡但整体可适用于原版游戏环境。



使用指南
你需要在原版工作台制造”武器改造加工台“,将它放置在潜艇中并给它通电。使用该工作台来合成各类插件。

目前一共提供五个槽位的改装:
上挂件(瞄准镜)
影响准星大小和武器的最远可视距离,此外,镭射激光/手电筒/荧光棒等物也可以安装在上


枪管
影响连射屏幕晃动、伤害和枪管位置



更长的枪管能带来更明显的伤害和稳定性加成,不过,枪管过长会在近身战成为你的绊脚石



下挂件
影响持枪姿势,同时也是光源的主要挂载点。保持枪口朝前有助于保持移动交火的警惕性



枪托
影响武器的移动速度和散布,更重的枪托能让射手更好瞄准,但是同样也会影响机动性


扫描仪
安装在枪的侧面,作用效果和原版扫描仪一模一样,除了它们必须要举起枪才能正常使用这点外


(弹匣)
这个不算在战术插件当中,但是,谁能拒绝3倍容量的大弹鼓呢?

后续更新
考虑到我已经有过多次”挖坑不填“的前科,这次我不敢保证过多的后续更新。

最理想情况:VGM将在今年年内完成所有原版武器,并且将添加至少10个插件。此外,还会在2026年发布共计4个主题拓展包——两个在DLC发布前完成,两个在DLC发布后完成。当然,还有最低限度的后续版本支持。

最糟情况?也许是发布完就跑路。具体能做到哪一步得看社区反馈还有我今年究竟忙不忙

Mod支持
GunEnhanced,需要额外兼容补丁(强烈推荐)

兼容性警告
本Mod修改了(几乎所有)原版武器,并且有一套围绕其展开的完整构架,理论上和任何有修改原版武器的Mod存在兼容性冲突

如果你打算和其他原版拓展模组一同游玩,直接VGM放在这些模组的最上方即可,不会影响游戏体验
如果你打算和数值偏离原版游戏范畴的模组一同游玩,请考虑下载专门的整合补丁,VGM会修改这些武器的数值,它们需要专门的数值兼容补丁才能很好地与其兼容

如果你想基于该模组进行二次开发,不需要私聊授权,此模组中的所有内容(包括代码、音乐和素材)均根据 MIT 协议发布。你可以自由地使用、修改和分发!我在Xml当中保留了大量注释供你参考

源代码[github.com]点此访问
热门讨论 查看全部(1)
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8 月 8 日 上午 8:04
[Modder Only] 开发日志与复盘 Development Log and Post-Mortem
15.5T
81 条留言
OTXO---106 29 分钟以前 
非常好的mod使我的萌新朋友们更加愉快的玩耍:smilechillet:
Sagittarius A 9 月 27 日 下午 11:10 
Does anyone know, will it work with "R to reload" mod?
苦痛以去,奇迹降临 9 月 26 日 下午 6:13 
非常感谢作者大大:praisesun:
15.5T  [作者] 9 月 26 日 上午 9:46 
@苦痛以去,奇迹降临 把本Mod置于模组加载顺序的最上方,这个问题是多个模组覆写原版武器导致的
苦痛以去,奇迹降临 9 月 26 日 上午 8:24 
作者大大,为什么突击步枪,步枪,重机枪等一系列基础武器无法改装,做出来的外形是本MOD的外形但不能改装,但废铁炮和裂变加速器都可以改装,是MOD之间冲突了吗?(我装了九州和东方潜渊症)(虽然不喜欢九州的武器,但喜欢九州的哨站任务,战斗爽)
15.5T  [作者] 9 月 25 日 下午 7:22 
@Mammalian AI Gen + some random PS skills
Mammalian 9 月 25 日 下午 1:06 
unrelated question, where did you get the cover image?
15.5T  [作者] 9 月 21 日 上午 2:18 
Regardless of the type, I don't recommend using two mods simultaneously without compatibility patches. It could lead to a disjointed gaming experience—I doubt anyone would enjoy painstakingly crafting attachments only to find they can't be installed on guns.
15.5T  [作者] 9 月 21 日 上午 2:16 
@Zandezitos I didn't pay attention to how Enchanced Armaments modifies the original weapons (Only noticed the staggering number of new weapons). If they haven't modified the original weapons, VGM could be used alongside Enchanced Armaments, but the attachments wouldn't be interchangeable. However, if they have modified them... well, I suspect they've also altered the ammunition required for the weapons, which would likely make them completely incompatible.
Zandezitos 9 月 20 日 上午 11:28 
So will it work if i get both mods? it will crash? bug? Or just one will override some weapons without big issues?