Noita
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法杖与词缀
   
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7 月 18 日 下午 3:31
10 月 18 日 上午 12:02
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法杖与词缀

描述
本模组设计了30种词缀 这些词缀会调整法杖原本的属性

词缀和法杖等级会显示在法杖名称栏 固定模板的法杖不会有任何变化

法杖的内容法术生成逻辑也存在轻微的调整

此外"不再乱序"天赋会使新生成的法杖不会被赋予负面词缀

-> 词缀和对应属性影响:

截短的 格子-等级数 不大于等级*2
扩容的 格子+等级数 不小于等级*3
精致的 散射-30 不大于0
精细的 散射-15 不大于0
粗糙的 散射+15 不小于0
粗劣的 散射+30 不小于0
沉重的 弹速=0.25
重的 弹速=0.75
轻的 弹速=1.25
轻盈的 弹速=1.75
灵巧的 最大蓝量+250
灵活的 最大蓝量+125
呆板的 最大蓝量-125
呆滞的 最大蓝量-250
快速的 回蓝速度+80
快的 回蓝速度+40
慢的 回蓝速度-40
缓慢的 回蓝速度-80
后倾的 充能=两者较大+18f 延迟=两者较小-18f
前倾的 充能=两者较小-18f 延迟=两者较大+18f
缩水的 格子=1 每减少一个格子最大蓝量+120 回蓝速度+40
巨化的 格子*2 每增加一个格子最大蓝量-60 回蓝速度-20
过载的 最大蓝量=最大蓝量*回蓝速度 且 回蓝速度=0
锐利的 释放数=1 充能不大于24f 延迟不大于12f
双发的 释放数=2 充能不大于36f 延迟不大于6f
勇猛的 释放数=MAX 充能=充能+延迟 且 延迟=0
均衡的 充能延迟均取两者较小
遗传的 增加一个始终释放
变异的 增加两个始终释放
神秘的 增加三个始终释放

法杖生成概率:
无词缀 约40%
单词缀 约50%
双词缀 约10%