Crusader Kings III

Crusader Kings III

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obfusCKate(重做& RUI:Character兼容)
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20.956 MB
6 月 25 日 上午 8:39
12 月 14 日 上午 7:44
24 项改动说明 ( 查看 )

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obfusCKate(重做& RUI:Character兼容)

在 king0billy 的 1 个合集中
Almost-compatible mods sorting list:
10 件物品
描述
- 本mod在原Obfus模组上做了很多修复,并试图紧跟游戏版本的更新。 1.16&1.18相关功能仍在开发中。如果您在仅使用订单列表中的以下模组时遇到任何错误,请立即告诉我。
- 取消订阅并重新订阅此模组,以防止更新后出现滞后和失效(避免此模组旧版本中的一些错误)。 (许多模组制作者报告说 Steam 有时会重新分发旧版本的模组 存在问题。我已联系 Steam,但他们不会采取任何措施来解决此问题。)
- 所有功劳均归于 Obfusckate 的作者 JP78 和 RUI:Character Unofficial 的作者 Saltfish; 但也不要将此模组与 JP78 或我的其他子模组一起使用;相反,仅使用此模组,因为这是最新的。

- 按以下顺序排列模组:
0. (可选)骑士管理器更新版
1. 此mod:obfusCKate - 隐藏信息(重做)
2. (可选)RUI:Character 非官方版
3. 本地化。 CN 本地化。该模组已弃用,已集成本地化。 弃用,本模组已集成中文 & 西班牙语本地化。 obfusCKate - 西班牙语和英语
4.(可选)大战斗视图

- 有什么新内容?
0.兼容RUI & Knight Manager 续。
1.修复家庭和主题选项卡重叠的问题。
2.修复忽里勒台议会选项卡,大草原窗口。
3. 组建突袭军队时不会再出现游戏崩溃的情况。
4.修复通知模板背景为普通。
5.文件夹中的“hud Outliner gui.bak”没有“Extend Outliner”,如果您不需要“Extend Outliner”,请将其重命名并替换“hud Outliner.gui”。
6.当鼠标悬停在游戏规则配置中突出显示的文本上时(例如征服者奖励设置中的“征服者”)不再发生崩溃。
7. 可选混淆影响力、群体和年龄(在游戏规则中配置,兼容RUI)。
8.针对 nomad 版本修复了 window_county.gui。
9.配偶和妾查找窗口:年龄显示。
10.本地化集成。除已完成并实装的 中&英本地化 外,其他本地化版本均默认替换为英语。

11.“你认识的人”过滤器/熟人列表不会为空/被擦除
12. 现在计算门徒关系。
13. Spynetwork在1.18版本再次运行。
14.酒馆招募活动中显示可招募角色的5个属性

待办事项:
0. 等待此mod功能正式实现开发日志#192《Terra Obscura》
错误将不会被修复:
1.“进入文化视图时似乎存在图形错误,文化头像/占位符不断闪烁;我开始闪烁。移动鼠标时,未知人物肖像闪烁并带有白框。”看起来像一个P社官方错误。 [forum.paradoxplaza.com]我也遇到过,我猜这与系统配置(RAM/VRAM)和驱动程序(DX11/DX12/Vulkan)有关
2.“当我为Kurultai(部落理事会)选择一项任务时,用户界面会显示相关统计数据的确切值” - 遗憾的是,我尝试过,无法通过修改来隐藏此信息。它被Paradox封装成一个整体。 原版Obfus mod 也没有修改这一点,原版游戏的非游牧文本不包含统计值。 代码被硬编码为以下内容:COUNCIL_TASK_EFFECTS: "#S Effets#!\n[ActiveCouncilTask​​.GetTaskEffect]"
3. 以上未提及的mod兼容性问题("AGOT", "EK2", “更好的战斗视图”,“更多的家庭关系”,“皇冠的高度”,“堕落之鹰”,“CoA mod(Patrum Scuta,快乐纹章等)”等)
3.1 兼容性:
由于这是一个UI大修mod,所以尽量将其放在列表的底部,以覆盖其他mod的修改。 在战役/存档中期添加此模组是OK的,但中途删除它可能会导致崩溃,因为“common/on_action”下的文件中的脚本有很多“delay = {”。
热门讨论 查看全部(2)
9
12 月 10 日 下午 5:41
Bugs report (bug反馈区)
king0billy
0
20 小时以前
What have been fixed?
king0billy
109 条留言
T  [作者] 12 月 13 日 上午 8:26 
@Kukakraft We might look at a gamerule for that or something, as considering how the game handles dead characters (throwing their data out afaia), it would probably increase the size of saves at least
king0billy  [作者] 12 月 13 日 上午 3:20 
@Petko_ I am sorry No. I don't play AGOT, and the workload is too much.
Petko_ 11 月 28 日 上午 7:52 
agot patch?
Kukakraft 11 月 16 日 下午 10:27 
If I may I'd like to make a suggestion and add the possiblity of being able to see the portrait of those who died and you already knew what they looked like, The moment they're gone, you can no longer remember them.
Hecleas 11 月 16 日 上午 7:17 
Consider that it might be possible to make a version with just the congenital traits hidden?
king0billy  [作者] 11 月 15 日 下午 8:03 
@諏訪の祟り神 原版是设计这样就不算bug不能说是修复, 也许未来我会大改但是我不能作保证
Jp78 11 月 15 日 上午 7:40 
Hi. Unfortunately, I am not able to continue updating the mod (partly because every DLC/patch from PDX breaks the mod and, In my opinion, adds futile things). So, I hope someone continues with the mod. I implemented basically everything I envisioned when I started Creating the mod so, hopefully, the foundation is laid for other, more willing, modders continue.
諏訪の祟り神 11 月 13 日 下午 7:02 
@king0billy 大佬有办法修复吗?挺影响观感的…
Doge 11 月 13 日 下午 6:13 
@king0billy 感谢作者大大
king0billy  [作者] 11 月 13 日 下午 6:09 
@諏訪の祟り神 好像是原版的obfus就会显示这些特质的.. 我没改