Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

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动画武器:自适应作战
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7 月 16 日 上午 3:57
11 月 28 日 下午 12:57
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动画武器:自适应作战

描述
该模组是《潜渊症》中真正扩展您战斗及其他能力的模组。受Guns Enhanced启发,本模组添加了大量新的、精细的武器和装甲,并为一切可能的内容引入了自适应机制和大量动画。得益于此,战斗变得更加动态和真实。您将能够投掷近战武器、躲在储物柜中求生、感受枪伤带来的疼痛,并利用大量其他创新功能,灵活适应任何战斗情况。它与Enhanced Armaments、Guns Enhanced、Deep Sea Warfare 和 Neurotrauma完全兼容。




  • Boosty - https://boosty.to/vtol_ru

    主要特点:
    • 🔄 动态换弹动画:每把武器都有完整的换弹动画,使过程更加真实。此外,大多数武器的动画速度取决于武器技能等级。

    • ⚙️ 武器耐久度系统:找到的武器具有不同的耐久度:分离主义者的通常磨损严重,而联合军的则状态较好。耐久度低时,武器会开始卡壳和哑火。在水中耐久度损耗加速(水下武器除外),留在水中的武器会慢慢生锈。可以在武器制造机修理武器。

    • 💧 独特的水下机制:非水下武器在水下会失效。为水下任务明智选择装备!

    • 🎯 小心瞄准:武器没有默认准星;您需要凭感觉瞄准,依靠本能和经验。只有在安装激光指示器或光学瞄准镜时才会出现准星。

    • 🛡️ 装甲系统重制:本模组重制了所有标准装甲,并添加了新的防弹衣和头盔,使它们在战斗中更重要。添加了各种类型的装甲板,不同武器口径有不同的护甲穿透值。战术和正确的装备选择就是一切!

    • 👤 带机械面甲的头盔:几乎每个头盔都配备了机械面甲,可根据情况升降,在防护和视野之间提供灵活平衡。升起面甲时,您可以使用额外装备:防毒面具、夜视仪等。

    • 💥 弹道创伤效果:被击中的目标会经历屏幕抖动、视觉模糊和瞄准恶化,使攻击者获得优势。疼痛效果已激活,需要镇痛剂治疗(仅在启用Neurotrauma模组时生效)。

    • 🛠️ 武器定制系统:使用瞄准镜、消音器、手电筒等配件自定义您的武器。

    • 🔫 模组添加了依赖于武器的开火模式系统:
      - 半自动 - 用于精确远程射击。
      - 点射 - 2-3发点射,用于中距离控枪。
      - 全自动 - 用于近距离作战和压制火力。

    • 💣 带新机制和真实破片的动画手榴弹:
      - 短按 (E) - 拿起手榴弹。只要您拿着它就不会爆炸。
      - 长按 (E) - 拉环并在投掷前启动计时器。

    额外的 Lua 功能:
    • 按 R 键装弹
      (可在游戏控制设置菜单中重新分配 - "生物攻击"按钮)

    • 按 Q 键快速从腰带取出武器
      (可在游戏控制设置菜单中重新分配 - "查看库存"按钮)

    • 模组还添加了卧姿机制:按住 CTRL 并快速按两次 S 可卧倒,以获得最大稳定性、降低后坐力和散布。按住 CTRL 并按 W 站起。(不可重新分配)



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    其他:

  • Dynamic Europa 兼容性补丁

  • 适用于战役等的稳定版本

  • 为磁带播放器添加新音乐的附加组件
[/h1]

致谢:

  • 感谢在 LUA 代码、模组创意建议以及精灵图制作方面提供的帮助
  • 热门讨论 查看全部(3)
    309
    12 月 10 日 下午 3:35
    置顶: Баги - Bugs
    LaKapuctik
    150
    11 月 14 日 上午 6:50
    置顶: Новое оружие - New guns
    LaKapuctik
    6
    12 月 6 日 下午 1:35
    置顶: Как добавить свои кассеты в игру / How to add your own cassettes to the game
    Zetsu
    1,300 条留言
    cabyy 19 小时以前 
    此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
    Zetsu 22 小时以前 
    Пластину надо переместить в слот бронежилета, снять пластину можно только в том случае если ты её только только поставил. Отдельного слота для пластин нету.
    LeadOnTaste 12 月 11 日 上午 1:23 
    В редакторе не видно карманов, куда класть бронепластины на тяжёлом бронежилете. Есть ли вообще у него слоты под это?
    smet0101 12 月 9 日 下午 11:03 
    хороший мод:steamthumbsup:
    タ hvitstemmetreogtrædve 12 月 6 日 上午 6:13 
    @TheNylan intended mod feature
    タ hvitstemmetreogtrædve 12 月 6 日 上午 6:13 
    @cabyy известный баг, неизвестно только когда пофиксят. насчет оставания предметов внутри тела, это надо либо на костылях делать, либо программированием lua/c#
    cabyy 12 月 6 日 上午 3:42 
    и еще, возможно ли будет сделать так что острые предметы которые можно кинуть будут оставаться внутри тела в которое оно попало?
    cabyy 12 月 6 日 上午 3:40 
    все что можно кидать можно украсть с аванпоста, если нажать кнопку кидания и потом вернуть предмет в его обычное состояние тэг сворованного исчезает
    Dr.Sunshine 12 月 5 日 下午 11:40 
    how do you pick up the workbench?
    Albedo~ 12 月 5 日 下午 9:09 
    even with the key bind