席德·梅尔的文明VII

席德·梅尔的文明VII

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历史回声——游戏性丰富
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6.621 MB
7 月 18 日 上午 8:37
9 月 13 日 上午 8:26
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历史回声——游戏性丰富

描述
《文明VII》游戏性丰富MOD「历史回声」——重铸文明史诗,抉择千年回响!
##设计目标##
“打造经得起时间考验的帝国”——但可以更有趣、更丰富、更符合你的想象!
在本作时代更迭玩法的大背景下,「传承感」成为扮演一个文明时弥足珍贵的体验。然而,进入新时代后,先前文明留给你的只有零星几张——甚至在强度上参差不齐的——特色传统卡。这远远无法满足我们的想象!
为此,「历史回声」在致力于丰富文明在本身时代中玩法的同时,也将强化对后续时代的影响。我在尊重官方设计思路的基础上,为每个文明额外新增特色市政数量×5的政策卡,在每局游戏中,你通常只能随机获得其中的(特色市政数量+市政精通数量)张。我希望能够通过这些政策卡来展现一个文明在历史长河中的多样性和立体性,扩充文明的玩法思路,为每局游戏提供更多的可能性。
这是一个不小的工程,对我这样的独立作者来说,需要花费时间来不断完善——我会先从古典时代开始。因此,大家对游玩体验的反馈对我来说十分重要!欢迎加入QQ群【1056719307】或在评论区交流讨论——一切都可以讨论,机制、强度、玩法深度、甚至风味!我会在尽量保持周更的同时,在每次更新时对先前发布的文明进行平衡性调整。
如果你喜欢这个MOD,请在左上角点个赞吧!这会给我更快更新的动力!
##玩法机制##
发现回声
每当你完成一项文明特色市政(含精通)后,系统将随机3张该文明专属的全新的「历史回声」政策卡供你选择其中一张。
时代传承
时代过渡后的第一回合,你可以从一个必定触发的事件中继承之前时代获得的所有「历史回声」政策卡。
##更新记录##
高棉更新
(15张全新政策卡)
孔雀更新
(20张全新政策卡)
1)调整了【希腊】形而上学:科技值-50%,研习一项市政后,获得等同于其花费30%的科技值。
2)调整了【希腊】哲学理论市政树:特色市政的文化值花费大幅度提高
3)修复了【埃及】死者之书:现在可以正常对所有定居点生效
4)修复了【波斯】祆祀的简中描述错误:只有非首都城市才会获得特色资源
5)调整了【波斯】祆祀的特色资源:只有在启用“祆祀”时才会生效
6)修复了【玛雅】斩首之战、金星之战:只会在庆典期间生效
7)修复了【玛雅】生命之树:植被不再能为影响力建筑提供+1影响力相邻加成
波斯更新
(15张全新政策卡)
1)调整了【玛雅】万物之灵:现在只会在非首都城市获得特色资源(这样就不会和经济城邦奖励资源冲突了)。
希腊更新
(15张全新政策卡)
1)加强了【罗马】军事改革:现在军事改革市政会额外奖励军事属性点和科技进度
2)加强了【罗马】罗马治世:现在不要求每个时代消灭文明即可触发
3)加强了【玛雅】献祭机制:现在单位阵亡或手动删除单位都算作献祭
4)修复:选用快速及以上游戏速度时,过时代后可以正确触发历史回声继承事件了
罗马更新
(20张全新政策卡)
玛雅更新
(15张全新政策卡)
埃及更新
(15张全新政策卡)
汉朝更新
(20张全新政策卡)
##政策列表##







热门讨论 查看全部(1)
0
8 月 14 日 上午 6:28
bug问题
不做完人便做怪兽
52 条留言
大迷路 10 月 23 日 下午 11:26 
催更哦
Chiang Kai-shek 10 月 21 日 上午 10:06 
非常好的mod,爱来自瓷器(doge:steamthumbsup:
夏洛特核桃 10 月 21 日 上午 5:43 
以后会更新DLC文明的吗?:civ7charlemagnesad:
一只可爱的阿枠 10 月 17 日 下午 12:17 
孔雀菩提树的倒数第二个市镇,会提供一个项目叫集结,这个项目有BUG,每次尝试敲这个项目就会闪退
ddztdd 10 月 11 日 上午 1:27 
相当用心
徂川  [作者] 10 月 8 日 上午 7:10 
Vacation's over! With the 1.2.5 rebalance, Echoes of History has become overpowered. I'll fully adjust Echo cards to fit the current pace.
Echo selection will change from random 1-of-3 to free 1-of-5, with clearer civic unlocks shown in-game to reduce randomness and help BD building.
PS: Echo Han will get a major upgrade!
I will need a bit more time to release the next update. Thanks for your continued support!
徂川  [作者] 10 月 8 日 上午 7:10 
假期结束,开始干活!由于1.2.5官方对数值系统进行了较大规模的更新,在新的游戏环境下,历史回声的数值显得超模过多,因此我会全方面地对回声卡的数值进行调整,以符合当前的游戏节奏。
另外,我也准备将回声卡从随机3选1修改为任意5选1,并在特色市政处标明对应市政能解锁的回声卡的效果,目的是为了消除随机性带来的挫败感,让大家能更容易构建自己的BD。
PS:回声汉朝也将得到全方面升级,敬请期待!
内容较多,我需要花费稍多的时间来发布下次更新,感谢大家长久以来的陪伴和支持!
as 10 月 5 日 下午 5:10 
为每一个看过的中文mod留下中文好评!
古铜色朝天蕉 10 月 1 日 下午 7:46 
更新之后希腊的回声政策卡无法传承至下一时代,可能全部都有这个问题
jsmokey73 9 月 25 日 下午 8:32 
I like this, but I agree with Fino Certero's previous comment--it's too easy to get attribute points here. It's really, really, really easy to snowball here.