边缘世界 RimWorld

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Harvestable Anima Grass
   
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Mod, 1.4, 1.5, 1.6
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7 月 3 日 上午 3:46
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Harvestable Anima Grass

在 time lapses 的 1 个合集中
爷做滴mod
3 件物品
描述
灵草可以收获。研究神经计算后,可以在药物试验台上用灵草制作启灵装置。

Harvestable Anima Grass. After studying neural computation, it can be used to make psychic neuroformer on drugLab.

5 条留言
Arganot 9 月 29 日 上午 4:31 
Would you be open to creating a low tech / Medieval version of this for nomads that allows a smokable Anima Joint to be made at crafting spot / Drug Bench?
time lapses  [作者] 8 月 15 日 下午 9:10 
制作初衷是我在游戏后期30多人,其中成年人,都用特性释放器获得了可以自然冥想的特质。
导致灵草稳定在200多,也就是上面那张图。
如果一个个点共鸣,是非常折磨、机械重复的一件事。
于是我就做了这个mod。
晓山alreShan 8 月 15 日 下午 8:50 
@Gavin101hg
多一个获取灵能的途径,这丰富了游戏内容,这很好。
不能说没用,兴许我就不想用盲眼呢?
Gavin101hg 8 月 15 日 上午 11:05 
有一说一,这mod没啥用啊,要研究神经计算才能做,神经计算都是极致时代的科技了,而且还要蓝图
那我还不如直接选盲眼视界得灵能算了,仿生学是太空时代科技,而且还不用蓝图,这不完爆这mod的神经计算灵草吗
Anon chan,love! 7 月 21 日 上午 8:59 
不赖