Slay the Spire

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82 个评价
孤独摇滚 Bocchi The Rock
   
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更新日期
181.171 MB
7 月 19 日 上午 2:08
10 月 23 日 上午 8:26
13 项改动说明 ( 查看 )

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孤独摇滚 Bocchi The Rock

描述
简介
这是一个以动画《孤独摇滚!》为灵感和主题制作的mod,增加了“结束乐队”这个新角色、80+张卡牌、12个专属遗物、从原片提取的一些卡牌音效和BGM。角色的主要机制是:律动累积、波奇自闭值的高低、连续打出单个成员的卡牌进入Solo等。
整体的设计理念是想表现出乐队中的大家齐心协力演奏,互相 迫害 帮助的日常,和从灰暗的世界中找到闪闪发光心动不已的自己的感觉。角色强度应该是比原版角色高的,一些卡牌也是neta了原版游戏里的一些卡牌,整体上还是一个整活娱乐向的mod,大家要玩得开心哦~

机制介绍
  • 成员/成员Solo :一些牌会标注有波奇/喜多/虹夏/凉,代表是这些成员的卡牌。连续打出3张同一成员的牌就会进入该成员的Solo。每个人的Solo都有不同的效果。
  • 律动 :很多牌都能累积律动,而律动是一个比较通用的局内资源,可以提高特定卡牌的伤害、特定卡牌回复费用、一些牌需要消耗律动打出等等。
  • 波奇自闭 :每层波奇自闭会减少10%的波奇的攻击卡牌的伤害。波奇自闭高于10时会获得幻想,而波奇自闭第一次清零时获得吉他英雄。
  • 吉他英雄 :类似于原版游戏中鸡煲的回响,不过只对波奇的牌生效。类似于原版游戏中鸡煲的回响,不过只对波奇的牌生效。
  • 幻想 :每回合将一张随机的幻想牌放入手牌,这些卡牌不能打出并且会保留,回合结束时自行结算效果。
  • 抽象 :卡牌的费用随机,每回合结束时减少一层,层数清零时费用恢复正常。

反馈
任何问题或建议都欢迎反馈!也可以加入qq群 756824513 讨论~
第一次做mod,算是一时兴起吧,最后想说感谢大家游玩本mod,祝玩得开心~

最近的更新
7/20:
添加了一个新的初始遗物,将小孤独的摇滚作为类似第二个初始遗物;
添加了一个开局事件以获取小孤独的摇滚;
修复了开局拥有的人工制品会将所有的波奇自闭全部抵消的问题,改为抵消1层;
对一些卡牌进行了平衡性上的调整以契合新添加的初始遗物。

7/21:
修复了本mod的开局事件会在随机事件、以及其他角色的事件池中出现的问题;
修复了“帝王引擎”的空指针导致游戏崩溃的问题。

7/22 v1.0.1:
Bug修复:
修复了bgm切换错误的问题;
修复了ComboPanel会在游玩别的角色时出现的问题;
修复了“逃跑的吉他手”在有抽象时不高亮的问题;

卡牌调整:
“波奇探头” 加入下回合多抽2
“归去来兮” 增加保留,增加费用
“抽出吉他” 改为抽3(4)
“下北泽的堕天使” 改为升级后获得2律动
“有何不可” 改为每次打出降低波奇自闭的牌时,获得5(7)格挡
“青春综合征” 改为每次切换Solo抽2张牌
“槌子蛇波奇” 改为每2层波奇自闭获得1层无实体;3费;虚无

7/26 v1.0.2:
卡牌调整
“凉乞钞”:调低数值
“幽灵波奇”:改为金卡,1费,获得1层无实体,2层波奇自闭,每打出一次耗能+1
“战鹰”:添加面对异鸟时伤害翻倍
“波奇切腹”:升级后获得的费用改为2
“合奏”:改为造成4点律动伤害;升级效果改为造成8点律动伤害
“乐队人”:改为手牌中每有一张给予律动的牌,获得4格挡;如果当前律动大于35,每张牌额外获得2格挡。
“老父亲的眼泪”:改为获得2律动。

