Slay the Spire

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AugurMod 占卜师
   
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发表于
更新日期
37.190 MB
7 月 6 日 上午 3:39
8 月 4 日 下午 11:18
11 项改动说明 ( 查看 )

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AugurMod 占卜师

描述
新人modder制作的第一个原创角色mod——【占卜师】(测试版更新中)

mod内容
包括一个新角色占卜师,和原版角色相同的75张角色专属卡牌,10个角色专属遗物,3个专属药水。在尽可能少加入新词条和新机制的情况下希望给大家带来不一样的操作手感和游戏体验。

角色简介
一位来自遥远星辰的神秘术士,精通预言与仪式。以水晶球预知未来,用不同方式操作能量改变战局。

机制介绍
1、预言:随机检视你抽牌堆中的X张牌,从中选择一张加入你的手牌并激活被预言效果。预言可以看成加强版的抽一,X选1的机制降低了鬼抽的影响,但预言在抽牌堆为空时不会触发洗牌。有被预言效果的牌通过预言加入手牌时,卡牌边框会变为黄色高亮显示。
2、占卜师的卡组里有相当多的高费牌(2费及以上),占卜师部分卡牌的效果与手牌、抽牌堆或弃牌堆中卡牌的费用相关,合理调整出牌的顺序至关重要。作为补偿,占卜师的卡组中补充费用的方式较为充裕。
3、占卜师的许多卡牌都能给予自己增益/减益效果,状态栏中的效果也将影响部分卡牌的功能。

此mod目前为测试版
目前仍有部分内容未完成,包括:碎心图片(目前用观者的暂时代替),卡牌使用动画。这部分内容将在未来的更新中逐步完善(或许)。

这个mod可能存在一些我未知的bug
mod制作完成后并未经过足够调试,本人的代码水平十分有限,如果在游玩过程中发生游戏崩溃/卡死等bug,欢迎在评论区留言。如果您能提供ModTheSpire的debug窗口的报错信息并描述bug发生前的操作就再好不过了,这对我完善这个mod十分重要。

对卡牌/遗物/药水设计的建议
请在评论区直接提出,您的每一条评论我都会参考,希望占卜师的可玩性在更新过程中不断提高。

写在最后
这是我制作的第一个mod,感谢”杀戮尖塔mod交流群“的群友分享的mod制作教程资料。由于本人的美术能力为零,且不会使用类似StableDiffusion的生图大模型,mod中所有的图片、图标和背景都由市面上主流的AI完成,卡图质量自然无法与工坊中成熟mod相比。我也并非CS相关专业出身,java代码完全依靠教程自学屎山代码警告,目前的卡牌机制也是我和自己代码能力妥协的结果(希望能得到熟练modder的指导)。mod机制的部分灵感来源于另一个肉鸽卡牌游戏《超时空方舟》。
4 条留言
纯净的87 8 月 18 日 下午 11:42 
变成了 “预言$P$$” 了,我怀疑可能和中文通用优化mod有冲突。 https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543865562
纯净的87 8 月 18 日 下午 11:35 
0费预守这张牌文字出错了
童心看世界  [作者] 8 月 10 日 下午 7:29 
@纯净的87 预言设计的初衷就是降低鬼抽的概率,代价就是要注意抽牌堆(特别是回合结束最好不要卡5,不然下回合没真抽牌的话就洗不了牌了)。前期防实测也还好,我这套卡组很多的防牌可以一直用到碎心的,过牌能力也还不错前期可以抓两张过度防。
感谢你的评论!
纯净的87 8 月 3 日 下午 6:34 
玩了一次,设计确实别出心裁,通关图是观者的有点绷不住哈哈哈。前期难度挺大的,预言在抽牌堆为空时不会触发洗牌这一条太痛了,很多时候浪费了大量的能量。