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非常感谢你的游玩和建议!
并没有打算设计成ew那样的超模角色,最初基底牌是会正常洗入抽牌堆的,但是抽到手后会存在:不用吧,就是一张伤口,用了吧,就没法拿来炼药 的情况,最后决定分出一个独立的牌堆来存放基底牌,目前战斗后基底牌的掉落概率会随你基底牌数量的增加而减少,在9张时达到最低10%,后续的打算是降低基底牌的掉落几率……
关于角色初始遗物带来的回血,在数学期望上是与打出攻击牌导致的掉血持平的,并不能弥补每回合的自然掉血;进阶后的初始遗物则是弥补了这个自然掉血。
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我在测试的过程中也发现了可以较为轻松的忽略战损,但不知道如何改动数值了