遗物调整
“吉他男”:改为每回合获得3律动
“开朗型后藤一里”:改为每场战斗开始时不获得波奇自闭,但无法通过移除波奇自闭来获得吉他英雄
“小孤独的摇滚”:将通过移除波奇自闭来获得吉他英雄与该遗物绑定。
“庆功宴”:改为战斗结束时律动如果大于25,回复8点生命
“Starry”:改为进入商店时随机升级2张牌

Bug修复
修复了“波奇化喜多”在手牌中没有波奇的牌时打出,依然会给予抽象的问题。

8/06 v1.0.3:
卡牌调整
“推弦打击”:改为造成10伤害获得2层律动
“喷火波奇”:改为造成16伤害,2层易伤,波奇自闭大于5时免费打出
“吉他孤独蓝色星球”:改为1费
“喜多闪耀”:改为对所有敌人施加1层易伤,如果处于喜门则多施加1(1)层
“魔法蛋包饭”:改为3(1)层再生,稀有金卡
“邪恶蛋包饭”:改为每回合开始时,每有1层波奇自闭,给予所有敌人1层中毒,2费
“乐队人”:改为处于凉门时,每张牌多获得格挡

Bug修复
修复了在处于一个成员的solo时再度进入相同的solo会触发solo转换的问题
修复了虹门状态下多移除的1层波奇自闭无法清除波奇自闭的问题
修复了在初始事件进入涅奥的界面时背景缺失的问题

UI调整
添加了卡牌的颜色和样式
在每个角色的卡牌上添加了一个对应的角色图标,使辨认角色更方便
卡牌描述中角色的名字添加了对应的颜色
修复了卡牌描述中感叹号显示不全的问题

10/23 1.0.4:
新增
添加韩语本地化,感谢 @zerosiki__ 的翻译

Bug修复
修复了沙县小吃没有正确携带人物tag的问题
修复了一些卡牌/能力描述的错误
修复了繁体中文进入游戏崩溃的问题

后续更新计划
对能量球的样式进行修改;
添加碎心画面;
增加一个角色专属的休息处行动;
35 条留言
zerosiki__ 10 月 21 日 下午 9:50 
@LarsSven
Hello, Mr LarsSven. I made Korean Lauguage Translation for your Slay the spire Bocchi the Rock mod.
If you don't mind, would you please accept my translation and add it to your mod?

I will wait your response.
厨娘少女偶像 10 月 3 日 上午 7:38 
能不能给角色局内例会做个动态哇www
LeoWasHere 9 月 9 日 下午 5:04 
This might be the best mod I've ever used in my life :steamhappy::steamhappy::steamhappy:
Yuting NTU FANTASY 8 月 23 日 下午 11:00 
不好意思我好像沒辦法順利遊玩欸
Night-Lily 8 月 23 日 上午 2:12 
喜多的魔法咖喱语音好长啊哈哈哈哈哈哈
潇湘雨吟 8 月 11 日 上午 2:58 
反馈一个bug:【沙县小吃】这张卡的“凉!”不生效,预览时也没有凉的小人图标。
Frogirik 8 月 8 日 上午 6:06 
SLAY THE SPIRE BOCCHI MOD FINALLY THANK YOU LETS GOOO
morc陌可 8 月 3 日 上午 1:39 
用的Steam Multiplayer - Together in Spire这个联机的mod qwq
CLANNAD 8 月 2 日 下午 10:29 
之前玩别的MOD的时候会有在游戏开始时候的教程,我不知道那个做起来麻烦不麻烦。但是感觉把一些小tips写在开头的教程里也行。比如连续三张相同角色的牌会进入X门,然後一个箭头指向左边的进度条(类似这种)
总的来说挺好玩的,还有一些专属的音效和音乐。
加油!祝越做越好!:steamthumbsup:
LarsSven  [作者] 8 月 2 日 下午 10:16 
@CLANNAD XX的solo写在卡牌描述里实在是太长了:cozyjunimogreen: