Slay the Spire

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胡桃MOD
   
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73.632 MB
7 月 14 日 下午 8:03
7 月 15 日 上午 7:12
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胡桃MOD

描述
听说最近经常有冒险者葬身于尖塔里,尤其是某个蓝色的家伙,身为往生堂第七十七代堂主的胡桃,怎能错过这巨大的商机!于是,堂主决定只身前往尖塔,一探虚实……

《原神》中的「胡桃」为主题的角色模组。包含一名角色,75+10张卡牌,和11个遗物。




核心机制
胡桃善于使用阴阳的力量,频繁往返于生死之间,悄无声息地将敌人送走
死气
死气是胡桃行殡葬之事积累的业障,需要及时清理,否则每回合都会按层数吞噬胡桃的生命力。
◈ 死气也并非毫无用处。胡桃牌上的Y变量为死气的层数,死气层数越高,打出的部分牌就越强。
阴阳
◈ 胡桃的大部分牌分为两种属性,阴牌阳牌。打出阴牌时会叠加1层死气,打出阳牌时则减少1层。
◈ 特别要注意的是,胡桃的死气的层数包含“1”这个数字(如1层,10层,21层)时,胡桃视为濒死状态,且会于回合开始时立即受到致命伤害
◈ 但若无畏死亡,敢于游离于濒死之间的话,就可以触发牌的「阴阳」效果,也能事半功倍的战斗。
血梅香
◈ 一种施予敌人的负面效果,会于层数变化后,依照层数造成伤害(类似点穴)。每回合会衰减一半。
蝶引
◈ 一种效果,蝶引牌在进入/离开弃牌堆时,触发其蝶引效果。
命座机制
◈ 胡桃的初始遗物相当重要,可以于火堆处休息,以点亮新的命座。因此失去的敲牌机会也会以另外的方式弥补。
秘传牌
◈ 胡桃在击杀boss后,可以获得一次秘传牌,卡组中只能有一张秘传牌。秘传牌通常为改变玩法的固有能力牌。

风格
◈ 此模组整体强度略高于原版角色(但低于崩铁),但需要一定的理解和操作才能达到上限,并非轮椅角色!
◈ 部分玩法比较考验牌序,可以考虑加入UndoTheSpire模组的撤回功能,以提升体验(本模组已做过适配,但若启用,则不建议同时游玩其他模组)。

未来计划
◈ 加入异画,加入一些事件。

报错反馈
◈ 若遇到游戏闪退,一般会留下一个全是神必代码的窗口,请将报错信息复制并发在讨论区的BUG反馈里,或者加群反馈。
◈ 报错信息格式(省略号代表一行到多行):Game crashed. Version Info: ... Mod list: ... Mods in stacktrace: ... Cause: ...
◈ 一些常见的问题是模组相互不兼容,或者模组未更新的问题,可以先自行尝试关闭或更新部分模组再试。

其他信息
◈ GitHub:https://github.com/BowenJXD/HutaoMod
◈ 部分插画的素材来源于网络,模组中标明了每张插画的作者和出处,做模组没有盈利性质,侵删
◈ 有问题+群:937857138,设计文档和手机版也在群里。
◈ 没问题也可以加群来吹水😘。

祝堂主生日快乐!
热门讨论 查看全部(1)
2
7 月 24 日 上午 10:49
BUG反馈集中帖
⎝⧹喏Aaron⧸⎠
4 条留言
霁无瑕恋尘雪 7 月 20 日 上午 8:47 
初始牌不视作打击和防御吗?
Love is destructive 7 月 16 日 下午 1:18 
各位不要太担心死气算到CPU过载
实在忘了喏大师甚至还贴心的做了提示 点一下道具就好!
霁无瑕恋尘雪 7 月 15 日 上午 6:07 
期待新作品
Love is destructive 7 月 14 日 下午 11:33 
堂主生日快乐!