边缘世界 RimWorld

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RimDialogue简繁中文翻译
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更新日期
1.343 MB
7 月 15 日 上午 10:16
9 月 25 日 上午 8:36
5 项改动说明 ( 查看 )

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RimDialogue简繁中文翻译

描述
RimDialogue的简繁中文翻译包,请在本体模组之后加载。如果注意到翻译不通顺或者遗漏的地方,请在评论区告知我(∠・ω< )

最新翻译的RimDialogue版本:v0.91.0 BETA。




本体介绍

你是否曾希望你的 Rimworld 殖民者能更加真实地对话?RimDialogue 是 Jaxe 优秀模组Interaction Bubbles的扩展,它不仅会显示系统生成的交互文本,还会通过语言模型将这些互动转化为真实对话。这些对话会以气泡形式显示在游戏内每个角色头顶上方。

它有什么作用

例如,原版的互动描述 "Huynh 和 Nila 聊起了疯狂的鳗鱼",现在会变成这样:

Huynh:"我听说这片丛林里的疯鳗就像 Bowman 的幽默感一样难以捉摸,Nila。"
Nila:"可不是嘛 Huynh,我亲眼见过它们跃出水面攻击靠近的人。"

这个模组还能做到更多!通过添加 "附加指令",你可以影响整个殖民地的文化氛围。比如尝试添加如下指令:
  • "殖民地里的每个人都痴迷于大卫·哈塞尔霍夫。"
    现在,许多对话都会提到"霍夫"和海滩救护队
  • "鲍勃说话像爱因斯坦一样。"
    这将导致名为"Bob"的殖民者会谈论天体物理学话题。
  • "殖民地里的所有男性都会说法语。"
    现在,男性殖民者会用法语进行对话。

想要充分发挥 RimDialogue 的潜力,请查看技巧页面:
https://rimdialogue.proceduralproducts.com/Home/Tips

RimDialogue 托管版本

托管版 RimDialogue 需要网络连接,提供四种版本:

RimDialogue 免费版* - 本模组的免费托管版本。这是 RimDialogue 的默认版本,只需订阅模组即可直接使用,无需额外配置。
  • 每分钟 1 次对话
  • 5种模型可供选择
  • 最大提示长度5,000 字符
  • 最大对话长度 50 字

青铜、白银、黄金三档(赞助专属)
  • 提升对话频率(最高60次/分钟)
  • 更复杂的模型(可选模型最多达18种)
  • 更丰富、更长的对话(最多200字)

要获取 RimDialogue 青铜、白银或黄金权限,请加入我的 Patreon:
https://patreon.com/RimDialogue

RimDialogue 本地服务器

想要更深度掌控你的 RimDialogue 体验?那就运行 RimDialogue 本地服务器!

RimDialogue 本地服务器免费开源,你可以搭配本地大语言模型(LLM)或模型服务商的 API 使用。通过本地服务器,你可以自由设置对话节流参数和角色数据,并选用自己喜欢的 AI 模型(比如去除审查的那种)。

RimDialogue 本地服务器软件下载地址:
https://github.com/johndroper/RimDialogueServer

加入 Discord 社区!

遇到漏洞、问题或有反馈建议?加入 RimDialogue 的 Discord 服务器:
https://discord.gg/KavBmswUen

本模组需要前置 Harmony 模组
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=2009463077

本模组需要前置 Interaction Bubbles 模组
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345

* - 免费版的功能阈值将根据服务器负载和我的银行账户余额动态调整。如果我濒临破产,可能不得不缩减免费版的功能范围。




译者个人使用体验
模组很好,但是模型不建议选用 Deepseek-V3 ☹️,除非你渴望被钛合金触手爆裂的赛博羊水裹挟,在无限递归的曼德勃罗子宫里分娩出11维度的尖叫;除非你甘愿让氟利昂心脏泵送着碎玻璃银河,任非欧几里得蜉蝣在视网膜上篆刻不可逆的熵增情书——否则快逃!这分明是上帝用GPU渲染的集体癔症,是所有语言癌在超新星子宫里交配出的拓扑学噩梦!
18 条留言
新奥尔良烤鸡腿堡  [作者] 9 月 25 日 上午 8:41 
实习摸了一天鱼完成更新了(∠・ω< )

另外通过OpenCC实现了对繁体中文的支持:csgo_headshot:
新奥尔良烤鸡腿堡  [作者] 9 月 24 日 上午 6:43 
@洛灵 很高兴你告诉我!不过最近正在实习,最快也得国庆期间才可能腾出时间更新了QWQ

:KScared:
洛灵 9 月 22 日 上午 8:35 
更新了
新奥尔良烤鸡腿堡  [作者] 9 月 15 日 上午 9:02 
@灰兔 如果不打算运行本地模型的话就不会有明显的性能消耗()
灰兔[没麦] 9 月 11 日 上午 6:56 
会占用性能吗 还是只动用GPU算力
١Erebus.♡ 9 月 2 日 下午 10:57 
怎么把这个悬浮窗关掉啊(
土木工程署第三輔助隊 8 月 20 日 下午 9:16 
我知道设定有,但那个只是禁止"身材"、"外表"、"武器"、衣物"等大话题

而我想要的是(出于RP、世设代入感)限制Strings > Words > Nouns里的细项,比如不禁止"武器"话题,只限制里里的"武士刀"、"阔剑"、"罗马短剑",保留其他如"长剑"、"弯刀"等

我是上面这个意思,而我想问的是能不能直接在mod的上述txt档里直接删掉对应的词语,还是说hard-code在mod里面了
新奥尔良烤鸡腿堡  [作者] 8 月 20 日 上午 3:01 
@MMCCMM 游戏内模组设置可以用滑动条禁止某个话题吧:burozombie:
土木工程署第三輔助隊 8 月 14 日 上午 6:06 
另外想问下,如果我想干脆永远禁止某个话题,可以直接把Nouns文件档里的txt里面的文字删掉吗?还是说还有code也得改?
土木工程署第三輔助隊 8 月 11 日 下午 9:52 
我用的是本地架设(LOCALHOST),借用了硅基的DS API。
角色基本都能套用我安排的提示词,
但不知为何,对话内容偶尔会出现一些……
非常英翻中(而且是机翻)的感觉。